《C++语言基础》实践参考——复数模板类

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【项目6-复数模板类】
    阅读教材例10.1。该例实现了一个复数类,但是美中不足的是,复数类的实部和虚部都固定只能是double型的。可以通过模板类的技术手段,设计Complex,使实部和虚部的类型为定义对象时指定的实际类型。
    (1)要求类成员函数在类外定义。
    (2)在此基础上,再实现减法、乘法和除法
    你可以使用的main()函数如下。

int main( )
{
    Complex<int> c1(3,4),c2(5,-10),c3;   //实部和虚部是int型
    c3=c1.complex_add(c2);
    cout<<"c1+c2=";
    c3.display( );
    Complex<double> c4(3.1,4.4),c5(5.34,-10.21),c6; //实部和虚部是double型
    c6=c4.complex_add(c5);
    cout<<"c4+c5=";
    c6.display( );
    //下面测试减法、乘法和除法
    ……
    return 0;
}

    (3)友元函数提供了一种非成员函数访问私有数据成员的途径,模板类使类中的数据成员的类型变得灵活,这两种技术可以结合起来用。要求在前面方案的基础上支持用友员函数实现的加法。用于测试的main()函数如下:

int main( )
{
    Complex<int> c1(3,4),c2(5,-10),c3;
    c3=c1.complex_add(c2);  //调用成员函数支持加法运算,有一个形参
    cout<<"c1+c2=";
    c3.display( );
    Complex<double> c4(3.1,4.4),c5(5.34,-10.21),c6;
    c6=c4.complex_add(c5);  //调用成员函数支持加法运算,有一个形参
    cout<<"c4+c5=";
    c6.display( );
    Complex<int> c7;
    c7=add_complex(c1,c2);  //调用友员函数支持加法运算,有两个形参
    cout<<"c1+c2=";
    c7.display( );
    Complex<double> c8;
    c8=add_complex(c4,c5);  //调用友员函数支持加法运算,有两个形参
    cout<<"c4+c5=";
    c8.display( );
    return 0;
}

[参考解答]
(1)(2)

#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>   //类声明前加模板的声明
class Complex
{
public:
    Complex( )
    {
        real=0;
        imag=0;
    }
    Complex(T r,T i)
    {
        real=r;    //类声明中的每一个T,将被对象定义时提供的实际类型代替
        imag=i;
    }
    Complex complex_add(Complex &c2);
    Complex complex_minus(Complex &c2);
    Complex complex_multiply(Complex &c2);
    Complex complex_divide(Complex &c2);
    void display( );
private:
    T real;    //数据成员的类型,也将被对象定义时提供的实际类型代替
    T imag;
};

//复数相加:(a+bi)+(c+di)=(a+c)+(b+d)i.
template<class T>   //每一个成员函数的定义前,必须要声明类模板
Complex<T> Complex<T>::complex_add(Complex<T> &c2)   //使用了模板的类,将不再独立使用,其类名的完整表示为“类模板名<虚拟类型参数>”
{
    Complex<T> c;    //凡用到类名处也用“类模板名<虚拟类型参数>”形式;本题中求两个复数的和,自然要产生一个新的复数对象
    c.real=real+c2.real;
    c.imag=imag+c2.imag;
    return c;
}

//复数相减:(a+bi)-(c+di)=(a-c)+(b-d)i.
template <class T>
Complex<T> Complex<T>::complex_minus(Complex <T> &c2)
{
    Complex <T> c;
    c.real=real-c2.real;
    c.imag=imag-c2.imag;
    return c;
}

//复数相乘:(a+bi)(c+di)=(ac-bd)+(bc+ad)i.
template <class T>
Complex<T> Complex<T>::complex_multiply(Complex <T> &c2)
{
    Complex <T> c;
    c.real=real*c2.real-imag*c2.imag;
    c.imag=imag*c2.real+real*c2.imag;
    return c;
}

//复数相除:(a+bi)/(c+di)=(ac+bd)/(c^2+d^2) +(bc-ad)/(c^2+d^2)i
template <class T>
Complex<T> Complex<T>::complex_divide(Complex <T> &c2)
{
    Complex <T> c;
    T d=c2.real*c2.real+c2.imag*c2.imag;
    c.real=(real*c2.real+imag*c2.imag)/d;       //此处有危险未排除:除法溢出
    c.imag=(imag*c2.real-real*c2.imag)/d;
    return c;
}

template<class T>
void Complex<T>::display( )
{
    cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;
}

int main( )
{
    Complex<int> c1(3,4),c2(5,-10),c3; //定义对象时,用“类模板名<实际类型名>”形式

    cout<<"c1=";
    c1.display( );

    cout<<"c2=";
    c2.display( );

    c3=c1.complex_add(c2);
    cout<<"c1+c2=";
    c3.display( );

    c3=c1.complex_minus(c2);
    cout<<"c1-c2=";
    c3.display( );

    c3=c1.complex_multiply(c2);
    cout<<"c1*c2=";
    c3.display( );

    c3=c1.complex_divide(c2);
    cout<<"c1/c2=";
    c3.display( );

    cout<<endl;

    Complex<double> c4(3.1,4.4),c5(5.34,-10.21),c6; //定义对象时,用“类模板名<实际类型名>”形式

    cout<<"c4=";
    c4.display( );

    cout<<"c5=";
    c5.display( );

    c6=c4.complex_add(c5);
    cout<<"c4+c5=";
    c6.display( );

    c6=c4.complex_minus(c5);
    cout<<"c4-c5=";
    c6.display( );

    c6=c4.complex_multiply(c5);
    cout<<"c4*c5=";
    c6.display( );

    c6=c4.complex_divide(c5);
    cout<<"c4/c5=";
    c6.display( );

    return 0;
}

(3)

#include <iostream>
using namespace std;

template<class T1>
class Complex
{
public:
    Complex( )
    {
        real=0;
        imag=0;
    }
    Complex(T1 r,T1 i)
    {
        real=r;
        imag=i;
    }
    Complex complex_add(const Complex &c2);  //实现加法的成员函数
    template<class T2> friend Complex<T2> add_complex(const Complex<T2> &c1, const Complex<T2> &c2);   //利用了模板的外部函数要作为友元函数,注意声明方式:类声明中也必须给出模板声明。这一行程序可以在CodeBlocks中调试通过,将T2换成T1,VS2008也接受
    void display( );
private:
    T1 real;
    T1 imag;
};

//成员函数的实现
template<class T1>
Complex<T1> Complex<T1>::complex_add(const Complex<T1> &c2)
{
    Complex<T1> c;
    c.real=real+c2.real;
    c.imag=imag+c2.imag;
    return c;
}

//友元函数的实现
template<class T1>
Complex<T1> add_complex(const Complex<T1> &c1, const Complex<T1> &c2)
{
    Complex<T1> c;
    c.real=c1.real+c2.real;
    c.imag=c1.imag+c2.imag;
    return c;
}

template<class T1>
void Complex<T1>::display( )
{
    cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;
}

int main( )
{
    Complex<int> c1(3,4),c2(5,-10),c3;

    c3=c1.complex_add(c2);  //调用成员函数支持加法运算,有一个形参
    cout<<"c1+c2=";
    c3.display( );

    Complex<double> c4(3.1,4.4),c5(5.34,-10.21),c6;

    c6=c4.complex_add(c5);  //调用成员函数支持加法运算,有一个形参
    cout<<"c4+c5=";
    c6.display( );

    Complex<int> c7;
    c7=add_complex(c1,c2);  //调用友员函数支持加法运算,有两个形参
    cout<<"c1+c2=";
    c7.display( );

    Complex<double> c8;
    c8=add_complex(c4,c5);  //调用友员函数支持加法运算,有两个形参
    cout<<"c4+c5=";
    c8.display( );

    return 0;
}
时间: 2024-10-31 01:56:55

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