《最终幻想14》或将被评为本年度最烂游戏

史克威尔·艾尼克斯旗下的《最终幻想14》有可能被评为今年最烂的游戏。  目前,海外的游戏网站正在进行今年最烂游戏评选活动。该活动以玩家投票为主要依据。  今年该活动的候选作品有《最终幻想14》、《最终幻想13》、《阿尔法协议》、《星球大战:原力释放2》、《异形大战铁血战士》等5款游戏。  名为“金屎奖2010”(Golden Turd Award 2010)的此次投票,目前近1600名玩家参与投票,在候选作品中《最终幻想14》的得票率超过总体的42%,排在了第一。其次依次是,《最终幻想 13》、《阿尔法协议》、《星球大战:原力释放2》、《异形大战铁血战士》。(挖贝网)

时间: 2024-07-29 12:48:31

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《最终幻想14》12月补丁上线添加新游戏内容

<最终幻想14>承诺12月的两个补丁中的第一个已经上线了.11月游戏的大补丁主要是为了改进游戏的质量,这次的补丁专注于往前的内容,同时添加了新的内容和怪物.几个一直都有的问题也得到了解决,改动看起来真的很大. 最受欢迎的界面变化有:添加了状态效果的计时器,聊天字符数限制的提升,物品耐久的显示.至于内容,不想杀死怪物的玩家都可以享受承诺的食谱书的第一部分.12月底将有基于本次更新的第二次更新,将提供更多的改进. (编辑/火火)

最终幻想14承认发行失败仍将继续研发

4月5日消息,<最终幻想14>新制作人日前承认,由于游戏内部的原因导致了游戏的失败. 由于在线人数持续下降和糟糕的用户反馈,使得运营商Square Enix在今年初的时候用吉田直树取代了<最终幻想14>原制作人田中弘道.在外媒对吉田直树的访问中,吉田强调了导致游戏失败的两个最主要的原因:一是与玩家缺乏交流:二是对游戏最初的开发团队缺乏支持.吉田直树承认<最终幻想14>存在着许多问题.其中包括技术上的问题,游戏自身的系统设计问题,游戏发布后并没有得到预期的效果.玩家们觉得

盛大:老外不懂网游《最终幻想14》在国内必火

去年在东京电玩展上,<最终幻想14>国内代理权最终被盛大获得,据了解,目前<最终幻想14>的汉化过程仍在进行,有消息称国服将于2011年底开测,前不久,有媒体爆料<最终幻想14>日服在线人数只有一万五千人左右,这对于一款网游来说不是很乐观.而这款在日服运营不理想的游戏在国内能火吗? 昨天晚上,盛大金酷老总葛斌斌在微博上称:"盛大刚刚拿到世界级的大作<最终幻想14>,绝对牛的".有 网友问到<最终幻想14>能否在国内火起来的问题

《最终幻想14》Square Enix做足诚意圣诞将更新更多怪物

编者按:我们应该看到SE想将最终幻想14优化好的诚心,先是宣布游戏免费到玩家认可为止,然后有将FF11的制作人调来助阵--这些做法让对FF14保有希望的玩家拍手称快,但FF11的忠实拥簇们已经将不满骂声宣泄在SE的论坛了. 相关阅读: <最终幻想14>圣诞更新 新怪物哥布林亮相 <最终幻想14>制作人调职 将免费至玩家认可 玩家不满<FF11>制作人被调去重整<FF14> (编译/苍天小白)对于12月即将到来版本更新,Square Enix可谓是做的诚意十足

SE解释《最终幻想14》防沉迷并非每日一小时

日本史克威尔˙艾尼克斯公司所制作的在线角色扮演大作<最终幻想14>,近日游戏制作人田中弘道响应了游戏论坛里关于游戏防沉迷系统的话题.传闻SE公司接受媒体采访表示游戏新添沉迷系统, 对于媒体的采访,部分日本网站错误转载了一些内容,导致部分访谈内容被夸张扭曲化.他重申设计防沉迷系统的初衷,乃是为了奖励没有太多时间去玩此款游戏的玩家.希望玩家都能有个合理的游戏时间. 当<最终幻想14>在九月初开始了beta版后,官方不希望玩家长时间在这款游戏上的情况发生,把睡眠系统引进了<最终幻想

金摇杆奖2010投票结束最终幻想14激战2入围

5月28日消息,金摇杆奖的投票于昨日结束,本年度收到有效票数为269648票.2010年,金摇杆奖到已经举办了28界,是游戏界历史最悠久,也是最有分量的奖项之一. 以下是几家入围候选名单的游戏和开发商: 1. 最值得期待游戏奖:全面通缉,DC漫画英雄在线,最终幻想14, 激战2,星球大战:旧共和国. 2. 年度网络游戏:入选的名单太多,因此就不一一列出了. 3. 年度最佳角色扮演游戏:全球计划 4. 年度终极游戏:冠军在线,堕落星球,全球计划,星际迷航 OL. 金摇杆奖颁奖典礼将于6月14日正式

《最终幻想14》未让玩家满意或将回炉重造

<最终幻想14>自从9月发售以来就一直备受玩家和专业媒体批评的困扰,由于作品本身存在较为严重的问题因此Square Enix对于该作的后续改进与修复也是颇为用心.该作的制作人田中弘道表示他们能够理解玩家们的批评和抱怨,游戏并没能达到他们所预期的效果,他们将会重新开始. 田中弘道在接受Eurogamer采访时表示他们相信玩家对于<最终幻想14>有着极高的期待,而这从游戏alpha以及beta 测试阶段就可以看出来,不过他们做的不够好,并没能让玩家们满意. 田中弘道的表态是继公司总裁和

《最终幻想14》精美收藏品官网正式接受预订

多玩网讯 前不久我们报道过<最终幻想14>的一些随碟赠送的商品,例如"只能喝水的杯子".不过此次公开的是一些比较精美的收藏品,现在众玩家可以通过SE的官方商品网订购这些超好看且有收藏价值的礼品了. 玩家们就最终幻想14游戏中的一些问题在论坛上展开讨论,以下为部分BUG信息及官方回复. <FF14>公会任务卡--勤奋 <FF14>公会任务卡钥匙扣--忠诚 <FF14>公会任务卡--勇气 莫古里布偶,挺萌的 原装海报 1.传送和回城在城市边界

《最终幻想14》Xbox360版还有戏

在最近举行的德国科隆游戏展上,<最终幻想14>的制作人田中弘道(Hiromichi Tanaka)先生对媒体表示,这款大型网游的Xbox 360版本并没有最终取消,仅仅是暂时停止开发.先前媒体曾大肆报道称这款游戏的Xbox已胎死腹中. 此前有报道称,因为微软的不合作,<最终幻想14>将缺席Xbox平台. 田中弘道在接受采访时称,之前关于Xbox 360版<最终幻想14>的传言是不正确的,该版本游戏目前只是暂停开发,不过Demo版正在开发当中,他们和微软的谈判也未终止.