经过一整年的布局和酝酿,今年的手游行业暗流汹涌,注定将会呈现群雄混战的局面。在这场混战之中,交战者包括腾讯、百度、360、小米、完美等行业大鳄,以及无数名不见经传的中小游戏开发商。所谓城门失火殃及池鱼,2015年,对行业大佬们来说或许是抢夺份额、收获果实的一年,但对中小游戏开发商而言,却是生存艰难、布满荆棘的一年。
在过去的一年里,得益于手游行业的高速发展,许多游戏公司获得了成功,由此引来了越来越多的竞争者入局,其中不乏端游大佬。虽然手游行业在未来几年里仍旧属于蓝海,市场远未达到饱和,成功的机会还有很多,但对众多的中小游戏开发商而言,想要在这一行业中获得成功,从来不是容易之事。市场最大的份额已经被几家巨头占据,剩余的部分份额,则需要面临激烈的竞争,如此才能脱颖而出。
手游是一个开放而蓬勃的行业,只要你有能力、有信心、有资本,就有资格进入其中分一杯羹。但是,和任何一个行业一样,手游同样是充满竞争性的行业,其竞争的残酷性,甚至超过了一般的行业。在这个市场上,端游大佬和互联网巨头凭借其雄厚的资本和强大的实力,稳稳占据了行业上游;而一些大的游戏开发商,比如触控科技、游族网络等,则占据了中游;唯有下游市场属于数量最多、实力最弱的中小游戏开发商。整个行业,呈现倒金字塔的格局。
因为行业大佬具有雄厚的资本,因此可以不计成本的投入资金,去为自己的游戏推广宣传。但这样的举措,却在无形之中提高了行业的整体营销成本,给中小游戏开发商带来沉重的负担。资金一直都是中小游戏开发商的命门,因为缺少资金,所以即使开发出了一款游戏,却没有足够的资金去推广自己的产品。面临这种窘境,要么游戏确实出色,能在玩家中激起良好的反响;要么游戏中规中矩,最终只能成为大海中的一朵浪花。
手游行业确实不乏一夜暴富的特例,很多中小游戏开发商凭借一款出色的游戏咸鱼翻身,获得成功。正是因为有这样的案例在前,才引得越来越多的游戏开发商进入市场,加剧了行业的竞争。但是,我们应该清醒地认识到,特例之所以属于特例,就因为其成功的方式不可复制。如果抱着别人能够成功,那么我也能够成功的想法进入市场,最终的下场只会是在现实面前碰得头破血流。数据表明,虽然目前市场上的手游产品数量已经超过一万,但其中能有所盈利的,数量不足十分之一。
成功者总是外表光鲜,立在千万人的顶点,迎接着众人的艳羡。但成功者登顶的路径,是由无数失败者的尸骸铺成。面对即将到来的波澜壮阔的战争,你做好准备了吗?