《C++游戏编程入门(第4版)》——第1章 类型、变量与标准I/O:Lost Fortune

第1章 类型、变量与标准I/O:Lost Fortune

C++游戏编程入门(第4版)
游戏编程的要求很高。它要求程序员和硬件将其能力都发挥到极致。但即便是没有做到极致,游戏也能让玩家非常满意。本章将介绍编写一流游戏的标准语言——C++的基础知识。具体而言,本章内容如下:

在控制台窗口中显示输出;
执行算术运算;
使用变量对数据进行存储、操作和检索;
获取用户输入;
使用常量与枚举类型;
使用字符串。
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时间: 2024-11-14 11:26:00

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