android-andrid中的listener有哪几种,分别有什么用?它们的具体使用方式是什么?操作呢

问题描述

andrid中的listener有哪几种,分别有什么用?它们的具体使用方式是什么?操作呢
andrid中的listener有哪几种,分别有什么用?它们的具体使用方式是什么?操作呢

解决方案

Android编程之Listener侦听的N种写法及实现原理
http://blog.csdn.net/cnbloger/article/details/7395168

时间: 2024-09-19 09:22:36

android-andrid中的listener有哪几种,分别有什么用?它们的具体使用方式是什么?操作呢的相关文章

Android平台中实现数据存储的5种方式_Android

本文介绍Android中的5种数据存储方式,具体内容如下   数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式,分别是:  1 使用SharedPreferences存储数据  2 文件存储数据  3 SQLite数据库存储数据  4 使用ContentProvider存储数据  5 网络存储数据   下面将为大家一一详细介绍.   第一种:使用SharedPreferences存储数据  SharedPreferences是Android平台上一个轻量级

详解Android开发中Fragment的使用_java

前言学习Java和Android将近一年的时间了,期间的成果应该就是独立完成了一个Android客户端,并且保证了其在主线版本的稳定性.期间遇到了很多坑,也跟着师兄学到了很多Android知识.但是人总是要拥抱变化,不能让自己太安逸,虽然有不舍,但是我已经证明了自己的学习能力,下一步就是开始做Rom Porting了.这里总结一下之前项目中用到最多的Fragment. Fragment简介Fragment可以理解成Activity中用户界面的一个行为或者一部分,它必须被嵌套在Activity中.

Android App中使用AudioManager类来编写音频播放器_Android

手机都有声音模式,声音.静音还有震动,甚至震动加声音兼备,这些都是手机的基本功能.在Android手机中,我们同样可以通过Android的SDK提供的声音管理接口来管理手机声音模式以及调整声音大小,这就是Android中AudioManager的使用. AudioManager 类位于 android.Media 包中,该类提供访问控制音量和钤声模式的操作   以下分别是AudioManager设置声音模式和调整声音大小的方法.    如何获取声音管理器: AudioManager audioM

Android编程中黑名单的实现方法_Android

本文实例讲述了Android编程中黑名单的实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 说明:由于挂断电话android   api不是对外开放的,所以需要使用反射的方法得到拨打电话的服务. 1.将android源代码中的"aidl"文件拷贝到项目中 这样项目中会生成两个包:android.telephony:此包中文件为:NeighboringCellInfo.aidl com.android.internal.telephony;此包中文件为:ITelephony.aidl 2.通过

android开发中如何自定义UI模板【图解教程】

每个设计良好的App都是自定义标题栏,在自定义标题栏的过程中大部分人可能都是自定义一个标题的xml文件,然后在需要的地方直接通过include来引用,这比起在每个布局文件中写标题栏已经进化很多了,但仍然不是最简单有效的方法,我们为什么不能自定义一个标题控件呢?今天就带大家自己做一个标题栏控件.效果图如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources>     <declare-st

Android开发中Intent用法总结_Android

本文实例讲述了Android开发中Intent用法.分享给大家供大家参考,具体如下: Android手机软件开发中,Intent作为手机软件开发时很重要的对象需要引起我们的重视,实际上,intent也是体现Android开发具有其独特性的一个标志性的对象. 当一个Activity要启动另外一个Activity的时候,也许一个以前较为熟悉的模式是:调用一个new函数,直接创建具有窗口特征类的对象,又或者直接调用一个启动函数来启动.这种方式简洁.明了,但是却违背了Android开发的理念.Andro

详解MVP模式在Android开发中的应用_Android

一.MVP介绍  随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责.为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数据的可视化以及与用户的交互,同时让Model只关系数据的处理,基于MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式应运而生. 在MVP模式里通常包含4个要素:  (1)View:负责绘制UI元素.与用户进行交互(在Android中体现为Activity); (2)View interface:需要View实现的接口,Vi

了解Android API中的SharedPreferences

Preference翻译为偏好,但实际上它可以算是Setting(设置)的别名.两种叫法给人的差异在于针对的对象不同:设置更倾向于设备的属性,修改设置便是改变设备的功能;偏好则倾向于用户的性格,用户基于其个人的偏好来来形成设备的差异化.但是总体而言,它们是一致的,都是通过用户的需求改变设备的体验. 在Android的开发过程中,会在使用的API中见到很多名字中带有Preference的类和接口,此篇文章就来介绍一下这些"*Prefere*"的功能和用途. 在Android提供API中,

详细分析Android系统中定位服务的架构和实现

对于 Android 的应用开发人员来说,本文可以帮助他们了解他们所使用的 API 背后的实现.对于 Android 的系统开发人员来说,本文可以帮助他们更好的了解 Android 系统架构. 定位服务是移动设备上最常用的功能之一,下文以 Android 源码为基础,详细分析了 Android 系统中定位服务的架构和实现. 定位服务是 Android 系统提供的一项系统服务,在 Android 系统中,所有系统服务的架构都是类似的.只要明白其中一个,然后再去理解其他是很容易的. 对于 Andro