巨人推"智能"网游 称挖掘玩家真实欲望与需求

  

  12月27日消息,巨人网络总裁纪学锋今日在武汉召开的游戏产业年会演讲中透露,巨人开发的智能化网游《江湖》不同于互联网上热炒的智能化穿戴设备概念,而是偏重于挖掘玩家内心的真实欲望与需求,为玩家匹配、设置最合适的玩法,是一款“最懂玩家心理”的网游。

  “智能化不是形式上智能化,而更偏重于以游戏中用户行为的大数据为基础,根据不同的心理学特质,对玩家需求、行为、习惯的分析与挖掘。”纪学锋透露,巨人将于3721.html">2014年发布的《江湖》是探索这种网游智能化趋势的首款产品,它的设计不但对巨人平台上积累的几千万玩家数据进行了分析和挖掘,而且巨人跟电信部门合作建立了大数据挖掘中心,同时还与国内顶级高校的计算机院系达成合作,建立智能化游戏数据分析实验室。此外,巨人还请了多位高校知名心理学教授担任顾问,一起展开基于用户行为数据的心理学课题研究和开发。

  据悉,这是纪学锋首次对外曝光《江湖》智能化系统的设计细节。

时间: 2024-07-29 08:58:51

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