本文详细解释了如何在C++Builder中使用全局变量。
作者:yifei(尹加俊)
信箱:yifei1900@163.com
如何在C++Builder中使用全局变量?
(1).如果我在一个公用的头文件中定义一个变量,在其它单元中可以直接使用它吗?如下:
//--------------------------------Globals.h----------------------------------
#ifndef GlobalsH
#define GlobalsH
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
AnsiString UserName;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
答案是:或许可以吧。你得到的结果是:只要你引用了这个头文件N次,那么就会得到N+1次编译器警告,选择你这个变量重复定义,在你引用这个变量的单元中,确实可以使用这个变量,但是在一个单元中对它赋值,在另一个单元中确得不么,也就是说,它根本就不是全局的,编译器的处理方法是,在每个单元中重新以这个名称声明了一个变量而已。
(2).如果我在工程文件.cpp中声明一个变量,在其它单元中可以直接使用它吗?如下:
//---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
//---------------------------------------------------------------------------
USEFORM("TMainForm.cpp", MainForm);
//---------------------------------------------------------------------------
AnsiString UserName;
//---------------------------------------------------------------------------
WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int)
{
try
{
Application->Initialize();
Application->CreateForm(__classid(TMainForm), &MainForm);
Application->Run();
}
catch ... //这里省略了一部分
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
答案是:不可以。但是这确实是定义全局变量的正确方法之一。在工程文件.cpp中声明了变量,如果想在其它单元中使用它,必须使用extern关键字,来声明这个变量是外部的,所以,在需要使用这个全局变量的单元中,使用extern AnsiString FileName就可以引用一例中的全局变量了。