6.7 打造一个密码显示器
C++ 黑客编程揭秘与防范(第2版)
关于系统提供的调试API函数已经学习了不少,而且基本上常用到的函数都已学过。下面用调试API编写一个能够显示密码的程序。读者别以为这里写的程序什么密码都能显示,这是不可能的。下面针对前面的CrackMe来编写一个显示密码的程序。
在编写关于CrackMe的密码显示程序以前需要准备两项工作,第一项工作是知道要在什么地方合理地下断点,第二项工作是从哪里能读取到密码。带着这两个问题重新来思考一下。在这里的程序中,要对两个字符串进行比较,而比较的函数是strcmp(),该函数有两个参数,分别是输入的密码和真正的密码。也就是说,在调用strcmp()函数的位置下断点,通过查看它的参数是可以获取到正确的密码的。在调用strcmp()函数的位置设置INT3断点,也就是将0xCC机器码写入这个地址。用OD看一下调用strcmp()函数的地址,如图6-75所示。
从图6-75中可以看出,调用strcmp()函数的地址为00401E9E。有了这个地址,只要找到该函数的两个参数,就可以找到输入的错误的密码及正确的密码。从图6-75中可以看出,正确的密码的起始地址保存在EDX中,错误的密码的起始地址保存在ECX中。只要在00401E9E地址处下断点,并通过线程环境读取EDX和ECX寄存器值就可以得到两个密码的起始地址。
进行准备的工作已经做好了,下面来写一个控制台的程序。先定义两个常量,一个是用来设置断点的地址,另一个是INT3指令的机器码。定义如下:
// 需要设置INT3断点的位置
define BP_VA 0x00401E9E
// INT3的机器码
const BYTE bInt3 = 'xCC';
把CrackMe的文件路径及文件名当参数传递给显示密码的程序。显示的程序首先要以调试的方式创建CrackMe,代码如下:
// 启动信息
STARTUPINFO si = { 0 };
si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
GetStartupInfo(&si);
// 进程信息
PROCESS_INFORMATION pi = { 0 };
// 创建被调试进程
BOOL bRet = CreateProcess(pszFileName,
NULL,
NULL,
NULL,
FALSE,
DEBUG_PROCESS | DEBUG_ONLY_THIS_PROCESS,
NULL,
NULL,
&si,
&pi);
if ( bRet == FALSE )
{
printf("CreateProcess Error \r\n");
return -1;
}
然后进入调试循环,要处理两个调试事件,一个是CREATEPROCESS_DEBUG_EVENT,另一个是EXCEPTION_DEBUG_EVENT下的EXCEPTION_BREAKPOINT。处理CREATE PROCESS_DEBUG_EVENT的代码如下:
// 创建进程时的调试事件
case CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT:
{
// 读取欲设置INT3断点处的机器码
// 方便后面恢复
ReadProcessMemory(pi.hProcess,
(LPVOID)BP_VA,
(LPVOID)&bOldByte,
sizeof(BYTE),
&dwReadWriteNum);
// 将INT3的机器码0xCC写入断点处
WriteProcessMemory(pi.hProcess,
(LPVOID)BP_VA,
(LPVOID)&bInt3,
sizeof(BYTE),
&dwReadWriteNum);
break;
}
在CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT中对调用strcmp()函数的地址处设置INT3断点,再将0xCC写入这里时要把原来的机器码读取出来。读取原机器码使用ReadProcess Memory(),写入INT3的机器码使用WriteProcessMemory()。读取原机器码的作用是当写入的0xCC产生中断以后,需要将原机器码写回,以便程序可以正确继续运行。
再来看一下EXCEPTION_DEBUG_EVENT下的EXCEPTION_BREAKPOINT是如何进行处理的,代码如下:
// 产生异常时的调试事件
case EXCEPTION_DEBUG_EVENT:
{
// 判断异常类型
switch ( de.u.Exception.ExceptionRecord.ExceptionCode )
{
// INT3类型的异常
case EXCEPTION_BREAKPOINT:
{
// 获取线程环境
context.ContextFlags = CONTEXT_FULL;
GetThreadContext(pi.hThread, &context);
// 判断是否断在设置的断点位置处
if ( (BP_VA + 1) == context.Eip )
{
// 读取正确的密码
ReadProcessMemory(pi.hProcess,
(LPVOID)context.Edx,
(LPVOID)pszPassword,
MAXBYTE,
&dwReadWriteNum);
// 读取错误密码
ReadProcessMemory(pi.hProcess,
(LPVOID)context.Ecx,
(LPVOID)pszErrorPass,
MAXBYTE,
&dwReadWriteNum);
printf("你输入的密码是: %s \r\n", pszErrorPass);
printf("正确的密码是: %s \r\n", pszPassword);
//指令执行了INT3而被中断
// INT3的机器指令长度为1字节
// 因此需要将EIP减一来修正EIP
// EIP是指令指针寄存器
// 其中保存着下条要执行指令的地址
context.Eip --;
// 修正原来该地址的机器码
WriteProcessMemory(pi.hProcess,
(LPVOID)BP_VA,
(LPVOID)&bOldByte,
sizeof(BYTE),
&dwReadWriteNum);
// 设置当前的线程环境
SetThreadContext(pi.hThread, &context);
}
break;
}
}
}
对于调试事件的处理,应该放到调试循环中。上面的代码给出的是对调试事件的处理,再来看一下调试循环的大体代码:
while ( TRUE )
{
// 获取调试事件
WaitForDebugEvent(&de, INFINITE);
// 判断事件类型
switch ( de.dwDebugEventCode )
{
// 创建进程时的调试事件
case CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT:
{
break;
}
// 产生异常时的调试事件
case EXCEPTION_DEBUG_EVENT:
{
// 判断异常类型
switch ( de.u.Exception.ExceptionRecord.ExceptionCode )
{
// INT3类型的异常
case EXCEPTION_BREAKPOINT:
{
}
break;
}
}
}
ContinueDebugEvent(de.dwProcessId,de.dwThreadId,DBG_CONTINUE);
}
只要把调试事件的处理方法放入调试循环中,程序就完整了。接下来编译连接一下,然后把CrackMe直接拖放到这个密码显示程序上。程序会启动CrackMe进程,并等待用户的输入。输入账号及密码后,单击“确定”按钮,程序会显示出正确的密码和用户输入的密码,如图6-76所示。
根据图6-76显示的结果进行验证,可见获取的密码是正确的。程序到此结束,读者可以把该程序改成通过附加调试进程来显示密码,以巩固所学的知识。
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