我们先好好回想一下,最后一次有人说类似于“哇塞,你就是传说中的代码大神啊!”或者“你的算法真是牛逼!”的言语是啥时候的事了?如果是在不久之前,那么我不得不羡慕,你真幸运。
大多数时候,搞游戏开发、写应用程序以及做前端工作能让我获得更多的客户和同事的反馈。每一个反馈都如同甘霖,滴入我干涸的土壤,让我能够动力强劲、干劲十足。不过我得承认,我得到这些赞美的原因主要是人们对这些工作更感兴趣,即使有时候它根本不如后端的复杂算法难度那么大。这是可以理解的。相对于枯燥的算法,人们总是更喜欢那些能制造出绚烂夺目、光彩照人的视觉效果。这也是我更为喜欢游戏开发和多媒体应用的原因之一。
在过去一年时间里,我做了很多的后端工作。不过和大多数开发人员一样,我也患有冒充者综合征(医学病理名称,是精神分裂症的症状之一),并且一直以来都在与它作斗争。我很难长时间地保持工作积极性。然后我开始思考并分析所有的触发因素。此外我还在自己的业余时间作为自由职业者接了点活。对此,我对在这个方面要保持自己的积极性小有经验。很多,甚至可以说是几乎每个自由职业者都有这样的难题:想要长时间保持着动力,保持着开发的积极性直到项目的结束,很难,很难。而对我来说,保持动力最最艰难的时候就是开发到最后10%的时候,特别无聊而且几乎没什么挑战性。那么关于这一点我们有什么能做的吗?
1.期望值不可定的过高,目标要联系实际。像我的话,我已经习惯了。我几乎已经有了十年的游戏开发经验,获得了很多很多赞赏和推崇,我常常用这些积极的回馈来激励自己。
2.自我激励。和其他人谈谈你的项目,写个博客:),利用一切可利用的资源。总之向大家咨询建议,得到反馈,是相当好的激励途径。
3.交叉混合着工作。当你觉得积极性有所降低的时候,不妨干点有意思的工作,做点自己喜欢的事情。恰当搭配,干活不累,这可是我用于提高自己工作积极性的秘密法宝哦,一般人我不告诉他。
4.请专门机构来进行员工积极性培训或许是帮助企业和个人充分发挥个人潜力的最佳方案。 这也被认为是保持长期积极性最为有效的方式。
按照第2点和第3点所说,来克服我们在开发过程中的偶尔积极性不足的问题,是非常棒的,但是如果你像我一样,总是缺乏干劲,那么必须得有一个大大的改变才能对工作有所帮助了。总是原地踏步反而会是最大的阻碍。不过,由于各人的期望和工作岗位不尽相同,以上方法如不适用,请见谅。
最后,非常感谢您的阅读。如果能对你有所帮助,我将不胜欣喜。如果有什么建议或者意见,请留言。
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