问题描述
- 动作类游戏中的多段平A是怎么实现的
-
点击一下鼠标左键执行一个动作,
在一段攻击的基础上再点击鼠标左键执行下一个动作说明程序的逻辑就行了,我试过嵌套
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
animator.SetTrigger("Nol_attack1");
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
{
animator.SetTrigger("Nol_attack2");
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
animator.SetTrigger("Nol_attack3");
}
}
}
动作就连续执行了,没有说我点一下执行一个动作
时间: 2024-12-23 14:25:46