《使命召唤》系列主创计划开发“光环杀手”

多玩网讯(编译/毛狒甜)日前外媒透露,Respawn工作室已经开始了成立以来的第一款作品的开发。这款作品还是他们擅长的主视点设计游戏,背景将设定为近未来科幻式游戏,目标直指微软的超级大作《光环》。对于开发了《现代战争2》的团队来说,这一目标决非虚言,他们已经通过之前创造互动娱乐史奇迹的作品证明了他们的实力。在现在他们有了更大的自由度和决定权的前提下,他们的作品确实令人期待,同时又让我们担心《现代战争》系列的未来。  创造互动娱乐史奇迹的《现代战争2》  新闻背景:Respawn工作室  2010年4月12日,EA宣布成立了一个新的工作室“重生娱乐(Respawn Entertainment)”,新的“重生娱乐”工作室将会对开发的游戏有完全的控制权,而EA则负责全球的发行和出版。  这个工作室可是大有来头。由前Infinity Ward高管贾森-韦斯特(Jason West)和文斯-赞佩拉(Vince Zampella)负责,而贾森?韦斯特和文斯?赞佩拉是开发《现代战争2》开发商InfinityWard的创始人,上个月被母公司动视解雇。 前《使命召唤:现代战争2》15名核心制作员工已加入Respawn Entertainment 公司。而Infinity Ward工作室集体解职,是近年来震惊世界的开发商与发行商对抗的典型事件。  Respawn工作室主管,前Infinity Ward工作室创始人贾森·韦斯特(Jason West)和文斯·赞佩拉(Vince Zampella)  Infinity Ward开发的《现代战争》系列,是全球大热的FPS游戏,《现代战争2》更是创造了世界互动娱乐史上最赚钱的项目。通过《现代战争2》的千万级销量,Infinity Ward为母公司Activision创造了数亿美元的纯利润,这款游戏去年为公司赚得了11亿美元的巨额营收。。而在该做发售后不久,Infinity Ward工作室成员对老东家Activision公司发起了诉讼。这起官司是由原Infinity Ward工作室的38名游戏开发者发起的,据原告宣称,Activision公司违反了加州劳动法的规定,在《使命的召唤:现代战争2》游戏大卖的背景下 故意克扣工作室成员的应得奖金,并以此作为要挟他们尽快开发出《现代战争3》的工具。据有关的法庭文件显示,这38名原告自称是"Infinity Ward员工团体“,并要求Activision公司支付一大笔未付的奖金。  但最后的结果是,Activision不买Infinity Ward的帐,反诉贾森?韦斯特和文斯?赞佩拉得寸进尺,同时解雇Infinity Ward创始人贾森?韦斯特和文斯?赞佩拉。最终他们转投EA门下,成立Respawn Entertainment,不久原工作室大部分主力开发人员也相继辞职加入Respawn,导致Infinity Ward名存实亡。

时间: 2024-07-30 03:05:36

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