手游混战,遭殃的是中小游戏开发商

经过一整年的布局和酝酿,今年的手游行业暗流汹涌,注定将会呈现群雄混战的局面。在这场混战之中,交战者包括腾讯、百度、360、小米、完美等行业大鳄,以及无数名不见经传的中小游戏开发商。所谓城门失火殃及池鱼,2015年,对行业大佬们来说或许是抢夺份额、收获果实的一年,但对中小游戏开发商而言,却是生存艰难、布满荆棘的一年。

在过去的一年里,得益于手游行业的高速发展,许多游戏公司获得了成功,由此引来了越来越多的竞争者入局,其中不乏端游大佬。虽然手游行业在未来几年里仍旧属于蓝海,市场远未达到饱和,成功的机会还有很多,但对众多的中小游戏开发商而言,想要在这一行业中获得成功,从来不是容易之事。市场最大的份额已经被几家巨头占据,剩余的部分份额,则需要面临激烈的竞争,如此才能脱颖而出。

手游是一个开放而蓬勃的行业,只要你有能力、有信心、有资本,就有资格进入其中分一杯羹。但是,和任何一个行业一样,手游同样是充满竞争性的行业,其竞争的残酷性,甚至超过了一般的行业。在这个市场上,端游大佬和互联网巨头凭借其雄厚的资本和强大的实力,稳稳占据了行业上游;而一些大的游戏开发商,比如触控科技、游族网络等,则占据了中游;唯有下游市场属于数量最多、实力最弱的中小游戏开发商。整个行业,呈现倒金字塔的格局。

因为行业大佬具有雄厚的资本,因此可以不计成本的投入资金,去为自己的游戏推广宣传。但这样的举措,却在无形之中提高了行业的整体营销成本,给中小游戏开发商带来沉重的负担。资金一直都是中小游戏开发商的命门,因为缺少资金,所以即使开发出了一款游戏,却没有足够的资金去推广自己的产品。面临这种窘境,要么游戏确实出色,能在玩家中激起良好的反响;要么游戏中规中矩,最终只能成为大海中的一朵浪花。

手游行业确实不乏一夜暴富的特例,很多中小游戏开发商凭借一款出色的游戏咸鱼翻身,获得成功。正是因为有这样的案例在前,才引得越来越多的游戏开发商进入市场,加剧了行业的竞争。但是,我们应该清醒地认识到,特例之所以属于特例,就因为其成功的方式不可复制。如果抱着别人能够成功,那么我也能够成功的想法进入市场,最终的下场只会是在现实面前碰得头破血流。数据表明,虽然目前市场上的手游产品数量已经超过一万,但其中能有所盈利的,数量不足十分之一。

成功者总是外表光鲜,立在千万人的顶点,迎接着众人的艳羡。但成功者登顶的路径,是由无数失败者的尸骸铺成。面对即将到来的波澜壮阔的战争,你做好准备了吗?

时间: 2024-09-20 08:51:50

手游混战,遭殃的是中小游戏开发商的相关文章

“葡萄手游”近期已获得乐逗游戏千万级投资

2010年8月邓耀坤创立"兄弟玩"页游运营平台,次年5月退出"兄弟玩"寻找再次创业的机会.在手游行业火热的大背景下,邓耀坤拿出域名PT.cn,正式成立 "葡萄手游"运营平台,依托多年页游运营与研发经验,开始耕耘手游运营与发行领域.据悉,"葡萄手游"近期已获得乐逗游戏千万级投资. 页游出身 专注运营 据了解,在创立"葡萄手游"这个品牌和广州提子有限公司之前,现"葡萄手游"CEO邓耀坤曾从零

苹果中国正在严惩App刷榜 多款手游已遭殃

12月18日消息,有业内人士爆料,手机游戏<吕布与貂蝉>疑似遭到苹果下架,新浪游戏在App Store中搜索了该 游戏名称,发现这款游戏确实已经不见了踪影.经证实,这款名为<吕布与貂蝉>的手游恐怕是由于12月初的刷榜行为而惨遭苹果处罚.▲<吕布与貂蝉>疑似已遭苹果下架据了解,受到影响的App并不只有这一款,目前,包括安居客.友秘.齐玩三国. 伊甸等一批游戏与应用均被苹果加入了黑名单.也就是说,这些应用已经遭到了苹果榜单的除名!对此,新浪游戏作了进一步的核实.以<伊

苹果中国正在严惩App刷榜多款手游已遭殃

12月18日消息,有业内人士爆料,手机游戏<吕布与貂蝉>疑似遭到苹果下架,新浪游戏在App Store中搜索了该 游戏名称,发现这款游戏确实已经不见了踪影.经证实,这款名为<吕布与貂蝉>的手游恐怕是由于12月初的刷榜行为而惨遭苹果处罚.▲<吕布与貂蝉>疑似已遭苹果下架据了解,受到影响的App并不只有这一款,目前,包括安居客.友秘.齐玩三国. 伊甸等一批游戏与应用均被苹果加入了黑名单.也就是说,这些应用已经遭到了苹果榜单的除名!对此,新浪游戏作了进一步的核实.以<伊

手游市场寒冬将至,游戏提供商如何备战

海豚上半年的时候写了篇<手游时代繁荣市场下团队之死路N条>,转眼一晃下半年了,上半年预测的那些现在大多的公司都在经历着,或已经经历了.各大渠道的并购案层出不穷,一片繁荣景象,对于CP(游戏提供商)而言,却是手机游戏市场的寒冬将至了.渠道并购直接造成了手机游戏用户流的集中化,渠道议价权进步得到了提升.CP们我们的议价权该怎么提升啊,还是真的就眼看着页游时代重演?在说怎么备战前,首先产品商的产品品质必须得好,这点是绝对的前提,如果品质都过不了关,那还是别备战了,散伙回家老婆孩子热坑头实在些,因为下

中国手游获《恐惧之魂》手游发行权将严厉打击盗版游戏

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 近期,中国手游与日本Shade签约,获得<恐惧之魂>发行权,并在近期封测.中国手游拥有该游戏在世界范围内的正版发行权.此次封测仅提供IOS越狱版本. <恐惧之魂>是一款黑暗画风的3D动作游戏.玩家要扮演主角恐惧之魂,在深夜出没,猎杀怪物并吸取灵魂.该游戏拥有简洁的UI和明快的画质,硬朗的画风.暗黑的色系,是进入到游戏中

手游渠道变局:硬件渠道兴起 开发商尝试逃离

文/顾晓波百度收购91之后,国内手游渠道越来越集中的说法开始流传,优质渠道正在减少,马太效应开始显现, 话语权集中在360.91.UC等少数几家渠道商中.不幸的是与此同时手游的数量与日俱增,UC九游公布的数据显示,今年上半年新上线的手游数量比去年同期多了5倍,同时易观国际发布的上半年手游报告显示,今年上半年手游市场规模为50.13亿,仅比去年增长了1倍.渠道越来越少,手游越来越多,市场规模的增量远小于手游数量的增长,有了页游的前车之鉴,不少业内人士对手游的现状透着一丝悲观.不过可喜的是,手游开发

中手游连出大招 强力回应架构调整

中介交易 SEO诊断淘宝客 站长团购 云主机 技术大厅 6月19日,中国手游连发两则内部通知,宣布免去包括总裁应书岭在内的9名高管职务,随后,中国手游曾澄清,人事调整系为精简组织架构,提升运营效率,但是这样的理由显然难以服众.6月23日上午,中国手游肖健和应书岭致全体员工的一封内部信件曝光,信中对近期人事大变动的原因进行了详细说明. 之前媒体曾报道中国手游此次架构调整很有可能因为"内部斗争",但从这封邮件来说,由肖健与应书岭联合署名发信,可以看出二人之间的关系并不像媒体所说的"

阿里进军手游:行业震动背后的隐秘

互联网巨头的一举一动总是会被放在显微镜下仔细剖析.解读,甚至不乏夸大其词的暗自揣测--因为它们的每一步都和行业.大众的生活息息相关.近日,阿里巴巴数字娱乐事业群总裁刘春宁在移动游戏产业年度高峰会上,首次阐述阿里巴巴集团的手游平台战略,决心向手游市场进军. 一石激起千层浪,"阿里进军手游"的消息瞬间引起多方关注,其背后的实际"操控者"马云食言做游戏的缘由引起诸多人的兴趣.而对阿里进军手游市场表现的猜测.所引发的连锁反应.腾讯等手游平台巨头的对策等都颇让人好奇. 阿里进

手游市场爆发,成为增长最迅猛的领域

手游数量井喷,千万级的优秀产品涌现,不断吸引大量厂商进驻.手游市场变幻莫测,2014年手游市场的发展趋势也成为业界讨论的热点.2013年对于中国的移动游戏产业,可以说是具有历史性意义的一年.这一年,移动游戏市场大规模扩张.数据显示,2013年中国移动游戏的用户数量已经突破了3亿人,移动游戏行业充满着巨大市场空间和商业价值.4G带动手游2014年移动游戏市场规模超200亿<2014年中国移动游戏产业的融合与发展趋势>显示,从目前的市场规模续增长;从游戏排行上,包体变大确保品质提升和大型游戏发展.