C语言putenv()函数和getenv()函数的使用详解_C 语言

C语言putenv()函数:改变或增加环境变量
头文件:

#include4<stdlib.h>

定义函数:

int putenv(const char * string);

函数说明:putenv()用来改变或增加环境变量的内容. 参数string 的格式为name=value, 如果该环境变量原先存在, 则变量内容会依参数string 改变, 否则此参数内容会成为新的环境变量.

返回值:执行成功则返回0, 有错误发生则返回-1.

错误代码:ENOMEM 内存不足, 无法配置新的环境变量空间.

范例

#include <stdlib.h>
main()
{
  char *p;
  if((p = getenv("USER")))
  printf("USER =%s\n", p);
  putenv("USER=test");
  printf("USER+5s\n", getenv("USER"));
}

执行:

USER=root
USER=root

C语言getenv()函数:取得环境变量内容
头文件:

#include <stdlib.h>

定义函数:

char * getenv(const char *name);

函数说明:getenv()用来取得参数name 环境变量的内容. 参数name 为环境变量的名称, 如果该变量存在则会返回指向该内容的指针. 环境变量的格式为name=value.

返回值:执行成功则返回指向该内容的指针, 找不到符合的环境变量名称则返回NULL.

范例

#include <stdlib.h>
main()
{
  char *p;
  if((p = getenv("USER")))
  printf("USER = %s\n", p);
}

执行:

USER = root

以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索c语言
, getenv
putenv
c语言 getenv、c语言指针详解、c语言题库及详解答案、c语言32个关键字详解、c语言结构体详解,以便于您获取更多的相关知识。

时间: 2024-10-22 16:14:05

C语言putenv()函数和getenv()函数的使用详解_C 语言的相关文章

C语言中操作进程信号的相关函数使用详解_C 语言

C语言signal()函数:设置信号处理方式头文件: #include <signal.h> 定义函数: void (*signal(int signum, void(* handler)(int)))(int); 函数说明:signal()会依参数signum 指定的信号编号来设置该信号的处理函数. 当指定的信号到达时就会跳转到参数handler 指定的函数执行. 如果参数handler 不是函数指针, 则必须是下列两个常数之一: 1.SIG_IGN 忽略参数signum 指定的信号. 2.

解析在main函数之前调用函数以及对设计的作用详解_C 语言

前几天为新员工写一个简单的测试框架,可让他们方便的写测试用例并且执行.期间遇到一个问题就是如何让他们增加测试用例而用不影响测试框架的代码?c++的单件模式可以解决这个问题,但是其中一个难点是要在main之前注册单件.c++可以通过构造函数来实现注册,c如何注册?最后查了下资料,原来可以定义在main之前调用的函数!有了这个特性可以改善c的模块化设计.特性介绍:如果想定义在main函数之前调用的函数,可以在函数的声明之后加上一句"__attribute__((constructor))"

C语言单向链表的表示与实现实例详解_C 语言

1.概述: C语言中的单向链表(单链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始. 链表中最简单的一种是单向链表,它包含两个域,一个信息域和一个指针域.这个链接指向列表中的下一个节点,而最后一个节点则指向一个空值. 如下图所示: 一个单向链表包含两个值: 当前节点的值和一个指向下一个节点的链接 一个单向链表的节点被分成两个部分.第一个部分保存或者显示关于节点的信息,第二个部分存储下一个节点的地址.单向链表只可向一个方向遍历. 链表最基本的结构是在每个节点

C语言循环队列的表示与实现实例详解_C 语言

1.概述: C语言的队列(queue),是先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表数据结构.在具体应用中通常用链表或者数组来实现.队列只允许在后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作. 循环队列可以更简单的防止伪溢出的发生,但是队列大小是固定的. 2.实例代码: /* 队列的顺序存储结构(循环队列) */ #define MAX_QSIZE 5 /* 最大队列长度+1 */ typedef struct { QElemType *base

C语言单链队列的表示与实现实例详解_C 语言

1.概述: C语言的队列(queue),是指先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表.在具体应用中通常用链表或者数组来实现.队列只允许在后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作. 而单链队列使用链表作为基本数据结果,因此不存在伪溢出的问题,队列长度也没有限制.但插入和读取的时间代价会比较高 2.实例代码: /* 单链队列--队列的链式存储结构 */ typedef struct QNode { QElemType data; struct

c语言stack(栈)和heap(堆)的使用详解_C 语言

一.预备知识-程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)-由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.2.堆区(heap)-一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收.注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表.3.全局区(静态区)(static)-全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另

C语言中堆空间的生成与释放详解_C 语言

堆空间的分配和释放 #include <stdlib.h> malloc.calloc.realloc.free malloc void *malloc(size_t size); 功能:在堆中分配 size 字节的连续空间 参数:size_字节数 返回值:成功返回分配空间的首地址,失败返回 NULL  free void free(void *ptr); 功能:释放由 malloc.calloc.realloc 分配的空间 参数:ptr_空间的首地址 返回值:无 注意: 1.每个空间只能释放

C++读取INI配置文件类实例详解_C 语言

本文以实例讲解了C++读取配置文件的方法. 一般情况下,我们都喜欢使用ini扩展名的文件作为配置文件,可以读取及修改变量数值,也可以设置新的组,新的变量,本文的实例代码一个是读取INI的定义文件,另一个是CIniFile类实现文件,两者结合,完美实现VC++对INI文件的读写. 用户接口说明:在成员函数SetVarStr和SetVarInt函数中,当iType等于零,则如果用户制定的参数在ini文件中不存在,则就写入新的变量.当iType不等于零,则如果用户制定的参数在ini文件中不存在,就不写

Win32应用程序(SDK)设计原理详解_C 语言

一般来说所谓的Win32应用程序开发,就是在C语言的层面上,直接使用Win32 API(Application Programming Interface:系统开放出来,给程序员使用的接口.)来开发Windows应用程序或者系统程序.虽然现在直接用Win32 API开发应用程序的人已经不多了,但是深入理解Windows系统程序设计原理,仍然是成为Windows开发高手的必经之路. 所谓的Win32,其实是一个API规范,与UNIX系统编程接口标准POSIX是相对应的.下面是进行直接的WIN32

C++如何实现广义表详解_C 语言

以下给出几种简单的广义表模型:   由上图我们可以看到,广义表的节点类型无非head.value.sub三种,这里设置枚举类型,利用枚举变量来记录每个节点的类型: enum Type { HEAD, //头节点 VALUE, //值节点 SUB, //子表节点 }; 每个节点都有自己的类型以及next指针,除此之外,如果该节点是VALUE类型还要分配空间存储该节点的有效值:但是若该节点是SUB类型,就需定义一个指针指向子表的头. 这里我们可以用联合来解决这个问题. (联合(或共同体)是一种不同数