本文主要介绍通过手势识别实现手势解锁功能,这个方法被广泛用于手机解锁,密码验证,快捷支付等功能实现。事例效果如下所示。
首先,我们先分析功能的实现过程,首先我们需要先看大致的实现过程:
1.加载九宫格页面
2.实现按钮被点击及滑动过程中按钮状态的改变
3.实现滑动过程中的连线
4.绘制完毕后判定密码是否正确,
5.密码判定后实现跳转。
下面我们就来用代码实现上述五个过程。
1.加载九宫格界面
1.1九宫格内控件的分布 3*3 ,我们可以自定义view(包含3*3个按钮),添加到viewController上。
//添加view中子控件 -(void)awakeFromNib { // 创建按钮 for (int i=0; i<9; i++) { self.LineColor=[UIColor blueColor]; UIButton *btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; btn.userInteractionEnabled=NO; // 设置按钮属性 [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"gesture_node_normal"] forState:UIControlStateNormal]; [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"gesture_node_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted ]; [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"gesture_node_error"] forState:UIControlStateDisabled]; [self addSubview:btn]; } } //布局view子控件 -(void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; CGFloat width=74; CGFloat height=74; CGFloat Margin=(self.bounds.size.width-3*width)/2; // 遍历设置9个button的frame [self.subviews enumerateObjectsUsingBlock:^(__kindof UIView * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) { // 通过tag设置按钮的索引标识 obj.tag=idx; int row=(int)idx/3; int col=idx%3; obj.frame=CGRectMake(col*(Margin + width), row*(Margin +height), width, height); }]; }
1.2将定义好的view通过xib添加到viewController上
首先,定义一个blockview(九宫格view)的类方法,
// 加载xib文件 +(instancetype)lockView { return [[[NSBundle mainBundle]loadNibNamed:@"MYblockView" owner:nil options:nil]lastObject]; }
然后加载到控制器上。
// 设置控制器view的背景图片 self.view.backgroundColor=[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"bg"]]; MYblockView *blockView=[MYblockView lockView]; blockView.center=self.view.center; // 将blockview添加到viewController上 [self.view addSubview:blockView];
2.实现按钮被点击及滑动过程中按钮状态的改变
2.1定义数组类型的成员属性,用来装被点击的按钮
@property(nonatomic,strong)NSMutableArray *btnArr; //懒加载 -(NSMutableArray *)btnArr { if (_btnArr==nil) { _btnArr=[NSMutableArray array]; } return _btnArr; }
2.2创建路径,绘制图形
#pragma mark----绘制图形 -(void)drawRect:(CGRect)rect { if (self.btnArr.count==0 ) { return; } // 创建路径 UIBezierPath *path=[UIBezierPath bezierPath]; // 遍历所有按钮进行绘制 [self.btnArr enumerateObjectsUsingBlock:^(__kindof UIButton * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) { // 第一个按钮,中心点就是起点 if (idx==0) { [path moveToPoint:obj.center]; }else { [path addLineToPoint:obj.center]; } }]; [path addLineToPoint:self.currentPoint]; // 设置路径属性 path.lineWidth=10; path.lineCapStyle=kCGLineCapRound; path.lineJoinStyle=kCGLineJoinRound; [self.LineColor setStroke]; // 渲染 [path stroke]; }
2.3开始触摸
#pragma mark-----开始触摸 -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { // 获取触摸对象 UITouch *touch=touches.anyObject; // 获取触摸点 CGPoint loc=[touch locationInView:self]; // 遍历按钮,判定触摸点是否在按钮上 [self.subviews enumerateObjectsUsingBlock:^(__kindof UIButton * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) { BOOL isContains=CGRectContainsPoint(obj.frame, loc); // 如果在按钮上,将当前按钮保存在数组中,并改变按钮状态 if (isContains&&obj.highlighted==NO) { [self.btnArr addObject:obj]; obj.highlighted=YES; }else { obj.highlighted=NO; } }]; }
2.4滑动过程中,重绘
#pragma mark----开始滑动 -(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { // 获取触摸对象 UITouch *touch=touches.anyObject; // 获取触摸点 CGPoint loc=[touch locationInView:self]; self.currentPoint=loc; // 遍历按钮,如果按钮在滑动路径上,就改变按钮状态 [self.subviews enumerateObjectsUsingBlock:^(__kindof UIButton * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) { BOOL isContains=CGRectContainsPoint(obj.frame, loc); if (isContains&&obj.highlighted==NO) { [self.btnArr addObject:obj]; obj.highlighted=YES; } }]; // 重绘 [self setNeedsDisplay]; }
3.实现滑动过程中的连线和4.绘制完毕后判定密码是否正确
#pragma mark----停止滑动结束 -(void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { // 定义最后一个按钮 UIButton *lastBtn=[self.btnArr lastObject]; // 将最后一个按钮中心点定义为相对滑动的当前点 self.currentPoint=lastBtn.center; // 重绘 [self setNeedsDisplay]; // 判定密码 self.password=[NSMutableString string]; [self.btnArr enumerateObjectsUsingBlock:^( UIButton * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) { [self.password appendFormat:@"%@",@(obj.tag)]; }]; NSLog(@"%@",self.password); BOOL isOk; if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(blockView:finishedWithPassword:)]) { isOk= [self.delegate blockView:self finishedWithPassword:self.password]; } if (isOk) { [self.btnArr enumerateObjectsUsingBlock:^(UIButton* _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) { obj.highlighted=NO; }]; [self.btnArr removeAllObjects]; [self setNeedsDisplay]; NSLog(@"密码正确"); }else { NSLog(@"密码错误"); } }
注意:我们在密码判定过程中是通过根据先前布局按钮的时候定义的按钮tag值进行字符串拼接,密码传值是通过代理实现。
#import <UIKit/UIKit.h> @class MYblockView; //声明代理 @protocol MYblockViewDelegate <NSObject> @optional //代理方法 -(BOOL) blockView:(MYblockView *)blockView finishedWithPassword:(NSString *)password; @end @interface MYblockView : UIView +(instancetype)lockView; //设置代理成员属性 @property(nonatomic,weak)id<MYblockViewDelegate>delegate; @end
5.密码判定后实现跳转。
else { // 关闭用户交互 self.userInteractionEnabled=NO; [self.btnArr enumerateObjectsUsingBlock:^(UIButton * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) { self.LineColor=[UIColor redColor]; obj.highlighted=NO; obj.enabled=NO; [self setNeedsDisplay]; dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ // 回复按钮状态 [self.btnArr enumerateObjectsUsingBlock:^(UIButton * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) { obj.enabled=YES; }]; // 恢复线条的颜色 self.LineColor=[UIColor blueColor]; [self.btnArr removeAllObjects]; [self setNeedsDisplay]; }); }]; NSLog(@"密码错误"); } self.userInteractionEnabled=YES; }
代理判定密码并实现跳转
-(BOOL)blockView:(MYblockView *)blockView finishedWithPassword:(NSString *)password { if ([password isEqualToString:@"012"]) { UIViewController *two=[UIViewController new]; two.view.backgroundColor=[UIColor greenColor]; [self.navigationController pushViewController:two animated:YES]; return YES; } else{ return NO; } }
最后设置控制器navigationbar属性
[self.navigationController.navigationBar setBackgroundColor:[UIColor redColor]]; [ self.navigationController.navigationBar setTitleTextAttributes:@{ NSForegroundColorAttributeName :[UIColor whiteColor] }];
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