C++实践参考——时间类

【项目 - 时间类】阅读、运行程序后,按要求扩充类的功能

#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
    void set_time( );
    void show_time( );
private:
    bool is_time(int, int, int);   //这个成员函数设置为私有的,是合适的,请品味
    int hour;
    int minute;
    int sec;
};
void Time::set_time( )
{
    char c1,c2;
    cout<<"请输入时间(格式hh:mm:ss)";
    while(1)
    {    cin>>hour>>c1>>minute>>c2>>sec;
        if(c1!=':'||c2!=':')
            cout<<"格式不正确,请重新输入"<<endl;
        else if (!is_time(hour,minute,sec))
            cout<<"时间非法,请重新输入"<<endl;
        else
            break;
    }
}
void Time::show_time( )
{
    cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
bool Time::is_time(int h,int m, int s)
{
    if (h<0 ||h>24 || m<0 ||m>60 || s<0 ||s>60)
        return false;
    return true;
}
int main( )
{
    Time t1;
    t1.set_time( );
    t1.show_time( );
    return 0;
}

要求:
(1)请在原类基础上,在类内增加下列成员函数(将是内置成员函数)

  • add_a_sec()  //增加1秒钟
  • add_a_minute() //增加1分钟
  • add_an_hour() //增加1小时

  在main()数中,调用新增加的成员函数,以测试扩充后的功能。
(2)再增加三个成员函数,要求在类内声明,类外定义。

  • add_seconds(int) //增加n秒钟
  • add_minutes(int) //增加n分钟
  • add_hours(int) //增加n小时

提示:

  • 要考虑增加后超出取值范围的情形;
  • 增加n秒后,秒数可能会超过60,调整秒数,并可以调用增加分钟数的成员函数,使时间合法;同理,增加分钟数也有类似问题。

[参考解答]

#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
    void set_time( );
    void show_time( );
    inline void add_a_sec();  //增加1秒钟
    inline void add_a_minute(); //增加1分钟
    inline void add_an_hour(); //增加1小时
    void add_seconds(int); //增加n秒钟
    void add_minutes(int); //增加n分钟
    void add_hours(int); //增加n小时
private:
    bool is_time(int, int, int);
    int hour;
    int minute;
    int sec;
};

void Time::set_time( )
{
    char c1,c2;
    cout<<"请输入时间(格式hh:mm:ss)";
    while(1)
    {
        cin>>hour>>c1>>minute>>c2>>sec;
        if(c1!=':'||c2!=':')
            cout<<"格式不正确,请重新输入"<<endl;
        else if (!is_time(hour,minute,sec))
            cout<<"时间非法,请重新输入"<<endl;
        else
            break;
    }
}

void Time::show_time( )
{
    cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}

bool Time::is_time(int h,int m, int s)
{
    if (h<0 ||h>24 || m<0 ||m>60 || s<0 ||s>60)
        return false;
    return true;
}

inline void Time::add_a_sec()  //增加1秒钟
{
    ++sec;				//直接修改sec的值即可,sec是Time类的数据成员
    if (sec>59)			//sec超出规定的范围,因为只是增加1秒,最多也就是向分钟进位1,所以增加1分钟。
    {
        sec=0;
        add_a_minute();	//至于增加1分钟是否会引起小时变化,由add_a_minute()处理
    }
}

inline void Time::add_a_minute() //增加1分钟
{
    ++minute;
    if (minute>59)		//参见add_a_sec()中的注释
    {
        minute=0;
        add_an_hour();
    }
}

inline void Time::add_an_hour() //增加1小时
{
    ++hour;
    if (hour>23)
        hour=0;		//到第2天了

}
void Time::add_seconds(int n) //增加n秒钟
{
    sec+=n;			//直接加上去。此操作可能使sec超出取值范围,将在下面处理,我们只要保证此函数执行完sec的取值正确即可
    if (sec>59)		//思考:if中的两条语句能否交换顺序?为什么不能?后果将是……?
    {
        add_minutes(sec/60);	//增加sec/60分钟
        sec%=60;				//秒数应该是sec%=60
    }
}

void Time::add_minutes(int n) //增加n分钟
{
    minute+=n;
    if (minute>59)		//参见add_seconds()中的注释
    {
        add_hours(minute/60);
        minute%=60;
    }
}

void Time::add_hours(int n) //增加n小时
{
    hour+=n;
    if (hour>23)
        hour%=24;		//此程序不涉及日期,如果设计类DateTime,修改将继续下去
}

int main( )
{
    Time t1;
    Time &t2=t1;
    t1.set_time( );
    cout<<"现在时间是:";
    t2.show_time( );

    t1.add_a_sec();  //增加1秒钟
    cout<<"增加1秒钟后:";
    t1.show_time( );

    t1.add_a_minute(); //增加1分钟
    cout<<"增加1分钟后:";
    t1.show_time( );

    t1.add_an_hour(); //增加1小时
    cout<<"增加1小时后:";
    t1.show_time( );

    t1.add_seconds(40); //增加40秒钟
    cout<<"增加40秒钟后:";
    t1.show_time( );

    t1.add_minutes(127); //增加127分钟
    cout<<"增加127分钟后:";
    t1.show_time( );

    t1.add_hours(8); //增加8小时
    cout<<"增加8小时后:";
    t1.show_time( );
    return 0;
}

【讨论】

1. 时、分、秒等超出范围后,调用相应的成员函数完成进一步的处理,这个办法要学会,减少了代码量,并且保证了质量。

2.三个内置函数的另外一种写法是直接将其定义在class的声明中,inline可以省略。

3.有同学实现add_a_sec()时,直接调用add_seconds(1)完成,这是个很聪明的想法。但在此处反被聪明误的是,add_a_sec()操作简单、可能使用频繁(如在工业控制中),声明为内置函数是有道理的,然而调用非内置函数add_seconds()后,这点优势将不再有。此可谓设计中的“两难”,如何选择,自己回答。

【趣话】你的程序会出现下面的错误吗?

时间: 2024-09-09 13:02:28

C++实践参考——时间类的相关文章

《C++语言基础》实践参考—— 链表类

返回:贺老师课程教学链接  项目要求 [项目 - 链表类]动态链表也是程序设计中的一种非常有用的数据结构.可以说,是否能够理解有关操作的原理,决定了你是否有资格称为"科班"出身.在后续的专业基础课中,相关的内容还会从不同的角度,反复地认识,反复地实践.不过,在现阶段多些体验,也是很有必要的了.(1)阅读下面的程序,回顾一下动态链表,阅读程序过程中,请用笔画一画形成链表的过程中指针值的变化. #include <iostream> using namespace std; s

《C++语言基础》实践参考——友元类

返回:贺老师课程教学链接 [项目5-友元类]定义下面两个类的成员函数(为体验友元类,实际上本例并不一定是一个好的设计,将两个类的合并为一个DateTime,日期.时间都处理更好) class Date; //对Date类的提前引用声明 class Time { public: Time(int,int,int); void add_a_second(Date &); //增加1秒,1秒后可能会到了下一天,乃到下一月.下一年 void display(Date &); //显示时间,格式:月

C++实践参考——Time类中的运算符重载

[项目-Time类中的运算符重载] 实现Time类中的运算符重载. class CTime { private: unsigned short int hour; // 时 unsigned short int minute; // 分 unsigned short int second; // 秒 public: CTime(int h=0,int m=0,int s=0); void setTime(int h,int m,int s); void display(); //二目的比较运算符

《C++语言基础》实践参考——Time类中的运算符重载

返回:贺老师课程教学链接 [项目2-Time类中的运算符重载]实现Time类中的运算符重载. class CTime { private: unsigned short int hour; // 时 unsigned short int minute; // 分 unsigned short int second; // 秒 public: CTime(int h=0,int m=0,int s=0); void setTime(int h,int m,int s); void display(

C++实践参考——分数类的雏形

[项目-分数类的雏形] C++中提供了多种基本的数据类型.实际上,这些远不能满足我们的需求,如复数,再如分数.我们可以自定义类支持这些数据类型. 本任务将设计一个简单的分数类,完成对分数的几个运算.一则巩固基于对象编程的方法,二则也为运算符重载等积累些感性认识. 分数类的声明为: class CFraction { private: int nume; // 分子 int deno; // 分母 public: CFraction(int nu=0,int de=1); //构造函数,初始化用

C++实践参考——分数类中的运算符重载

[项目1-分数类中的运算符重载] (1)实现分数类中的运算符重载,在分数类中可以完成分数的加减乘除(运算后再化简).比较(6种关系)的运算. class CFraction { private: int nume; // 分子 int deno; // 分母 public: //构造函数及运算符重载的函数声明 }; //重载函数的实现及用于测试的main()函数 (2)在(1)的基础上,实现分数类中的对象和整型数的四则运算.分数类中的对象可以和整型数进行四则运算,且运算符合交换律.例如:CFra

《C++语言基础》实践参考——分数类中的运算符重载

返回:贺老师课程教学链接 [项目3-分数类中的运算符重载] (1)实现分数类中的运算符重载,在分数类中可以完成分数的加减乘除(运算后再化简).比较(6种关系)的运算.可以在第4周分数类代码的基础上开始工作. class CFraction { private: int nume; // 分子 int deno; // 分母 public: //构造函数及运算符重载的函数声明 }; //重载函数的实现及用于测试的main()函数 [参考解答] #include <iostream> #inclu

《C++语言基础》实践参考——三角形类1

返回:贺老师课程教学链接 [项目1 - 三角形类1]下面设计一个三角形类,请给出各成员函数的定义  #include<iostream> #include<Cmath> using namespace std; class Triangle { public: void setABC(double x, double y, double z);//置三边的值,注意要能成三角形 void getABC(double *x, double *y, double *z);//取三边的值

《C++语言基础》实践参考——三角形类2

返回:贺老师课程教学链接 [项目2 - 三角形类2]程序功能同项目1,main()函数如下,请重新定义Triangle类,其中逻辑特别简单的set和get成员函数,要处理为内置成员函数,直接在类内定义. int main() { Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象) double x,y,z; cout<<"请输入三角形的三边:"; cin>>x>>y>>z; tri1.setA(x); tri1.setB(y