摘要: 北京时间8月15日上午消息, 人人公司 (NYSE: RENN )今天发布了截至6月30日的 2013财年第二季度未经审计财报 。报告显示,人人公司第二季度总净营收为4960万美元,比去年同期增长10.7%;净
北京时间8月15日上午消息, 人人公司 (NYSE: RENN )今天发布了截至6月30日的 2013财年第二季度未经审计财报 。报告显示,人人公司第二季度总净营收为4960万美元,比去年同期增长10.7%;净亏损为930万美元,去年同期净亏损为2490万美元。
财报发布后,人人公司董事长兼CEO 陈一舟 、COO刘健及CFO黄辉等召开财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。
以下为电话会议问答环节主要内容:
派杰分析师辛西娅・孟(Cynthia Meng):我的问题与团购业务有关。你们预计整个团购行业的整合趋势何时会减速?另外,你们预计O2O市场的规模有多大,糯米和人人将如何利用这种机遇?第二个问题,请管理层介绍一下第二季度糯米的运营支出,你们预计这项业务何时能实现收支平衡,是在今年底还是明年某个时候?第三个问题与游戏业务有关。你们多款新安卓游戏推迟发布,我想知道原因是什么?这些新游戏会在第三季度发布吗?
陈一舟:我先来回答有关糯米的问题。我们十分看好团购市场和整个O2O行业的前景。说到O2O行业的整合,我们实际上也在进行整合,将资源集中到中等规模城市。我们正处于整合的中间阶段,我们认为团购行业可能还需要两年时间进行整合,而整个O2O市场的整合可能还需要花更长时间,比团购行业多出一年或两年。在O2O市场的整合中,团购将是一个关键因素。它是一块拼图,可能是O2O行业整合中最为重要的一块拼图。中国电子商务市场规模巨大,我们预计会不断进行投资以从中获益。
黄辉:糯米第二季度的运营支出超过了第一季度。我们在第一季度曾经表示,我们决定加大对糯米的投资,以获取更多的市场份额。得益于这一扩张计划,糯米业务覆盖的城市从去年第四季度末的59座,扩大至现在的82座。由于向更多的城市扩张,糯米的运营支出自然而然会增加,但这些都是必要的投资,我们的投资计划就是,进一步增加糯米的市场份额和用户基础,以巩固我们的领先地位。
刘健:我来回答安卓游戏推迟发布的问题。在过去几个季度里,我们的游戏业务重点集中在研发领域,在安卓平台上推广现有游戏。由于我们是第一次将现有游戏从iOS平台向安卓平台转化,并开发新的安卓游戏时,所以说,我们耗费的时间超过了预期。其次,随着游戏市场的日益成熟,用户的要求也越来越高。
我们的游戏还必须满足一系列严格的发布条件,如注册用户向付费用户的转化率等等。为了保证游戏品质,我们宁愿推迟游戏的发布时间。这些就是我们游戏发布推迟的原因。至于游戏的发布时间,我们目前计划在第三季度晚些时候发布几款游戏,可能在9月份左右,并且会在明年第四季度和明年第一季度发布更多的游戏。
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