&">nbsp; 【科技讯】10月18日消息,DOTA2本周进行了游戏内部多方面的更新,不过这也只是小打小闹,据悉,万圣节后DOTA2将进行一次较大规模的更新,具体内容暂时尚未透露。不过值得注意的是,本次更新对地图进行了一些微调整,也许这意味着节后DOTA2地图或许会面临一次较大的改动,到底会变成什么样子我们会持续关注。
先来看看本周更新的具体内容:
- 社区页面下增加名望堂选项,每星期都会更新一批高水平玩家。
- 社区页面下增加战队列表选项,这将显示参加客户端内联赛的战队。
- 增加观战时的录像聚焦选项。在观看录像时点击相关按钮就能欣赏比赛的最佳时刻。
万圣节小地图变更
游戏性
黑暗贤者
- 修正离子外壳的伤害间隔和触发急速冷却的机理。
干扰者
- 修正恶念瞥视与无敌单位的相互作用。
马格纳斯
- 修复敌人在受到獠牙冲刺作用的过程中可以施法和攻击的错误。
拉比克
- 修复隔空取物的次级技能着陆会触发魔棒的错误。
蝮蛇
- 修复幽冥剧毒的伤害在暴击时没有计算在内的错误。
维萨吉
- 修复佣兽的攻击前摇比应有的长很多的错误。
其他错误
- 修复幻象继承淬毒之珠效果的错误。
用户界面
- 现在部分能够使用的物品增加了右键选项,可以点击提醒队友自己想要使用(奥术鞋、轨迹之雾、梅肯斯姆)
- 修复有时在英雄选择结束前就能移动英雄的错误。
- 现在人机对抗比赛增加了暂停的时间间隔。
- 修复若干英雄交换的错误。
- 修复在4:3分辨率下护甲加成数值会被覆盖的问题。
视觉特效和音效
- 加大了马格纳斯的模型。
- 修正毁灭的视觉时间间隔。
- 修复部分状态显示的冷却时间框不正确的错误(与光环提供的状态略有不同)。
- 调整了维萨吉和佣兽的大小。
- 调整了部分中立生物的音效,主要是音量减小,听到音效的范围扩大。
英雄个性化
- 修复导致变体精灵以及其他在近期装备槽位有所变动的英雄无法装备部分饰品的错误。
- 修复末日使者的尾巴缺失的问题。
- 修复“乌尔多拉克之皮”没有正确地显示为饰品套装的错误。
- 减小了先知在装备了古树的召唤后树人的模型。
- 修复祈求者在装备头部饰品后头部消失的错误。这些饰品可能需要重新装备。
- 修复奇异特效多人结界没有检测计数条件的错误。
- 修复若干饰品套装的稀有度与套装的描述不符的问题。
- 修复部分玩家看到的达维安爵士之剑为白色的错误。
- 修复符文护肩过度反光的问题。
机器人
- 修复在机器人想要购买回城卷轴时就不会想要前往神秘商店的错误。
- 修复机器人总是考虑去推无法推掉的防御塔。
- 优化了在使用树之祭祀时对树木的搜寻。
- 现在主宰机器人在估算无敌斩的伤害时将更加准确(不会考虑作用范围之外的单位)。
- 现在机器人在选择分路时会考虑对手是否为远程。
- 现在一名英雄在某条分路打钱时,他的队友推这条分路的欲望将会减弱。
- 降低在对线阶段机器人前去帮助防守防御塔的欲望。
- 修正对防守必要性进行的评估。
- 降低在非游戏后期阶段的防守欲望。
- 调整了剑圣机器人的出装。
- 现在剑刃风暴将更集中地对付目标。
- 现在机器人在确定先手目标的时刻和方法将有所不同。
- 现在机器人与后期一起对线时将更频繁地骚扰敌人。