交叉推广:移动游戏的新推广模式

编者按】本文作者@ 沈曌,供职于友盟开发者服务平台,不仅是一名重度游戏玩家,也对国内外游戏应用市场非常了解,尤其对如何进行应用推广有比较深入的研究。最近,他从自身的玩家角度出发,结合对游戏行业的观察和思考,写了这篇关于移动游戏如何更好地进行交叉推广的文章,内容细致详实,图文并茂,值得国内移动游戏从业者阅读借鉴。

最近看到越来越多的游戏开发者开始关注交叉推广所带来的收益。一些游戏只是简单的互相推荐游戏,而也有不少游戏花费了很多的精力和资源在不断的优化,打磨交叉推广的体验和效果。小小的手机屏幕上本来空间就不大,还要腾出地方来专门做推广,还有可能影响产品体验,到底是什么在吸引这些游戏这么做呢?

今天来跟大家聊聊这个模式,先回答几个基本问题。

什么是交叉推广?

交叉推广是最近开发者讨论的比较多的话题,其实就是 App 之间的互相推荐曝光,通过流量互换的方式来获得更多的自己的产品平时无法触及到的独立用户,简称交叉推广。

为什么要做交叉推广?

付费广告、限免、游戏 Review 站点、论坛、社交网站都是比较常见的推广方式,但或多或少都会存在效果不明显和性价比低的问题,交叉推广做为一种资源相对来说较容易获得,更易操作,而且交换回来的用户的质量相对更高一点,对于类似孤岛的 APP 模式,似乎这是一种行之有效的方式来触及更多的用户。

什么因素影响交叉推广的效果?

流量,日活跃用户多位置好,比如用户经常停留的界面内容相关性高,适合玩家口味的游戏推荐或者介绍

做交叉推广应当注意什么?

1,不要伤害用户体验,和产品风格一致。体验友好的推广,用户不会那么反感,但强行插入的广告,影响游戏主进程会把用户赶走。

2,和优质的合作伙伴换量,好的产品推荐,用户是可以接受的;但是推荐比较差的产品,用户也会不买账。

3,适当的换一些不同的产品做推广,保持新鲜感,也能触及到不同的用户群。

4, 流量小,不代表没用,和一些较大的产品做交叉推广时,可以要求先帮他们推一段时间,积攒流量,在你的新版本或新产品上线时,让他们在短时间里帮你集中做推广,也是一个很好的方法,效果也是比较不错,而这个资源,是你不花钱就可以争取的到的。

5,跟合作伙伴谈交叉推广,可能会花费一些精力,比如谈合作模式,产品设计,推广时间,位置等等,对于中,小团队来说可控性较差,而且也通常没有专人来负责,所以一些第三方的交叉推广平台会是首选。

6,另外,交叉推广入口上线了,不要放在那就不管了,需要不断的做测试,根据统计的数据来做分析流量和转化率的效果,也是必不可少的运营手段。

讲完理论,我们来看看国外和国内几家产品的交叉推广设计案例。

GLU-Contact Killer Zombies

第一个交叉推广,玩家启动游戏界面,会弹出一张大图的游戏推荐。

优点:玩家很容易注意到这个内容,而且推送的内容可以不断的变化,保持新鲜度。缺点:这张推荐海报是后台推送过来的,有一定的读图等待时间,会容易被没有耐心的用户直接关掉,也会有一点点影响体验。

第二个交叉推广,游戏商店界面

设计了三个推广位,More games 和 More gold,Banner 条

More games 是交叉推广入口More gold 是 Tapjoy 的 offer wall(广告)Banner 条推荐,截图里的游戏是一个国内团队的知名产品(High noon)

值得一提的是,这些推广入口都是在设计游戏的时候就考虑进去的,从摆放的位置(商店的首页)和展示的内容都是精心考虑,但并不显得唐突,玩家不会觉得这个界面里到处都是广告。

点击 More games 进入后,进入到一张大图推荐界面,这样的设计体验会比较好,可以传递给用户更多的信息,点击的转化率会比较高。

另外几点值得注意的是,展示内容有很多暗示,FREE!、Get it!、五星,包括很不起眼的白底 No thanks 都在引导用户注意这个游戏,不要过早的关闭画面。

点击隐藏在左上角的 Skip 进入游戏推荐 list,展示了更多的游戏,可以放 GLU 自己和别人的游戏。

简评:

GLU 在旗下游戏的交叉推广上花了不少心思,产品在设计时就很好的利用了各个重要的推荐位置,而且也提供了较好的用户体验,推广也会比其他的游戏效果好,从开启游戏到游戏过程中,各种推荐位,各种引导用户看新游戏,但不觉得反感,一个教科书式的案例。

Gameloft-BIA 2

注意到右上角的“G”了么,是 Gameloft 的交叉推广的入口,点开后是 Gameloft 旗下推广游戏的内容,常玩 Gameloft 的玩家也应该清楚,其他 Gameloft 的游戏大致都有这么一个 icon,他们有时会到这个小图标里找到其他 Gameloft 的游戏。

简评:

Gameloft 虽然加了交叉推广的入口,但只是简单的用来推自己家的游戏,还没有和其他的产品换量,从用户获取角度来看难免有些局限性,做的中规中矩,没什么太突出的特点。

PocketGems-Pet Hotel

PocketGems 的品牌 Logo G 是交叉推广的入口,点开后可以看到自己的游戏相互之间在做交叉推广,因为 PocketGems 的出品游戏类型非常的相似,用户群也非常的相似,通过这种方法来把用户从一个游戏导到另一个游戏,也间接的提升了旗下游戏的生命周期,这种方法也颇具效果。

简评:

Pocket Gems 加入了 Play 的功能,不仅可以推荐玩家下载游戏,还能推荐玩家切换到另一个游戏玩,这样能促进日活跃用户数,也算是交叉推广里的一个创新。

Doodle jump

采用的样式设计简洁,实用,玩家很容易会注意到 news 的入口设计,点击进入后的广告风格也是跟 doodle jump 保持了较高的一致性,体验不错,值得借鉴。

简评:

即使是广告,用户体验一致性是对自己的游戏品牌也会有正面的宣传作用,国外的公司特别注意这一点,Doodle jump 不是总向用户推送广告,但推送过来的内容对用户会有价值。

Hign noon

Hign noon 的设计比较有意思,在游戏界面里有个卖山货的美利坚大叔,偶尔会打开箱子,给玩家 Try other apps,就站在游戏玩家的旁边,很自然,玩家也觉得有意思,点开箱子后看到的是 Zynga 的新游戏的推荐,这绝对是一个教科书式的交叉推广设计。

简评:

作为一家在国内制作游戏的团队,Happylatte 果然名不虚传,能把广告和交叉推广的入口设计的这么有趣,想必玩家也非常乐于接受,产品为上的团队,美国 Top Grossing 榜单上的常客,推荐一下。

小熊推金币

同样是国内的作品,小熊推金币也通过很巧妙的方式在游戏里设计交叉推广,游戏启动成功后,弹出一张大图,下载小熊系列的游戏,奖励稀有的蓝色金币哦,效果如何,你懂的。

游戏画面里,左边有一个几秒钟轮播一次的游戏图标,由于图标的标志性比较强,玩家比较容易认出是小熊系列的作品,喜欢的用户会点进去,就可以跳转到 App store 去下载。

简评:

小熊系列也是笔者非常爱玩的游戏,从画风,人设到玩法都有很多创新和趣味性,交叉推广的设计也集成了游戏的整体风格,活泼,可爱,给用户的印象深刻。但是需要提到不足的是,整个 UI 里的元素太多,有时候看着会眼花缭乱的,不太容易注意到。

猎鱼高手

捕鱼的游戏也是大家比较熟悉的,捕鱼高手这款产品也在产品加入了交叉推广的入口,设计的也非常人性化,可以注意的到界面的做上方的邮箱,有来信一封,提示用户打开,其实就是一个 push 的推广消息。

用户打开以后,可以看到一个比较大推广海报。这个定制的设计非常的特别,适合展示比较精品的推荐内容,也可以传达足够多的信息给用户,只是每次推荐时只能推荐一条内容,但转化率应该会比较高。

简评:

这个交叉推广的设计在推广内容上有一些新的突破,个性化,精良的内容,大图,周期性推送,从这些小细节可以看出,用户体验的把握还是非常到位的。

结语

游戏在这个交叉推广的创新上是先行者,以后还会不断有新的形态出现。实际上,海外的游戏大厂,发行渠道在交叉推广的使用上已经非常体系化了,比如 GLU、EA、Gameloft、Pocket Gems、Chillingo、Storm8 都有自己独成一套的交叉推广系统,这也说明了交叉推广的确是一个性价比非常高的推广方式。

交叉推广的设计非常重要,也许大家都明白,但如何在尽可能不打扰用户的情况下获得最大推广收益,需要权衡用户体验的设计,里面还是有许多技巧的,希望今天的介绍可以能给开发者们带来一些启发,也希望未来有更多的开发者能好好利用交叉推广来获得更多的用户。

题图来自 Flickr

来源:http://www.leiphone.com/shenzhao-ios-app.html

时间: 2024-09-29 18:38:06

交叉推广:移动游戏的新推广模式的相关文章

游戏网站运营推广的老招数和新招数

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 网游,曾经开创了互联网最早最快速盈利模式的一种产品,例如时长收费制.进入免费买卖装备制.点卡制等等,并且也催生了一批大把赚取钞票的互联网公司,至今这些互联网公司依然名号响当当,现金流水哗啦啦.例如网易.盛大.腾讯.在这一过程中,游戏网站的作用不可忽视.众多的网游公司也在网站的建设.运营以及推广了花掉了大把真金白银.但是,现在游戏网站却处于左右不是人.上不来下不去的夹缝之中. 游戏网站运营的挑战 游戏网站大致可以分为三种,一种是单个游戏网站,比如说一

爱奇艺获得《美姐》独家授权,“分甘同味”实现播出推广及盈利的新模式

10月18日,被称为"2013年最美文艺片"的电影<美姐>正式登陆全国各大院线,爱奇艺获得其独家授权,影片将与爱奇艺网络院线进行"分甘同味"合作,实现播出.推广及盈利的新模式.这是爱奇艺"分甘同味"电影计划自推出后,扶植新导演.推动国产电影发展的又一案例.同时,爱奇艺联合北京缘起文化.卢米埃影业共同发起的"新青年电影联盟"项目也正式启动,通过三家机构的强势联合,造就一条从作品到线下,再到到线上的健康产业链条,全面支

探索手机游戏如何做好推广

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 手游市场的火爆让很多公司加入到这个行业中,越来越多的手游公司和形形色色的手机游戏,如今几乎每天都有上百个新的手机游戏上线,这么多的手机游戏竞争可想而知的,其中大部分手游公司都在苦苦挣扎着.真正赚到大钱的手游公司目前比较少,一款手游能否成功,除了手游本身的设计之外,推广也是一个重要的环节,但现在还没有多少手游推广之类的广告,那么手游该如何推广呢

免费游戏不免费,苹果大力推广付费游戏很无奈?

中国新年刚刚过去不久,苹果应用商店首页赫然出现了一个新的专区"Pay Once & Play",中国区称作"一次付费"专区,用以推广"无任何内购"的游戏,所以大家也习惯叫做无内购专区.专区有几大分类,包括最近发布.轰动大作.App Store 首发. 很多媒体将这项新政策解读为苹果的态度转变,在 App Store 长期霸占着排行榜前列的都是一些免费游戏,而这个专区能够或多或少地扭转"免费大军"排挤收费游戏的状态,苹果

助力社区赢利 康盛创想大力推广论坛游戏插件

社区赢利是广大站长非常关心的问题,"Yes玩"是http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/12899.html">康盛创想(Comsenz)为了助力站长赢利,潜心推出的一款官方插件产品.论坛游戏插件"Yes玩"让广大站长跨越了游戏平台研发运营的门槛,可以直接参与到游戏运营中来,通过论坛的用户资源,以联合运营的方式从游戏产业中找到自己的赢利点. 站长玩出来的赚钱工具 论坛游戏插件"Yes玩"发布

分享反恐精英游戏站的推广方法

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 在A5上看了很多文章,学到了很多.今天我把自己推广游戏站的思路做个总结和大家分享,推广这个网站花费了很多的时间和精力,但付出总有回报,通过努力也有了一定的效果.但在写文章上,我是新手,所以还希望大家多指正. 由于自己喜欢玩游戏,尤其是枪战类游戏,所以自己也做起了网站,希望能把自己的兴趣爱好往盈利性的思路上转,毕竟整天玩游戏不太靠谱,因此就开始

谈一谈小游戏站付费推广是否可取以及推广方法

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 小游戏站深受站长青睐,是因为进入门槛低,日常维护简单,更为关键的是能轻松获得可观的联盟广告费! 当然有流量才会有收入,时下游戏站通常以友链来提升网站权重,并最终获得搜索引擎的流量,这种方式需要站长接受耐心而漫长的时间考验才见成效,尤其是对新站来说,更是严酷! 快速获取流量当然不是不可能,你可以作弊,也可以付费找推广! 作弊,本人觉得是万万不可

浅谈:我的PSP游戏网站的推广秘诀

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 最近本人做了一个PSP网站 取名为PSP宝贝,此站在推广中我运用了八字秘诀 现在分享给大家:错位竞争,只做第一.无论何种网站推广手段都是从这八个字细分而来,也必须紧紧围绕着这八个字来进行. 如果做到第一? 网站定位准确,就可以让您的网站成为用户眼中的第一选择.成为用户眼中第二的网站,就等于把更多的用户推给了竞争对手,因为对于用户选择一个网站来说,仅仅是一个网址的差异而已.对于一个地区来说,本地化的站点往往最有优势.行业细分与专业知识的优势在网站运营

新创意新推广 全面分析自己的网站

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 首先我们要明白什么是剖客 "剖客"网站的含义: "剖"就是解剖之意,意为通过揭开表明的东西来展现事务内部和深层次的东西. "剖"同时也有拆解之意,通过拆解,来展现构成事务的各个分支和零件. "客"是网络世界一种具有相同动作和爱好的人群的统称,如博客.威客.维客.换客.拼客和晒客等. "剖客"是一个新的概念和新的提法,其含义为喜欢揭示和研究事务内部情况,具有好奇