java动态代理详解_java

代理都知道吧,你去买东西就有很多的代理商,他们就是卖原厂的东西。比如,你天天要买肉,猪是农民伯伯养的,但你是从屠夫手上买到肉的,这个屠夫就可以当成是代理。那为什么要代理呢,代理有什么用呢,当然是有事给他做了,对于屠夫这个代理就好理解了,因为你自己不可能去宰猪吧,所以代理就是去买活猪,然后宰掉再卖给你,当然屠夫有可能给肉注点水,关键看他坏不坏,所以屠夫的整个流程就是:

这个流程用代码怎么实现呢:我们应该要用三个类You、Butcher、Farmer分别指你、屠夫、农民伯伯。其中农民伯伯又提供一个买肉的方法给屠夫调用,这个方法输入是钱的数量,返回是肉的数量,都用int型,代码如下:

复制代码 代码如下:

class Farmer {
    public int buyMeat(int money) {
        int meat = 0;
        // ... meat = ***;
        return meat;
    }
}

而屠夫则提供一个买肉的方法给你调用,同样是输入钱,返回肉,但是会把肉加工一下(杀猪和刮猪毛在代码中就省了,要不然还得为猪写个类),代码如下:

复制代码 代码如下:

class Butcher {
    public int buyMeat(int money) {
        Farmer farmer = new Farmer();            // 1.find a farmer.
        int meat = farmer.buyMeat(money);        // 2.buy meat from the farmer.
        meat += 5;                               // 3.inject 5 pound water into the meat, so weight will increase.
        return meat;                             // 4.return to you.
    }
}

然你从屠夫手上买肉的代码就变成这样:

复制代码 代码如下:

class You {
    public void work() {
        int youMoney = 10;
        Butcher butcher = new Butcher();        // find a butcher.
        int meat = butcher.buyMeat(youMoney);
        System.out.println("Cook the meat, weight: " + meat);  // you cooked it. 
    }
}

这个程序我们还可以优化一下,我们发现屠夫有农民有一个相同的买肉方法,我们可以提取一个接口,叫为商贩(pedlar)吧,以后你买肉就不用管他是屠夫还是农民伯伯了,只要他有肉卖就可以了,我们提取一个接口后,代码就变成这样:

复制代码 代码如下:

class You {
    public void work() {
        int youMoney = 10;
        Peldar peldar= new Butcher();                               // find a peldar.
        int meat = peldar.buyMeat(youMoney);
        System.out.println("Cook the meat, weight: " + meat);        // you cooked it.   
    }
}
interface Peldar {
 int buyMeat(int money);
}
class Butcher implements Peldar {
    @Override
    public int buyMeat(int money) {
        Farmer farmer = new Farmer();            // 1.find a farmer.
        int meat = farmer.buyMeat(money);        // 2.buy meat from the farmer.
        meat += 5;                               // 3.inject 5 pound water into the meat, so weight will increase.
        return meat;                             // 4.return to you.
    }
}

class Farmer implements Peldar {
    @Override
    public int buyMeat(int money) {
        int meat = 0;
        // ... meat = ***;
        return meat;
    }
}

这就是代理,值得注意的是一般代理类和最终类会实现同一接口,这样的好处是,调用者就不用关心当前引用的到底是代理还是最终类。

不过这叫静态代理,因为代理类(屠夫类)是你亲手写,动态代理就是Java在运行的时候,动态生成一个等价的代理类。虽然类是动态生成的,但是杀猪和注水的代码还是要写的,只是不要写一个类了。写到哪里呢,写到下面这个接口里面:

复制代码 代码如下:

public interface InvocationHandler {
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable;
}

参数是什么意思呢,我写成这样,可能你就明白了:

复制代码 代码如下:

public interface InvocationHandler {
    public Object invoke(Object butcher, Method buyMeat, Object[] money) throws Throwable;
}

第一个参数是自动生成的代理类的一个对象(自动生成的屠夫类的对象),第二个参数是正前正在被调用的方法的对象(方法怎么还有对象呢,参见Java反射机制),我们这里只有一个方法叫buyMeat,所以这个参数代表的肯定就是它了,第三个参数是传给前面那个方法的参数数组,buyMeat只有一个参数,所以这个数组只会有一个元素。于是杀猪注水的代码写进来就变成这样了:

复制代码 代码如下:

InvocationHandler mInvocationHandler = new InvocationHandler() {  
    @Override
    public Object invoke(Object butcher, Method buyMeat, Object[] args) throws Throwable {
        Farmer farmer = new Farmer();              // 1.find a farmer.
        int meat = (Integer) buyMeat.invoke(farmer, args);      // 2.buy meat from the farmer.
        meat += 5;                                 // 3.inject 5 pound water into the meat, so weight will increase.
        return meat;                               // 4.return to you.
    }
};

这个里调用农民伯伯的买肉方法有点不符常规,这里是反射机制调用法,意思是这样的,以farmer对象为接受者来调用buyMeat方法,跟直接调用farmer的方法是一样的,你可能会问那为什么不直接调用呢,你可能没注意,invoke的第一个参数类型是Object,所以你可以向任何对象发布调用命令(但不一定会成功,什么时候会成功等下说),如果你有很多farmer对象,甚至不是farmer对象,只要某接口的实例就可以(哪个接口等下说明,我们先命名为A接口),就可以当成参数传进来,然后对其进行方法调用。现在我们来看看如何生成代理类吧,很简单,可以调用Proxy的工厂方法,如下:

复制代码 代码如下:

public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h) 
    throws IllegalArgumentException

解释参数,第一个ClassLoader是用来加载代理类的(关于ClassLoader,本文暂不讲解),你暂不了解也没关系,第二个是一个数组,每个元数都是一个接口,新生成的代理都会实现所有这些接口,传给InvocationHandler.invoke第二个参数的方法,必定属于所有这些接口中的方法,上一段落说的那个A接口必须是数组中的一个元素,上一段落说的那个调用成失败问题也明了了。第三个参数InvocationHandler更好理解了,就是只要代理类中的任何方法被调用,就会通知这个InvocationHandler。下面写出完整代码:

复制代码 代码如下:

class You {
    public void work() {
        int youMoney = 10;

        Peldar peldarProxy = (Peldar) Proxy.newProxyInstance(getClass().getClassLoader(), new Class[]{Peldar.class}, mInvocationHandler);
        int meat = peldarProxy.buyMeat(youMoney);

        System.out.println("Cook the meat, weight: " + meat);   
    }

    InvocationHandler mInvocationHandler = new InvocationHandler() {       
        @Override
        public Object invoke(Object butcher, Method buyMeat, Object[] args)
                throws Throwable {
            Farmer farmer = new Farmer();                           // 1.find a farmer.
            int meat = (Integer) buyMeat.invoke(farmer, args);      // 2.buy meat from the farmer.
            meat += 5;                                              // 3.inject 5 pound water into the meat, so weight will increase.
            return meat;                                            // 4.return to you.
        }
    };

}
interface Peldar {
    int buyMeat(int money);
}

class Farmer implements Peldar {
    @Override
    public int buyMeat(int money) {
        int meat = 0;
        // ... meat = ***;
        return meat;
    }
}

这里You类里生成一个代理类,在代理类的buyMeat被调用时,代码就跟之前的静态代理一样的了。

时间: 2024-09-21 09:23:18

java动态代理详解_java的相关文章

java jdk动态代理详解_java

jdk动态代理要对一个类进行代理,被代理的类必须实现至少一个接口,并且只有接口中的方法才能被代理. jdk实现动态代理一般分为三步: 1. 编写接口和实现类. 2. 写一个处理器,该处理器实现InvocationHandler接口,该接口只有一个方法,其签名为public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)throws Throwable;可在该处理器的实现方法中,在方法调用前和调用后加入自己的代码,从而进行动态拦截

Java反射机制详解_java

本文较为详细的分析了Java反射机制.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.预先需要掌握的知识(java虚拟机) java虚拟机的方法区: java虚拟机有一个运行时数据区,这个数据区又被分为方法区,堆区和栈区,我们这里需要了解的主要是方法区.方法区的主要作用是存储被装载的类 的类型信息,当java虚拟机装载某个类型的时候,需要类装载器定位相应的class文件,然后将其读入到java虚拟机中,紧接着虚拟机提取class 中的类型信息,将这些信息存储到方法区中.这些信息主要包括: 1.这个类型的全

Java实例化类详解_java

Java 中实例化类的动作,你是否还是一成不变 new 对应对象呢?     经手的项目多了,代码编写量自然会增加,渐渐的会对设计模式产生感觉.     怎样使书写出来的类实例化动作,高内聚,低耦合,又兼具一定的扩展能力呢?     本文试图从几段鲜活的代码入手,给大家呈现不一样的 Java 实例化类.     下面代码取自 com.google.zxing 源码实现: public BitMatrix encode(String contents, BarcodeFormat format,

Java中单例模式详解_java

单例模式概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例三种. 单例模式有一下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或少具有资源管理器的功能.每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Pr

Java观察者设计模式详解_java

   观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式.模型-视图(View)模式.源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种.在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知.这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现.此种模式通常被用来实现事件处理系统.   观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开.举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察

Java并发控制机制详解_java

在一般性开发中,笔者经常看到很多同学在对待java并发开发模型中只会使用一些基础的方法.比如Volatile,synchronized.像Lock和atomic这类高级并发包很多人并不经常使用.我想大部分原因都是来之于对原理的不属性导致的.在繁忙的开发工作中,又有谁会很准确的把握和使用正确的并发模型呢? 所以最近基于这个思想,本人打算把并发控制机制这部分整理成一篇文章.既是对自己掌握知识的一个回忆,也是希望这篇讲到的类容能帮助到大部分开发者.  并行程序开发不可避免地要涉及多线程.多任务的协作和

Java 线程池详解_java

系统启动一个线程的成本是比较高的,因为它涉及到与操作系统的交互,使用线程池的好处是提高性能,当系统中包含大量并发的线程时,会导致系统性能剧烈下降,甚至导致JVM崩溃,而线程池的最大线程数参数可以控制系统中并发线程数不超过次数. 一.Executors 工厂类用来产生线程池,该工厂类包含以下几个静态工厂方法来创建对应的线程池.创建的线程池是一个ExecutorService对象,使用该对象的submit方法或者是execute方法执行相应的Runnable或者是Callable任务.线程池本身在不

Java命令设计模式详解_java

将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化.用于"行为请求者"与"行为实现者"解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化.分离变化与不变的因素. 一.角色Command 定义命令的接口,声明执行的方法.ConcreteCommand 命令接口实现对象,是"虚"的实现:通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作.Receiver 接收者,真正执行命令的对象.任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要

Java建造者设计模式详解_java

建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 使用场景: 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时. 当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时. 通用类图: 举例:我们生活当中有许多设备都是以组装的形式存在的,例如台式电脑,那么有些厂商就会推出一些具有默认配置的组装电脑主机(这里可以用到模板方法模式来实现),顾客可以购买默认配置的产品,也可以要求厂商重新组装一部不同配置不同组装方式的主机.此时,我们就可以使