nginx中使用lua脚本的方法_nginx

Lua是一种跟JavaScript很像的语言,Ngix_Lua同样使用异步单线程,语法甚至比JS更加简单,之前的评测指出,Ngix_lua的性能几乎是Node.JS的一倍。

Nginx 特点

1.流行的高性能HTTP服务器
2.事件驱动(异步)架构
3.少量且可测内存占用
4.声明性配置语言
5.基于C的可扩展模块

通过lua-nginx-module即可在nginx上启动lua脚本。

一个例子:

复制代码 代码如下:

location / {
    content_by_lua '
        local res = ngx.location.capture("/sub")
        if res.status >= 500 then
            ngx.exit(res.status)
        end
        ngx.status = res.status
        ngx.say(res.body)
    ';
}
location /sub {
    echo "Hello, Sub-Request!";
}

lua-nginx-module在Github上的项目地址 https://github.com/openresty/lua-nginx-module

时间: 2024-10-03 09:18:04

nginx中使用lua脚本的方法_nginx的相关文章

Nginx中使用Lua脚本配置示例_nginx

先配置nginx 复制代码 代码如下:         location ~ .*\.(php|php5)?$         {                 if ($request_uri ~ "one/test") {                         access_by_lua_file /opt/nginxrw/lua/limiturl.lua;                 }                 fastcgi_pass  127.0.0.

CentOS6.4 安装OpenResty和Redis 并在Nginx中利用lua简单读取Redis数据

1.下载OpenResty和Redis OpenResty下载地址:wget http://openresty.org/download/ngx_openresty-1.4.3.6.tar.gz Redis下载地址:wget http://download.redis.io/releases/redis-2.8.6.tar.gz 2.安装依赖包 yum install -y gcc gcc-c++ readline-devel pcre-devel openssl-devel tcl perl

【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】LUA语言基础在COCOS2DX游戏中使用LUA脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/681.html 对于游戏公司而言,采用游戏脚本lua.python等进行开发也很常见,但是很多童鞋对脚本并没有很熟悉的概念,本篇则向大家简单介绍脚本的用途以及在Cocos2dx基础用法: Lua和python这些详细介绍的话,请不太熟悉的童鞋自行百度百科哈,那么对于lua和python则是两个常用的脚本语言,

GopherLua —— Go 程序中嵌入 Lua 脚本

GopherLua 是用 Go 语言编写的 Lua 5.1 的虚拟机和编译器.GopherLua 的目标和 Lua 相同 -- 成为一个支持可扩展语义的脚本语言,提供 Go API 可方便在 Go 应用中植入 Lua 脚本语言功能. 实际测试表明 GopherLua 的性能是其他同类实现的 20 倍. 示例代码: import ( "github.com/yuin/gopher-lua" ) L := lua.NewState() defer L.Close() if err := L

Nginx中共享session会话配置方法例子_nginx

Session一般都指时域.在计算机术语中,Session是指一个终端用户与交互系统进行通信的时间间隔,通常指从注册进入系统到注销退出系统之间所经过的时间以及如果需要的话,可能还有一定的操作空间. Session一般都指时域.在计算机术语中,Session是指一个终端用户与交互系统进行通信的时间间隔,通常指从注册进入系统到注销退出系统之间所经过的时间以及如果需要的话,可能还有一定的操作空间. 通常情况下能把session改成cookie,就能避开session的一些弊端,在从前看的一本J2EE的

Java中使用Lua脚本语言(转)

Lua是一个实用的脚本语言,相对于Python来说,比较小巧,但它功能并不逊色,特别是在游戏开发中非常实用(WoW采用的就是Lua作为脚本的).Lua在C\C++的实现我就不多说了,网上随便一搜,到处都是这方面的介绍,我想说的是如何在Java下使用Lua以提高编程效率.增强你的程序可扩展性. 首先,要在Java上使用Lua脚本,必须有关于Lua脚本解释器以及Java程序可以访问这些脚本的相关API,即相关类库.我使用的是一个叫做LuaJava的开源项目,可以在: http://www.keple

修改Nginx屏蔽网址的规则的方法_nginx

今天去看访问记录,发现访问量突然增长了很多,难道是人品爆发?赶紧查看了下访问来源记录,显示如下:          http://www.pinganxb.com/ http://guanbao168.com/ http://qifan123.com/ http://zhixinshop.com/ http://www.guanbao168.com 然后打开,发现居然跳转到自己的网站首页了,这是坑的,我的主机被恶意域名给指向了,也就是空头主机,赶紧修改nginx.conf,再添加一段server

使用Nginx实现HTTPS双向验证的方法_nginx

https单向验证应用广泛想必大家都很熟悉,我已经在一篇博文中分享过,这次来看看Nginx如何实现双向验证. 单向验证与双向验证的区别: 单向验证: 指客户端验证服务器端证书,服务器并不需要验证客户端证书. 双向验证:指客户端验证服务器端证书,而服务器也需要通过CA的公钥证书来验证客户端证书. 详细的握手过程: 单向验证 浏览器发送一个连接请求给安全服务器. 1.服务器将自己的证书,以及同证书相关的信息发送给客户浏览器. 2.客户浏览器检查服务器送过来的证书是否是由自己信赖的CA中心所签发的.如

Windows下Nginx+PHP5的安装与配置方法_nginx

以下是我在 Windows 2003 安装中 Nginx 和 PHP5.2 的步骤,但windows版本的nginx性能要比Linux/Uninx版本的Nginx差太多. 安装 PHP5首先,从 http://www.php.net/downloads.php 下 载最新的 PHP5.2.9-2 Windows 版本,解压至 C:\php,把压缩包中的 php.ini-recommended,更名为 php.ini,然后打开修改几个选项: error_reporting = E_ALLdispl