protobuf 适用的语言
正宗(Google 自己内部用的)的protobuf支持三种语言:Java 、c++和Pyton,很遗憾的是并不支持.Net 或者 Lua 等语言,但社区的力量是不容忽视的,由于protobuf确实比Json、XML有速度上的优势和使用的方便,并且可以做到向前兼容、向后兼容等众多特点,所以protobuf社区又弄了个protobuf.net的组件并且还支持众多语言,详细可以看这个链接:http://code.google.com/p/protobuf/wiki/ThirdPartyAddOns,具体某种语言的使用请各自对号入座,本篇只是讲使用android 与c++服务器通讯(测试过)或者与PC 通讯,使用java与C#之间互相通讯方面的DEMO,方面读者做参考。
使用protobuf协议
定义protobuf协议
定义protobuf协议必须创建一个以.proto为后缀的文件,以本篇为例,本篇创建了一个叫msg.proto的消息文件,内容如下:
代码如下 | 复制代码 |
package msginfo; message CMsg message CMsgHead message CMsgReg message CMsgLogin message CMsgLogout |
package在Java里面代表这个文件所在的包名,在c#里面代表该文件的命名空间,message代表一个类,
required 代表该字段必填,optional 代表该字段可选,并可以为其设置默认值,默认值格式 :[defalut=字符串就是"123" ,整型就是 123]。
如何编译该proto文件
java或android 使用的编译方法
正宗的proto可以在Linux下编译也有提供win版编译,由于Linux下编译要配置什么g++呀,之类的有点麻烦,之前做的步骤都忘得差不多,那还是回到win版编译吧,而net 版则是需要在win版下编译。
正宗google 的protobuf 下载列表请参照:http://code.google.com/p/protobuf/downloads/list ,选择其中的win版本下载。解压后会得到一个protoc.exe 文件,此时就可以开始编译了,先以java 为例,编译的步骤如下:
cmd 打开命令工具
以我电脑为例,该exe 文件我放在F:protoc 目录下,先cd 到该目录 cd F:protoc
开发教程-android socket通讯">
再次进入目录后会发现该目录多了一个文件夹,即以该proto的package命名的的目录,会产生一个Msg.java的文件,这时这个文件就可以使用到我们的java或者 android 工程了。
最后一步下载一个protobuf-java-2.3.0.jar的jar 包引用到你的java和android工程 里面,OK。可以使用你的protobuf了。如下图:
c#或者以后的Windows Phone 7 使用的编译方法:
.net 版的protobuf来源于proto社区,有两个版本。一个版本叫protobuf-net,官方站点:http://code.google.com/p/protobuf-net/ 写法上比较符合c#一贯的写法。另一个版本叫protobuf-csharp-sport ,
官方站点:http://code.google.com/p/protobuf-csharp-port/ 写法上跟java上的使用极其相似,比较遵循Google 的原生态写法,所以做跨平台还是选择第二版本吧。因为你会发现几乎和java的写法没啥两样,本篇也是使用这个版本。
进入该站点,下载你要的win版。 编译步骤如下:
将刚才你的proto文件放在你解压出来的目录与protoc.exe 、ProtoGen.exe、ProtoGen.exe.config放于一起。其他文件可以删除或者 备份。
还是打开命令行,定位于对应的目录里面,你放proto文件的目录里面。
输入:protoc --descriptor_set_out=msg.protobin --include_imports msg.proto
msg.protobin是要生成的prtobobin文件,可以使用这个bin文件生成cs文件
再输入protogen msg.protobin 使用该bin文件生成cs文件,这样你就可以得到该 msg.cs 的CSharp版文件了,同时在VS里面使用要引入Google.ProtocolBuffers.dll。为了方便你可以将其做成一个批处理文件代码如下:
代码如下 | 复制代码 |
echo on protoc --descriptor_set_out=msg.protobin --include_imports msg.proto protogen msg.protobin |
将其另存为.bat文件即可
使用protobuf编译后的文件来进行socket连接
android 与PC
android 做为客户端向PC的Java服务端发送数据,服务端得到数据进行解析,并打印出来 。
客户端代码:
代码如下 | 复制代码 |
package net.testSocket; import java.io.IOException; import socket.exception.SmsClientException; import msginfo.Msg.CMsg; import com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException; //客户端的实现 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // Thread desktopServerThread=new Thread(new AndroidServer()); setContentView(R.layout.main); text1 = (TextView) findViewById(R.id.text1); but1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() { // edit1.setText(""); // body // Msg // PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter( // 向服务器发送信息 // System.out.println("====msg===" // DataInputStream dataInput=new DataInputStream(); // BufferedReader br = new BufferedReader( input.close(); } } /** CMsgReg bo = CMsgReg.parseFrom(g.getMsgbody().getBytes()); text1.setText(sb.toString()); |
服务端代码:
代码如下 | 复制代码 |
package server; import java.io.DataInputStream; import msginfo.Msg.CMsg; public class AndroidServer implements Runnable { public void run() { DataOutputStream dataOutputStream; try { // InputStream inputstream = client.getInputStream(); // File file = new File("userloglogin.log"); InputStream inputstream = client.getInputStream(); dataOutputStream = new DataOutputStream( // byte[] d = new BufferedReader(new InputStreamReader( // 协议正文 CMsgReg body = CMsgReg.parseFrom(msg.getMsgbody() // PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter( // in.close(); sendProtoBufBack(dataOutputStream); inputstream.close(); public static void main(String[] args) { private byte[] getProtoBufBack() { // head // body // Msg return msg.toByteArray(); private void sendProtoBufBack(DataOutputStream dataOutputStream) { byte[] backBytes = getProtoBufBack(); try { } |
最后得到的效果:
客户端:
服务端:
protobuf .net版的实现代码如下:
代码如下 | 复制代码 |
using System; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using Google.ProtocolBuffers; using msginfo; using System.Text; using System.Collections; using System.Collections.Generic; namespace protobuf_csharp_sport static void Main(string[] args) private static void beginProtocbuf() //启动客户端 Console.WriteLine("SERVER : 退出 ---"); //服务端处理 int myRequestLength = 0; CMsgHead head = CMsgHead.ParseFrom(Encoding.ASCII.GetBytes(msg.Msghead)); IDictionary<Google.ProtocolBuffers.Descriptors.FieldDescriptor, object> d = head.AllFields; d = body.AllFields; Console.WriteLine("SERVER: 关闭连接 ---"); //客户端请求 CMsgReg body = CMsgReg.CreateBuilder(). CMsg msg = CMsg.CreateBuilder() Console.WriteLine("CLIENT : 对象构造完毕 ..."); using (TcpClient client = new TcpClient()) using (NetworkStream stream = client.GetStream()) //关闭 }//end class public static class ExtensionClass { for (int i = 0; i < length; i++) } |
运行的效果:
这样就OK了,之后就可以把java 服务端的IP或端口改成C# IP和服务端的商品一样,或者反过来也是可以的。c++版本经过测试也是可以的。简直是一个爽字。
本文Protobuf实现Android Socket通讯开发教程就为您介绍到这里了!