【新闻晨报】游戏机“解禁”未完成 解读O2O四国杀

中云网每天精选各科技媒体头条!

1.腾讯科技

O2O四国杀:互联网巨头线下战开启 面临用户习惯难题

http://tech.qq.com/a/20140107/001935.htm

如果说过去垂直领域的创业公司在传统领域掀开一个缺口,渗透到餐饮、旅游、医疗等垂直行业。那么现在,腾讯、阿里巴巴、百度、京东等互联网巨头正加速前进,凭借自身优势切入线下。

以微信、支付宝钱包与淘点点、百度地图、京东物流为先行军的腾讯、阿里、百度、京东,将迎来线下四国杀。

在传统端,无论是大型商场如银泰、上品折扣,或大型餐饮集团如海底捞,或者是连锁便利店如宜美佳、唐久,抑或是众多中小餐厅,出租车司机,都在以比往年更大的热情投入互联网。

2.新浪科技

游戏机“解禁”未完成:八字仍只一撇

http://tech.sina.com.cn/it/2014-01-07/02019073053.shtml

一个消息,游戏机解禁的消息,在神州大地游荡。

昨日下午国务院办公厅发布了一项决定,包括在上海自贸区内允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售等条款。由此,所谓13年游戏机禁令正式解除的说法,又一次在网上掀起“普大喜奔”的节奏。

或者你会觉得这个场景似曾相识?没错。去年9月27日国务院发布的上海自贸区总体方案中,就已经有了一模一样的表述。只不过当时并未公布如何处置此前的游戏机“禁令”,所以这一次只不过是进一步明确了相关规定发生冲突时,该如何解决。

没有新鲜事。所以,且慢,不管你是被戏称为“索狗”、“任豚”、“软饭”的游戏机玩家,或是死忠的游戏机反对者,现在都不必欢欣鼓舞或是惊慌失措。

3.网易科技

专题:CES 2014:消费电子小年的软进步

http://tech.163.com/special/2014-ces/

4.凤凰科技

CES专题:CES 开展:华为发布4G版Mate 2

http://digi.ifeng.com/special/ces2014/

5.搜狐IT

微信电商迷局:支付接口的小三战争

http://it.sohu.com/20140107/n393057169.shtml

微信+电子商务等于什么?答案吓坏了阿里京东,以至于两家在去年8月份先后封杀了微信。

但几个月过去了,除了易迅在微信上偶有动作,微信电商整体仍隐藏在迷雾之中。

不过在企鹅君我看来,微信对电商的建设其实已经开始,只不过目前的微信电商其实是场基于微信支付接口的小范围特权战争,而参战双方则是微信的官方第三方和民间第三方。如果用比较三俗的话来说,简直就是小三战争。

6.虎嗅网

去!这么去颠覆一家传统电视台

http://www.huxiu.com/article/26008/1.html

在互联网思维愈演愈烈的当下,黑马哥当然也耐不住寂寞,忍不住也要喷一篇。今天,黑马哥突然有了一个想法,对于把这个词炒火的电视台行业,有没有互联网思维改造的空间呢?

《新闻晚报》的停刊让报纸行业唏嘘不已,也让传统的电视台惊出一身冷汗。电视台虽然暂时还“衣食无忧”,但是收视率的逐年下滑、观众老龄化、越来越低的开机率却是不争的事实,在视频网站的层层夹击之下面临着越来越边缘化的境地。电视行业也不乏有识之士,提出各种救电视行业于“水火之中”的“良策”,“制播分离”、“网台融合”、“双屏互动”、“OTT TV”等各种新概念层出不穷。 1月8日即将上线北京网络广播电视台BRTN又提出了“大媒体”的战略,立志要做全媒体联动的核心平台。光靠这些新概念,真的能够让电视台在移动互联网时代杀出一条血路吗?

黑马哥认为,互联网思维并不是电视台联网,不是电视台做个APP就算步入“移动互联网”时代了。需要从“内容制作为中心”颠覆为“以用户为中心”,从播出管道转变为互动平台,从单纯的“内容制作机构”升级为“内容分发平台”,需要与被屏幕隔开的观众随时随地的建立联系。好吧,黑马哥就从自己理解的角度谈一谈如何用互联网思维改造一家传统电视台吧!

7.钛媒体

美国的移动虚拟运营商典范——TracFone

http://www.tmtpost.com/88036.html#part8802&url=http://www.tmtpost.com/

今天,二姐夫为我们带来了一个具体而微的案例,美国最大的移动虚拟运营商 TracFone的经营策略。 所谓他山之石,可以攻玉,但如果直接就是他山之玉,又会有怎样的反响呢?看看文章再说——

当我们谈到美国的移动市场时,通常会想到四大移动运营商: Verizon, AT&T, Sprint 和T-Mobile。但是,其实美国的移动通信市场上还有一个巨人,那就是MVNO(移动虚拟运营商,下同)中的TracFone。 TracFone虽然在美国没有自己的移动网络,但是却是是北美市场上MVNO中的”歌利亚”,它在美国市场上(包括夏威夷、阿拉斯加和波多黎各)拥有超过2300万用户。全球最大的MVNO是Lyca Mobile,他拥有3000万用户,但是它的用户散布在全球17个国家。所以就单一市场而言,TracFone是当之无愧的巨无霸。

(责任编辑:蒙遗善)

时间: 2024-10-23 15:38:24

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O2O四国杀:互联网巨头线下战开启 受商户追逐

如果说过去垂直领域的创业公司在传统领域掀开一个缺口,渗透到餐饮.旅游.医疗等垂直行业.那么现在,腾讯.阿里巴巴.百度.京东等互联网巨头正加速前进,凭借自身优势切入线下. 以微信.支付宝钱包与淘点点.百度地图.京东物流为先行军的腾讯.阿里.百度.京东,将迎来线下四国杀. 在传统端,无论是大型商场如银泰.上品折扣,或大型餐饮集团如海底捞,或者是连锁便利店如宜美佳.唐久,抑或是众多中小餐厅,出租车司机,都在以比往年更大的热情投入互联网. 不过,一切刚刚开始.大渗透的过程不会一帆风顺.在各家厮杀之前,首

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有关游戏机解禁的猜测就一直传闻不断

从2011年开始,有关游戏机解禁的猜测就一直传闻不断,一位任职于国内最大IT分销渠道的高管向搜狐IT表示,大规模的游戏机入华将发生在不久之后,其路径已经非常清晰,就是以合法的形式进入位于上海的自贸区,然后被国内的渠道商拿到淘宝或者电脑城销售,需要指出,小卖家会成为这轮游戏机的受益者,而正规的渠道商仍将无利可图,原因是这并不合规. 在中关村卖场,一位长年从事游戏主机销售的卖家老蔡向搜狐IT透露,刷机厂商的利润会受到挤压,原因是在国内销售产品的价格都是很透明的,以后的利润有可能就是一张往返上海的火车

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