(编译/Drdarknight)据国外媒体消息称,微软的游戏内置广告部门Massive将于本月底关门大吉。广告产业刊物《广告周刊》(Adweek)表示,微软Massive部门的总经理理查德(J.J. Richards)目前正在寻找新的工作机会,与此同时,该部门的部分员工已经调任到了微软的其他部门。 该报告还表示微软在过去几个月中一直在寻求能够收购Massive部门的买家,而成交的价位则在六位数和七位数之间。Massive是微软在2006年时花了大约2-4亿美金买下的游戏内置广告公司,而当时游戏内置广告行业正处在发展迅猛的上升区间。 不过在Massive被微软收购之后,却跟微软的Xbox Live运营团队产生了内部矛盾,因为后者在直接出售广告位的同时并没有同前者进行分成,这让主营业务为游戏内置广告的Massive部门的业绩受到了严重影响。 尽管去年一年间Massive部门一共裁员了近三成员工,不过该公司依然在2009年里跟主要一些发行商签订了一系列的广告合同。不过今年行业巨头EA决定将自行经营游戏内置广告业务,这点也让Massive承受了不小的打击。 游戏内置广告的概念也是近几年才提出的,主要体现在跨界合作上,例如《魔兽世界》和可口可乐的联合营销。而单机游戏的广告业务则是在游戏中设置广告位并且进行出售。而这次Massive部门的关闭主要原因还是在其跟Live的业务发生冲突所致。 (编辑/小明子)
时间: 2024-09-20 04:06:15