这次测试服更新了大量新雕文,不过还是让我们先来看看职业变动。
这是官方的职业变动说明,比昨天各大网站的数据挖掘说明要更为准确,也有一些数据挖掘里没有的细节。
德鲁伊
熊形态从布甲及皮甲上获得的耐力加成提高40%,从20%上调。
武僧
天赋
天赋碧玉疾风会替代神鹤引项踢。武僧会在自己周围召唤一股旋转的飓风,对附近敌人造成伤害(织雾武僧则是治疗附近队友)。碧玉疾风的持续时间是神鹤引项踢的2倍,瞬发,无需引导。
真气酒现在恢复2点真气,45秒冷却时间,从1.5分钟下调。并根据专精为增加各种酒和茶的层数:酿酒:5层飘渺酒;织雾:2层法力茶;踏风:2层虎眼酒。
真气爆裂不再需要目标。向武僧正前方40码推进。
织雾
法力茶每层回复2%法力,从4%下调。
法师
冰霜
精通:坠冰所替代精通:冰霜灼烧。当你的寒冰箭,霜火之箭,及水元素的水箭对目标造成伤害时,(12%+1.5%×每点精通)的伤害将储存为坠冰伤害,持续15秒。每次最多储存5次坠冰。使用冰枪会触发目标身上所有的坠冰效果。
寒冰箭的减益效果不再提高目标所受寒冰箭伤害。
冰枪伤害提高29%。
水元素水箭伤害提高9%
圣骑士
圣洁之战现在会影响神圣震击的冷却时间了。
天赋
神圣天赋圣骑士的圣洁护盾可以同时作用于多个目标了,但是现在这个天赋会消耗法力值,而且有10秒冷却时间。
无私治愈效果增加,令神圣天赋圣骑士的审判能产生1层神圣能量。额外降低圣光普照的蓝耗并增强其治疗效果。
防护
防护专精的十字军打击会给目标附加虚弱打击效果。
牧师
天赋
催心魔伤害提高10%,回蓝效果提高20%
戒律
当真言术:盾被完全消耗或者驱散时,全神贯注会恢复相当于真言术:盾100%的蓝耗(原本为牧师精神值的150%)。回复的法力值为真言术:盾被全神贯注效果降低后的法力值。
灵魂护壳的持续时间降为10秒(从15秒下调),现在其吸收量会受到战斗疲劳的影响。
神圣
光明之泉成为神牧基础技能,更名为光明圣泉。
盗贼
闪避的躲闪几率提高到100%,从50%上调。
影袭的武器伤害提高到190%(从145%上调),消耗50点能量(从40点上调)
天赋
瘫痪药膏会在4层时生效,使目标昏迷,从5层下调。
战斗
新的被动技能,无情:32级战斗贼被动技能。盗贼的每个连击点数有20%几率(5个连击点数则是100%)使得打出终结技后重获1个连击点数。
萨满
职业套装
增强萨PVP四件套会令萨满的火舌武器附带减速效果,持续3秒。
术士
恶魔学识
黑暗灵魂:学识会额外提高精通:恶魔学识大师30%效果。
战士
天赋
剑刃风暴冷却时间降为60秒,从1.5分钟下调。
风暴之锤持续时间改为4秒,从3秒上调。
&">nbsp;