runtime objc_msgSend

原文出自:标哥的技术博客

前言

想要通过runtime发送消息,就必须要掌握runtime如何发送消息,是调用哪个函数?又是如何调用的?本篇文章只是记录笔者学习objc_msgSend函数的使用笔记,若有误解之处,还请指出。谢谢!

objc_msgSend

我们先来看看官方函数objc_msgSend的声明:

/* Basic Messaging Primitives
 *
 * On some architectures, use objc_msgSend_stret for some struct return types.
 * On some architectures, use objc_msgSend_fpret for some float return types.
 * On some architectures, use objc_msgSend_fp2ret for some float return types.
 *
 * These functions must be cast to an appropriate function pointer type
 * before being called.
 */
void objc_msgSend(void /* id self, SEL op, ... */ )

从这个函数的注释可以看出来了,这是个最基本的用于发送消息的函数。另外,这个函数并不能发送所有类型的消息,只能发送基本的消息。比如,在一些处理器上,我们必须使用objc_msgSend_stret来发送返回值类型为结构体的消息,使用objc_msgSend_fpret来发送返回值类型为浮点类型的消息,而又在一些处理器上,还得使用objc_msgSend_fp2ret来发送返回值类型为浮点类型的消息。

最关键的一点:无论何时,要调用objc_msgSend函数,必须要将函数强制转换成合适的函数指针类型才能调用。

objc_msgSend函数的声明来看,它应该是不带返回值的,但是我们在使用中却可以强制转换类型,以便接收返回值。另外,它的参数列表是可以任意多个的,前提也是要强制函数指针类型。

学习使用

我们建立一个类,就专门学习如何运用objc_msgSend函数来发送消息。我们建立了一个HYBMsgSend类来学习。

1.创建并初始化对象

我们一直以来都是使用类似这样的[[HYBMsgSend alloc] init]来创建并初始化对象吧,其实在编译时,这一行代码也会转换成类似如下的代码:

// 1.创建对象
HYBMsgSend *msg = ((HYBMsgSend * (*)(id, SEL))objc_msgSend)((id)[HYBMsgSend class], @selector(alloc));

// 2.初始化对象
msg = ((HYBMsgSend * (*)(id, SEL))objc_msgSend)((id)msg, @selector(init));

要发送消息给msg对象,并将创建的对象返回,那么我们需要强转函数指针类型。(HYBMsgSend * (*)(id, SEL)这是带一个对象指针返回值和两个参数的函数指针,这样就可以调用了。

2.发送无参数无返回值消息

我们先定义一个方法:

- (void)noArgumentsAndNoReturnValue {
  NSLog(@"%s was called, and it has no arguments and return value", __FUNCTION__);
}

然后,我们发送消息,测试一下结果。

  // 2.调用无参数无返回值方法
((void (*)(id, SEL))objc_msgSend)((id)msg, @selector(noArgumentsAndNoReturnValue));

结果如下,说明成功地接收到消息并处理了:

-[HYBMsgSend noArgumentsAndNoReturnValue] was called, and it has no arguments and return value

3.带参数不带返回值消息

我们定义一个方法只带参数,不带返回值:

- (void)hasArguments:(NSString *)arg {
  NSLog(@"%s was called, and argument is %@", __FUNCTION__, arg);
}

然后尝试发送消息试试:

// 3.调用带一个参数但无返回值的方法
((void (*)(id, SEL, NSString *))objc_msgSend)((id)msg, @selector(hasArguments:), @"带一个参数,但无返回值");

同样,我们也是需要强转函数指针类型,否则会报错的。其实,只有调用runtime函数来发送消息,几乎都需要强转函数指针类型为合适的类型。

其打印结果说明成功接收到消息并处理了:

-[HYBMsgSend hasArguments:] was called, and argument is 带一个参数,但无返回值

4.带返回值不带参数消息

当消息带有返回值时,我们如何接收呢?我们先声明一个方法,让它带有返回值,但是不带参数:

- (NSString *)noArgumentsButReturnValue {
  NSLog(@"%s was called, and return value is %@", __FUNCTION__, @"不带参数,但是带有返回值");
  return @"不带参数,但是带有返回值";
}

然后发送消息,并接收返回值:

// 4.调用带返回值,但是不带参数
NSString *retValue = ((NSString * (*)(id, SEL))objc_msgSend)((id)msg, @selector(noArgumentsButReturnValue));
NSLog(@"5. 返回值为:%@", retValue);

打印结果说明成功地发送了消息并得到处理,且成功地获取到了返回值:

-[HYBMsgSend noArgumentsButReturnValue] was called, and return value is 不带参数,但是带有返回值

5.带参数带返回值的消息

定义一个带参数带普通返回值的方法:

- (int)hasArguments:(NSString *)arg andReturnValue:(int)arg1 {
  NSLog(@"%s was called, and argument is %@, return value is %d", __FUNCTION__, arg, arg1);
  return arg1;
}

发送消息,并接收返回值:

// 6.带参数带返回值
int returnValue = ((int (*)(id, SEL, NSString *, int))
                 objc_msgSend)((id)msg,
                               @selector(hasArguments:andReturnValue:),
                               @"参数1",
                               2016);
NSLog(@"6. return value is %d", returnValue);

其结果如下,说明调用成功,参数也传过去了,返回值也接收到了:

-[HYBMsgSend hasArguments:andReturnValue:] was called, and argument is 参数1, return value is 2016
6. return value is 2016

6.动态添加方法再调用

我们声明一个C语言函数:

// C函数
int cStyleFunc(const void *arg1, const void *arg2) {
  NSLog(@"%s was called, arg1 is %s, and arg2 is %s", __FUNCTION__, arg1, arg2);
  return 1;
}

这个函数并不属性对象方法,因此我们不能直接调用,但是我们可以动态地添加方法到对象中,然后再发送消息:

class_addMethod(msg.class, NSSelectorFromString(@"cStyleFunc"), (IMP)cStyleFunc, "v@:");
returnValue = ((int (*)(id, SEL, const void *, const void *))
             objc_msgSend)((id)msg,
                           NSSelectorFromString(@"cStyleFunc"),
                           "参数1",
                           "参数2");
NSLog(@"7. return value is %d", returnValue);

7.带浮点返回值的消息

对于发送带浮点返回值类型的消息,我们可以使用objc_msgSend_fpret也可以使用objc_msgSend。不过这两个函数返回结果是一样的。笔者并不是很清楚,这两个函数的主要区别是什么。根据注释说明,只是说有一些处理器上,需要使用objc_msgSend_fpret来发送带浮点返回值类型的消息。

float retFloatValue = ((float (*)(id, SEL))objc_msgSend_fpret)((id)msg, @selector(returnFloatType));
NSLog(@"%f", retFloatValue);

retFloatValue = ((float (*)(id, SEL))objc_msgSend)((id)msg, @selector(returnFloatType));
NSLog(@"%f", retFloatValue);

8.带结构体返回值的消息

对于返回值类型为结构体的消息,我们必须使用objc_msgSend_stret而不能直接使用objc_msgSend函数,否则会crash

// 9.返回结构体时,不能使用objc_msgSend,而是要使用objc_msgSend_stret,否则会crash
CGRect frame = ((CGRect (*)(id, SEL))objc_msgSend_stret)((id)msg, @selector(returnTypeIsStruct));
NSLog(@"9. return value is %@", NSStringFromCGRect(frame));

源代码

大家可以到GITHUB下载源代码:https://github.com/CoderJackyHuang/RuntimeDemo

对应于Message分组。请随手给个star支持一下吧!

写在最后

文章中难免有说得不合理的地方,如果您认为说法不正确或者哪里有错误的地方,请在评论中留言,笔者会在第一时间修正!!!

关注我

如果在使用过程中遇到问题,或者想要与我交流,可加入有问必答QQ群:324400294

关注微信公众号:iOSDevShares

关注新浪微博账号:标哥Jacky

支持并捐助

如果您觉得文章对您很有帮助,希望得到您的支持。您的捐肋将会给予我最大的鼓励,感谢您的支持!

支付宝捐助 微信捐助
时间: 2025-01-18 23:43:59

runtime objc_msgSend的相关文章

runtime 运行时机制

 在最开始听到runtime的时候,我是感到恐惧的,多么高大上的东西啊!!!后来,开始在网上查一些资料,可是就是只有那么几篇,看了好久,还不知所云,所以就更加恐惧了!!!!后来经过查看documents 以及一些国外大牛的blogs,终于对runtime有了更深刻的了解!于是就想写下这些东西,希望对读者们有帮助-- 首先,第一个问题,  runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛?  这个问题我就不跟大家绕弯子了,直接告诉大家,  runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1

从AOP框架学习iOS Runtime

最近在一个iOS项目中添加了一个AOP框架,并且根据项目需求做了一些重构,重构的过程中对AOP的实现方式也做了下学习和分析,感觉还是很有趣的,下面就给大家分享一下个人所得.     在正式讲解iOS中AOP实现原理之前,有些准备知识需要讲一下      准备知识          准备知识一:Method,SEL,IMP概念     SEL      先看一下SEL的概念,Objective-C在编译时,会依据每一个方法的名字.参数序列,生成一个唯一的整型标识(Int类型的地址),这个标识就是S

iOS运行时(Runtime)总结

声明 本博客中文章不会在此处再更新,只会在微信公众号中更新,请关注微信公众号,以获取最新的学习资源和更多学习资源.本博文末尾有微信公众号二维码,扫一扫添加关注. 原文出自:微信公众号iOSDevShares的文章 引言 相信很多同学都听过运行时,但是我相信还是有很多同学不了解什么是运行时,到底在项目开发中怎么用?什么时候适合使用?想想我们的项目中,到底在哪里使用过运行时呢?还能想起来吗?另外,在面试的时候,是否经常有笔试中要求运用运行时或者在面试时面试官会问是否使用过运行时,又是如何使用的? 回

runtime自动归档/解档

原文出自:标哥的技术博客 前言 善用runtime,可以解决自动归档解档.想想以前归档是手动写的,确实太麻烦了.现在有了runtime,我们可以做到自动化了.本篇文章旨在学习如何通过runtime实现自动归档和解档,因此不会对所有类型适用,而是对我们指定的几种类型适用. 定义模型 我们这里只是写一个例子,用于学习如何用runtime实现自动归档以及解档,因此,我们需要定义一个模型类,然后在里面实现自动归档和解档. 我们这里只处理了普通的几种类型,这里只测试int.NSString.const v

runtime模型与字典互转

原文出自:标哥的技术博客 前言 在开发中必不可少的模型与字典互转,但是一直以来都是使用他人的库,从来没有研究其原理或者说深究其所以然.现在,在这里我们一起来学习通过runtime完成模型与字典的互转. 声明Model 在开始介绍详细API之前,我们先来声明一个模型类HYBTestModel,这个类提供了根据字典转换成模型类对象的功能,还提供了将模型类转换成字典的功能: // // HYBTestModel.h // RuntimeDemo // // Created by huangyibiao

runtime基础知识

原文出自:标哥的技术博客 前言 学习Objective-C的运行时Runtime系统是很有必要的.个人觉得,得之可得天下,失之则失天下. Objective-C提供了编译运行时,只要有可能,它都可以动态地运作.这意味着不仅需要编译器,还需要运行时系统执行编译的代码.运行时系统充当Objective-C语言的操作系统,有了它才能运作. 运行时系统所提供功能是非常强大的,在实际开发中是经常使用到的.比如,苹果不允许我们给Category追加扩展属性,是因为它不会自动生成成员变量,那么我们通过运行时就

IOS runtime动态运行时一

对运行时不太了解,今天小伙伴橄榄油陈高给发了个链接 ,看了一部分先存着以后慢慢品   http://www.cocoachina.com/ios/20141018/9960.html http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/7211228 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-05/102380.htm 今天一句一句的读了下 ,慢慢有了点感觉,把主要的截图贴在这以后好多看几遍 typedef struct objc

Understanding the Objective-C Runtime

Wednesday, January 20, 2010 Understanding the Objective-C Runtime The Objective-C Runtime is one of the overlooked features of Objective-C initially when people are generally introduced to Cocoa/Objective-C. The reason for this is that while Objectiv

Runtime of Objective-C

[0] Outline   --  [1] 版本和平台   --  [2] 与Runtime System交互   --  [3] 方法的动态决议   --  [4] 消息转发   --  [5] 类型编码   --  [6] 属性声明 [1] 版本和平台 Runtime System对于Objective-C来说就好比是它的操作系统,或者说是运行的支撑平台,它使得Objective-C代码能够按照既定的语言特性跑起来.相对于C/C++来说,Objective-C尽可能地把一些动作推迟到运行时来