从《盗梦空间》到《黑暗骑士崛起》,克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)一直坚持用胶片给我们带来惊喜。而这一次是《星际穿越》。
宅客接不愿透露姓名和性别的热心女读者剧透,《星际》是一部关于飞船、虫洞和空间旅行的宏大故事。而《星际》里的大咖们有Matthew McConaughey、Anne Hathaway、Michael Caine以及Oculus Rift。咦,最后一个是什么奇怪的东西?那就是上半年Facebook花了大价钱的虚拟现实头盔。
诺兰钦点的4分钟
11月7日(部分IMAX影院是5日)这部科幻巨著在北美各大院线上映,同期还有诺兰钦点的《星际》虚拟现实体验先后在在美国、德国、意大利、韩国和中国全球启动。
昨日,宅客君在《星际》影片本身在内地上线的第一天来到了它在北京的虚拟现实体验区。为《星际》在国内提供技术支持的TVR团队告诉我们:这是国内的第一个院线虚拟现实体验区。
《星际》的VR体验主要由两部分组成,一套Oculus DK2和一张模拟驾驶环境的“太空座椅”,TVR便是完成了这套硬件的集成与调试。而整个4分钟的内容则是由一支英国团队制作,据说诺兰亲自选定了这4分钟内容。
在4分钟里,你会行走在“Endurance”的太空舱内,环顾四周,空气中因失重而悬浮着的铅笔触手可及,最后你会驾驶飞船从一片白光中进入虫洞。
诺兰的4分钟意味着什么?
《盗梦空间》在国内拿下4.8亿;《黑暗骑士崛起》拿下3.5亿;有人预测《星际穿越》在国内能砍下8亿。可想而知《星际》能给虚拟现实带来多少的曝光量——绝对比Facebook收购Oculus VR要多得多。
7日《星际》VR体验在全球的同步开启,一方面固然是营销预热需要,同时也说明了他们对中国市场的重视。TVR的主力成员之一方相原告诉我们:诺兰原定会在国内首映出现在这里,但最终由于种种原因未成行。国内做虚拟现实的团队一定都想问诺兰,为什么要用VR?
现在我们只能尝试从他自己的评价中理解:
I was impressed with how the experience is able to put you in the cockpit of Interstellar's spaceship, The Endurance. It was just like being back on set。——就像真的身处飞船当中一样。
VR的新路径
国内VR开发者的现状多以行业应用为主,实际上在这个项目之前TVR的上个作品就是针对博物馆的行业应用展示——一个名为《再现甲午》的致远舰场景复原。《星际》在国内的合作方华纳也正是通过这段复原展示找到的他们。
方相原告诉我们国内消费端的虚拟现实太缺好的内容,而《星际》这段体验已经算得上是顶尖之作。而为什么没有好的内容?因为精良内容制作成本太高,Oculus终端用户太少。但类似的,作为电影、游戏的营销手段,能让消费者接触到的虚拟现实有可能很快会普及开来,科幻片和恐怖片本身都是非常适合虚拟现实体验的题材,类似的院线体验馆在国内也都是可复制的。对VR开发者来说,这开辟了一条新的可能路径。
当下对虚拟现实来说是最好的时候也是最坏的时候。2014年的虚拟现实就像1995年的中国互联网,纯正的虚拟现实体验对普通人来说既不便宜也不容易,但已经有一小撮热血的年轻人开始猎奇、试验和发现可能。
在这个时间点上,还没有人真正从虚拟现实上挣到大把的钱,所以小圈子里相对纯粹理想。在之后很长一段时间内,这些人都会热衷推动虚拟现实,将更棒的体验提供给更多普通人。诺兰在《星际》的这一个认可,或许够好多人兴奋地睡不着。
本文作者:吴德新
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