新AWT事件模型给我们带来的一个好处就是灵活性。在老的模型中我们被迫为我们的程序动作艰难地编写代码。但新的模型我们可以用单一方法调用增加和删除事件动作。下面的例子证明了这一点:
//: DynamicEvents.java // The new Java 1.1 event model allows you to // change event behavior dynamically. Also // demonstrates multiple actions for an event. import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.*; public class DynamicEvents extends Frame { Vector v = new Vector(); int i = 0; Button b1 = new Button("Button 1"), b2 = new Button("Button 2"); public DynamicEvents() { setLayout(new FlowLayout()); b1.addActionListener(new B()); b1.addActionListener(new B1()); b2.addActionListener(new B()); b2.addActionListener(new B2()); add(b1); add(b2); } class B implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("A button was pressed"); } } class CountListener implements ActionListener { int index; public CountListener(int i) { index = i; } public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println( "Counted Listener " + index); } } class B1 implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("Button 1 pressed"); ActionListener a = new CountListener(i++); v.addElement(a); b2.addActionListener(a); } } class B2 implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("Button 2 pressed"); int end = v.size() -1; if(end >= 0) { b2.removeActionListener( (ActionListener)v.elementAt(end)); v.removeElementAt(end); } } } public static void main(String[] args) { Frame f = new DynamicEvents(); f.addWindowListener( new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); } }); f.setSize(300,200); f.show(); } } ///:~
这个例子采取的新手法包括:
(1) 在每个按钮上附着不少于一个的接收器。通常,组件把事件作为多造型处理,这意味着我们可以为单个事件注册许多接收器。当在特殊的组件中一个事件作为单一造型被处理时,我们会得到TooManyListenersException(即太多接收器异常)。
(2) 程序执行期间,接收器动态地被从按钮B2中增加和删除。增加用我们前面见到过的方法完成,但每个组件同样有一个removeXXXListener()(删除XXX接收器)方法来删除各种类型的接收器。
这种灵活性为我们的编程提供了更强大的能力。
我们注意到事件接收器不能保证在命令他们被增加时可被调用(虽然事实上大部分的执行工作都是用这种方法完成的)。
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