《最终幻想14》差评如潮致SE股价狂跌

(编译/小熙)据韩国媒体报道,于9月30日开始进行公测的人气MMPRPG《最终幻想14》,刚刚公测两周,就受到了潮水般的指责和批评。由此牵连,开发及发行公司Square Eni在日本的股价指数也遭受重创。  根据国外知名游戏测评网站Metacritic的评分系统显示,《最终幻想14》在过去的14天中,玩家和媒体的综合平均得分仅仅有56分(100分满)。  而多媒体评论网站IGN,更是毫不留情的仅仅打出来了40分的低分。更令人吃惊的是,普遍的玩家群体打分都在40分之下。  海外媒体评分  虽然在图形、声音处理等方面,《最终幻想14》得到了大众的青睐,单项得分均在80分以上,但是其整体表现拙劣,导致玩家在其他方面的评分低之又低。  玩家主要矛盾点在于,用户界面上有很多不必要的操作存在,游戏内容上没有丝毫的新鲜感,而且剧情、任务总是在重复。  美国某游戏网站编辑则批评《最终幻想14》,整个游戏(玩家)就好像是一个傻瓜在填充障碍,希望Square Enix在未来的补丁中,添加游戏性更强的内容,在可玩性方面加以改善。  这样乏味的表现,使得游戏在北美市场大败,不利于《最终幻想14》在全球的推广和票房成绩。  日本方面更是疯狂,日本最具影响力的4Gamer.net在对152名读者的回帖调研后发表文章指出,152名读者对《最终幻想14》的打分为可怜的49分(100分满)。玩家错综负责的设置和凌乱的游戏系统,使游戏的整体质量受到质疑。  一些用户更发表了,“这与单机版本游戏相比,没有任何优势可言”、“《最终幻想14》怎么会变成垃圾”这样的惨不忍睹的评论。  游戏表现能力差 公司股价总值损失1%  与此同时,日经股指方面,Square Enix在过去7天内公司股票总值下降了约1%,一位不愿透露姓名的日本玩家表示,看到《最终幻想14》的表示,对其严重失望,并随即出售了Square Enix公司的全部股票。  Square Enix公司10月7日的单股股价从1800日元(约合146人民币)跌至1735日元(约合141人民币)(跌幅约为3.7%),而整个公司的股价总值则降为2132亿日元(约合173亿人民币),跌幅约为21.3亿日元(跌幅约为1%、约合人民币1.7亿)  Square Enix 10月7日下午开盘后,股价持续走跌  更多资讯 请关注多玩游戏网 (编辑/小明子)

时间: 2024-08-01 23:39:02

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被现场查封的假冒安利产品. 不久前,淘宝网上一家销售安利产品的网店中,顾客留下的许多差评引起了警方注意.经过一个多月的调查,近日,南京市公安局经侦支队打掉了一制贩假冒安利产品的产业链,并且通过公安部发动全国打假集群战役,一举查获1.4亿元的假冒安利产品. 网售"安利"为何差评如潮 "买的洗发水跟浆糊一样,洗完后用水反复冲洗还有一股怪怪的味道.""给孩子买的维生素C营养片吃了一个多月了,孩子居然出现了厌食.恶心的状况,亏店主打包票说是百分百的正品."

12306网站差评如潮 被指垄断畸形儿

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 9月26日,博友"猪猪查"写道:"被12306折磨得濒临吐血,砸电脑的心都有了."如她一般面对瘫痪的12306网站萌生"砸电脑"冲动的博友比比皆是.但他们中的大多数无法抛弃这个每逢佳节便异常脆弱的网站,因为它是国内唯一的火车票网购平台. 有博友归纳了12306网站的弊端,也有不少人提

《最终幻想14》屡获媒体差评导致SE股价狂跌

(编译/小熙)据韩国媒体报道,于9月30日开始进行公测的人气MMPRPG<最终幻想14>,刚刚公测两周,就受到了潮水般的指责和批评.由此牵连,开发及发行公司Square Eni在日本的股价指数也遭受重创. 根据国外知名游戏测评网站Metacritic的评分系统显示,<最终幻想14>在过去的14天中,玩家和媒体的综合平均得分仅仅有56分(100分满). 而多媒体评论网站IGN,更是毫不留情的仅仅打出来了40分的低分.更令人吃惊的是,普遍的玩家群体打分都在40分之下. 海外媒体评分 虽

《最终幻想14》将有区域锁PC与PS3账号共享

虽然最近几天没有什么让人兴奋的<最终幻想14>消息发布,但我们还是找到了些有价值的信息. 1)<最终幻想14>区域锁 SE官方微薄告诉我们去查看下<最终幻想14>官网的一条关于购买<最终幻想14>游戏的重要消息.可惜的是官网还没更新那些消息,不过 beta测试网站公布了这些消息,以下是全文: 非常重要!购买<最终幻想14>前请阅读以下信息. 你所购买的<最终幻想14>普通版或典藏版的区域版本需要同你的账号所在地相同(日本,北美和欧洲)

由Square Enix(SE)开发的《最终幻想14》中国运营工作正式启动

2月25日晚间消息,盛大游戏CEO 张向东宣布,由Square Enix(SE)开发的<最终幻想14>中国运营工作正式启动,将于4月进行首测.<最终幻想14>在经历了多年跳票之后终于登陆中国. 张向东表示,<最终幻想14>是盛大游戏2014年度最重要的端游项目,盛大游戏将会全身心投入做好运营工作,国服所有的运营宣传规格都将与其品牌品质相符合. <最终幻想14>制作人吉田直树表示,<最终幻想>系列自1987年发售第一部作品以来就赢得了全球用户的忠诚

SE《最终幻想14》将于巴黎动漫展发放测试号

据国外媒体报道,Square-enix法国在其官方facebook上宣布将会于近期发放一些<最终幻想14>beta测试的邀请: Square-Enix法国将在7月1日-4日在巴黎举办的"Japan Expo 2010 巴黎动漫展"上发放2000个<最终幻想14>的beta测试账号,详情请见官方网站. http://www.japan-expo.com/ 法国或者说整个欧洲,远比美国那样的国家能更好的接受日本文化,所以SE这么做也没什么奇怪的.(编辑 张澄) 游戏

SE招募汉语雇员《最终幻想14》国服筹备中?

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SE公布半年财报欲全力挽回《最终幻想14》

本网(编译/星辰细雨)日前,SQUARE ENIX公司公布了2010年4月至9月底的财政报告.报告显示,销售额较去年同期有25%的减少,收入680亿5600万日元(折合人民币约为56.08亿元):营业利润为57亿1200万日元(折合人民币4.71亿元),较去年同期减少56%:利润总额为35亿2000万日元(折合人民币2.9亿元),较去年同期减少71%:净利润为17亿2300万日元(折合人民币约为1.42亿元),较去年同期减少36%. 本次发表会最热门的话题莫过于<最终幻想14>,和田洋一对此直