浅谈JavaScript Math和Number对象_javascript技巧

1. Math 对象

1.1 介绍

  Math 对象,是数学对象,提供对数据的数学计算,如:获取绝对值、向上取整等。无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法。

1.2 构造函数

  无 :Math 对象无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法。

1.3 静态属性

1.3.1 Math.E :常量e。返回自然对数的底数:2.718281828459045
 
1.3.2 Math.PI :常量π。返回圆周率的值 :3.141592653589793
 
1.4 静态方法

1.4.1 Math.sin(value) :正弦函数
1.4.2 Math.cos(value) :余弦函数
1.4.3 Math.tan(value) :正切函数
1.4.4 Math.asin(value) :反正弦函数
1.4.5 Math.acos(value) :反余弦函数
1.4.6 Math.atan(value) :反正切函数
1.4.7 Math.abs(value) :返回绝对值

参数:
 
①value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Number} 返回参数的绝对值数字。若参数不为数字,返回NaN。
 
示例:

复制代码 代码如下:

h.abs('123'); // => 123 :纯数字字符串
Math.abs('-123'); // => 123
Math.abs(123); // => 123
Math.abs(-123); // => 123
Math.abs('123a'); // => NaN :非纯数字字符串

1.4.8  Math.ceil(value) : 对一个数向上取整,并不是四舍五入
参数:
 
①value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Number} 返回取整后的值。若参数不为数字,返回NaN。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Math.ceil(2.7); // => 3
Math.ceil(2.3); // => 3 :2.3 向上取整返回 3
Math.ceil(-2.7); // => -2
Math.ceil(-2.3); // => -2
Math.ceil('2.7'); // => 3 :纯数字字符串
Math.ceil('2.7a'); // => NaN :非纯数字字符串

 
1.4.9 Math.floor(value) :对一个数向下取整,并不是四舍五入
参数:
 
①value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Number} 返回取整后的值。若参数不为数字,返回NaN。
 
示例:

复制代码 代码如下:

Math.floor(2.7); // => 2
Math.floor(2.3); // => 2
Math.floor(-2.7); // => -3 :-2.7 向下取整返回 -3
Math.floor(-2.3); // => -3
Math.floor('2.7'); // => 2 :纯数字字符串
Math.floor('2.7a'); // => NaN :非纯数字字符串

 
1.4.10 Math.max(value1,value2...valueN) :返回参数中最大的值
参数:
 
①value1,value2.....valueN {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Number} 返回最大值。若一个参数不为数字,返回NaN。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Math.max(1, 2, 3, 4, 5); // => 5
Math.max(1, 2, 3, 4, '5' ); // => 5
Math.max(1, 2, 3, 4, 'a'); // => NaN

  
 
1.4.11 Math.min(value1,value2...valueN) :返回参数中最小的值
参数:
 
①value1,value2.....valueN {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Number} 返回最大值。若一个参数不为数字,返回NaN。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Math.min(1, 2, 3, 4, 5); // => 1
Math.min('1', 2, 3, 4, 5); // => 1
Math.min(1, 2, 3, 4, 'a'); // => NaN

 
1.4.12 Math.pow(x,y) :返回x的y次方
参数:
 
①x {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。
 
②y {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Number} 返回x的y次方。若一个参数不为数字,返回NaN。
 
示例:

复制代码 代码如下:

Math.pow(2, 3); // => 8 :2的3次方
Math.pow(3, 2); // => 9 :3的2次方
Math.pow('4', 2); // => 16 :4的2次方
Math.pow('2a', 2); // => NaN

 
1.4.13 Math.random() :返回一个伪随机数,大于0,小于1.0
参数:无
 
返回值:
 
{Number} 返回一个伪随机数,大于0,小于1.0
 
示例:

复制代码 代码如下:

Math.random(); // => 0.8982374747283757
Math.random(); // => 0.39617531932890415
Math.random(); // => 0.35413061641156673
Math.random(); // => 0.054441051790490746

 
1.4.14 Math.round(value) : 四舍五入后取整
参数:
 
①value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。
 
返回值:
 
{Integer} 返回参数四舍五入后的整数。若参数不为数字,返回NaN。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Math.round(2.5); // => 3
Math.round(2.4); // => 2
Math.round(-2.6); // => -3
Math.round(-2.5); // => -2 :-2.5四舍五入为 -2
Math.round(-2.4); // => -2
Math.round('2.7'); // => 3 :纯数字字符串
Math.round('2.7a'); // => NaN :非纯数字字符串

 
1.4.15 Math.sqrt(value) :返回参数的平方根
参数:
 
①value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串
 
返回值:
 
{Number} 返回参数的平方根
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

console.log( Math.sqrt(9) ); // => 3
console.log( Math.sqrt(16) ); // => 4
console.log( Math.sqrt('25') ); // => 5
console.log( Math.sqrt('a') ); // => NaN

2. Number 对象

2.1 介绍
 
  Number 对象,是数字对象,包含js中的整数、浮点数等等。

2.2 定义
 

复制代码 代码如下:

var a = 1;
var b = 1.1;

2.3 静态属性
 
2.3.1 Number.MAX_VALUE :表示JS中最大的数字,约为 1.79e+308
 
2.3.2 Number.MIN_VALUE :表示JS中最小的数字,约为 5e-324
 
2.3.3 Number.NaN :返回NaN,表示非数字值,与任意其他数字不等,也包括NaN本身。应使用Number.isNaN() 来进行判断。
 
2.3.4 Number.NEGATIVE_INFINITY :返回 -Infinity ,表示负无穷。
 
2.3.5 Number.POSITIVE_INFINITY  :返回 Infinity ,表示正无穷。进行计算的值大于Number.MAX_VALUE就返回 Infinity 。
 
2.4 静态方法
 
2.4.1 Number.isInteger(value) :判断参数是否为整数
参数:
 
①value {Number} :数字
 
返回值:
 
{Boolean} 返回参数是否为整数 。纯整数的字符串也返回false。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Number.isInteger(1); // => true
Number.isInteger(1.1); // => false
Number.isInteger('1'); // => false :纯整数的字符串也返回false
Number.isInteger('1.1'); // => false
Number.isInteger('a'); // => false :非字符串返回false

 
2.4.2 Number.isNaN(value) :判断参数是否为NaN
参数:
 
①value {Object} :任意类型
 
返回值:
 
{Boolean} 返回参数是否为NaN 。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Number.isNaN(NaN); // => true
Number.isNaN('NaN'); // => false :'NaN'字符串,并不为NaN
Number.isNaN(1); // => false
Number.isNaN('1'); // => false

 
2.4.3 Number.parseFloat(value) :把参数转换为浮点数
参数:
 
①value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串
 
返回值:
 
{Integer | Float} 返回整数或浮点数数值
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Number.parseFloat(1); // => 1 :整数还是返回整数
Number.parseFloat(1.1); // => 1.1
Number.parseFloat('1aaa'); // => 1 :字符串前面为数字的,只返回数字
Number.parseFloat('1.1aaa'); // => 1.1
Number.parseFloat('a1'); // => NaN :非数字开头,返回NaN
Number.parseFloat('a'); // => NaN

 
2.4.4 Number.parseInt(value) :把参数转换为整数
参数:
 
①value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串
 
返回值:
 
{Integer} 返回整数数值
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

Number.parseInt(1); // => 1
Number.parseInt(1.1); // => 1 :浮点数返回整数
Number.parseInt('1aaa'); // => 1 :字符串前面为数字的,只返回数字
Number.parseInt('1.1aaa'); // => 1
Number.parseInt('a1'); // => NaN :非数字开头,返回NaN
Number.parseInt('a'); // => NaN

2.5 实例方法
 
2.5.1 toExponential(value) :将一个数字转为指数类型,参数表示小数点后的位数
参数:
 
①value {Number}  :表示小数点后的位数
 
返回值:
 
{String} 返回转换后的指数类型字符串
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

(123456789).toExponential(2); // => 1.23e+8 :小数点2位
(123456789).toExponential(5); // => 1.23457e+8 :小数点5位
(123456789).toExponential(10); // => 1.2345678900e+8 :小数点10位,不足位数用0补位

 
2.5.2 toFixed(value) :将一个数字转换为指定小数位数的字符串。不传入参数,就是没小数位。返回值为四舍五入
参数:
 
①value {Number}  :表示小数点后的位数
 
返回值:
 
{String} 返回转换后的字符串;不够小数位以0填充;返回值为四舍五入后的值
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

console.log((1).toFixed(2)); // => 1.00
console.log((1.2).toFixed(2)); // => 1.20 :不足位数,以0补位
console.log((1.277).toFixed(2)); // => 1.28 :进行了四舍五入

 
2.5.3 toString() :使用指定的进制,将一个数字转换为字符串。不传入参数,默认为十进制。
参数:
 
①value {Number}  :表示进制数,取值范围:2到36
 
返回值:
 
{String} 转换后进制的字符串
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

(10).toString(); // => 10 :默认为十进制
(10).toString(2); // => 1010 :二进制
(10).toString(10); // => 10 :十进制
(10).toString(16); // => a :十六进制

2.6 应用场景

2.6.1 浮点数的加减乘除异常
说明:Js中的2个浮点数进行加减乘除运算,会返回异常的数值,如:0.2+0.7,返回0.899999999999。可以使用toFixed()方法,指定小数位。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

console.log(0.2 + 0.7); // => 0.8999999999999999
console.log(0.7 - 0.5); // => 0.19999999999999996
console.log(3.03 * 10); // => 30.299999999999997
// 使用toFixed()方法
console.log( (0.2 + 0.7).toFixed(2) ); // => 0.90
console.log( (0.7 - 0.5).toFixed(2) ); // => 0.20
console.log( (3.03 * 10).toFixed(2) ); // => 30.30

 
2.6.2 减法运算
说明:Js中进行减法运算时,会先把前后的值转换为数值再进行运算。若转换失败,返回NaN。
 
示例:
 

复制代码 代码如下:

console.log('1' - 0); // => 1 :纯数字字符串减去0,可以快速转换为Nubmer对象
console.log( ('1' - 0).toFixed(2) ); // => 1.00 :快速转换为Nubmer对象后调用实例方法
console.log('1' - 'a'); // => NaN :一方无法转换为Nubmer对象

时间: 2024-12-02 10:47:10

浅谈JavaScript Math和Number对象_javascript技巧的相关文章

浅谈JavaScript的全局变量与局部变量_javascript技巧

一.JavaScript scope 的划分标准是function函数块,不是以 if.while.for来划分的 <script> function f1(){ alert("before for scope:"+i); //i未赋值(并不是没有声明!使用未声明变量或函数会导致致命错误从而中断脚本执行) //此时i值为undefined for(var i=0; i<3;i++){ alert("in for scope:"+i);} //i的值

浅谈JavaScript中的分支结构_javascript技巧

说到JavaScript中的分支结构,我们就不得不提到流程控制这个词,我们所有的程序都是由数据和算法组成的. 程序=数据+算法 通常我们所说的算法都可以通过"顺序","分支","循环"三种结构来组合完成. 在ECMA中规定了一些语句(也称为流程控制语句,分支结构语句),从本质上来说,这些语句定义了ECMAScript中的主要语法,语句通常使用一个或者多个关键字来完成给定任务. 1.1 if 语句 if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使

浅谈JavaScript的自动垃圾收集机制_javascript技巧

执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存,编写JavaScript程序时,所需内存的分配以及无用内存的回收完全实现自动管理. 原理: 找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存.为此,垃圾收集器会按照固定的时间间隔(或代码执行中预定的收集时间)周期性地执行这一操作. 垃圾收集的方式: 1.标记清除(mark-and-sweep) 最常用的垃圾收集方式.当变量进入环境时,就将变量标记为"进入环境".从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,

浅谈javascript的分号的使用_javascript技巧

JS中function 的开头有必要加分号吗?js语句后应该加分号吗? javascript大括号后面应使用分号吗?JS中function 的开头有加感叹号.分号是什么意思呢? Js多个文件集成成一个文件后,压缩代码时避免发生语法错误,可以如下处理 一.js 前加分号 例如:;(function($){...此处代码...})(); Javascript中分号表示语句结束,在开头加上,是为了压缩的时候和别的方法分割一下,表示一个新的语句开始 二.js函数后加分号 例如 // 模块1 // 前面有

浅谈javascript原型链与继承_javascript技巧

js原型链与继承是js中的重点,所以我们通过以下三个例子来进行详细的讲解.       首先定义一个对象obj,该对象的原型为obj._proto_,我们可以用ES5中的getPrototypeOf这一方法来查询obj的原型,我们通过判断obj的原型是否与Object.prototype相等来证明是否存在obj的原型,答案返回true,所以存在.然后我们定义一个函数foo(),任何一个函数都有它的prototype对象,即函数的原型,我们可以在函数的原型上添加任意属性,之后通过new一个实例化的

浅谈JavaScript中运算符的优先级_javascript技巧

运算符优先级 JavaScript中的运算符优先级是一套规则.该规则在计算表达式时控制运算符执行的顺序.具有较高优先级的运算符先于较低优先级的运算符执行.例如,乘法的执行先于加法. 下表按从最高到最低的优先级列出JavaScript运算符.具有相同优先级的运算符按从左至右的顺序求值. 运算符 描述 . [] () 字段访问.数组下标.函数调用以及表达式分组 ++ -- - ~ ! delete new typeof void 一元运算符.返回数据类型.对象创建.未定义值 * / % 乘法.除法.

浅谈Javascript实现继承的方法_javascript技巧

S1:js中一切皆对象,想想如果要实现对父对象属性和方法的继承,最初我们会怎样子来实现呢,考虑到原型的概念,最初我是这样来实现继承的 function Parent(){    this.name='123'; } Parent.prototype.getName=function(){    return this.name; } function Son(){    this.age=20; } Son.prototype=new Parent(); Son.prototype.getAge

浅谈javascript语法和定时函数_javascript技巧

一.JavaScript基本语法. (一)数据类型与变量类型. 整数,小数,布局,字符串,日期时间,数组 强制转换: parseInt() parseFloat() isNaN() (二)数组 var 数组名 = new Array([长度]); //"假冒"数组 a.length-长度 a[下标] = 值. a[下标] (三)函数 复制代码 代码如下: function 函数名(形参) { } function ShowStr(a) { } 二.DOM操作 DOM - Documen

浅谈Javascript嵌套函数及闭包_javascript技巧

[嵌套函数] JavaScript允许嵌入的函数,允许函数用作数据,并且在函数词法作用域下面,可以产生与传统面向对象语言不同的惊人地方. 首先,JavaScript的函数是通过词法来划分作用域的,而不是动态的划分作用域的,于是,函数的是在定义它们的作用域中运行,而不是在执行它们的作用域中运行,所以,当嵌套函数和它的外围函数定义在同一个词法作用域中的时候,是很容易理解的.比如下面很平淡无奇的代码: 复制代码 代码如下: var x = 'global'; function f () { var x