[《人件》摘录]: 生产力:赢得战役和输掉战争

  下次当你听某人谈到生产力时,仔细听一听说话的人是否用了“人员调整”一词,很大的可能性是他或她没有提到这个词。多年来从听到的关于生产力的讨论或看到的数以百计的关于这方面的文章中,我们从没有遇见一个专家谈到有关人员调整这个主题的任何事情。然而只谈论一个而不谈论另外一个有什么意义呢?下面评价一下公司在改进生产力方面要做的一些典型的事情:

.  强迫人们加班加点

.  产品开发过程的机械化

.  在产品质量上的妥协

. 生产过程的标准化

  这些措施中的任何一个都会潜在地降低工作的趣味性和满意度。因此,改进生产力的过程是在冒险使人才流动幅度加剧。这不是说你不付出人才流动的代价你就不能改进生产力。这只是说无论何时开始达到更高的生产力你需要把人才流动考虑进去。否则,你完成的“改进”会与你的关键人才的损失相抵消。

  大多数的公司甚至不保留有关人员调整的统计数字。实际上没有人能告诉你代替一个有经验的工作人员的成本是什么。并且无论何时考虑到生产力时,似乎人才流动是不存在的或是免费的。数据通用公司(Data General)的“鹰”项目就是一个例子。这个项目是个西班牙人理论的胜利:一群工作狂项目组成员无止境地无偿地加班加点,为的是把生产力推到一个从未听说过的水平。在项目结束的时候,实际上所有的开发人员都辞职了,那样做的成本是什么?甚至没有人能够用方程式计算。

 

生产力必须定义为利润除以成本。利润是可观测的美元存款和工作中的收入,成本是总成本,包括替换那些由于工作而疲惫不堪的工作人员。

 

*通过使用工具、改进流程、提高参与度是提高生产力的有效途径。加班只能是一种临时的补救措施,而且有负作用。为了修补问题而加班,关键还在于预防问题。

参考:

  开发工作中使用的软件列表

  懒人可以用Automator提高工作效率

  使用脚本简化工作

  程序员要学会偷懒---正确运用自动化技术

  如何使用搜索技巧来成为一名高效的程序员

   [《人件》摘录]: 生产力:赢得战役和输掉战争

时间: 2024-09-21 04:30:44

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