多线程编程(1)-先入门再说

多线程应该是编程工作者的基础技能, 但这个基础对我来讲的确有点难(起码昨天以前是这样).

开始本应该是一篇洋洋洒洒的文字, 不过我还是提倡先做起来, 在尝试中去理解.

先试试这个:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
 i: Integer;
begin
 for i := 0 to 500000 do
 begin
  Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i));
 end;
end;

上面程序运行时, 我们的窗体基本是 "死" 的, 可以在你在程序运行期间拖动窗体试试...

Delphi 为我们提供了一个简单的办法(Application.ProcessMessages)来解决这个问题:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
 i: Integer;
begin
 for i := 0 to 500000 do
 begin
  Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i));
  Application.ProcessMessages;
 end;
end;

这个 Application.ProcessMessages; 一般用在比较费时的循环中, 它会检查并先处理消息队列中的其他消息.

但这算不上多线程, 譬如: 运行中你拖动窗体, 循环会暂停下来...

在使用多线程以前, 让我们先简单修改一下程序:

function MyFun: Integer;
var
 i: Integer;
begin
 for i := 0 to 500000 do
 begin
  Form1.Canvas.Lock;
  Form1.Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i));
  Form1.Canvas.Unlock;
 end;
 Result := 0;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
 MyFun;
end;

时间: 2024-10-22 09:20:32

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