麒麟网CEO尚进:手机游戏跨平台将从文化整合入手

投资界9月4日消息,清科集团主办的“第二届中国移动互联网投融资高峰论坛”在北京举行,图为麒麟网CEO尚进。

以下为演讲实录:

主持人:下面进行今天第三专场,移动游戏崛起背后的造神运动,非常高兴邀请到清科董事总经理,清科集团执行副总裁叶滨先生,担任本专场的主席,他于2010年加入清科集团,他拥有超过十年高科技创业经验,1999年创办微溯科技,他作为天使投资人于2005年完成对国内知名分类信息网站赶集网的投资,他曾被清华科技园评为创业之星,同时也是清华企业家协会的成员。欢迎叶总和第三专场的嘉宾。

  叶滨:谈到移动互联网有很多朋友会考虑未来的趋势是什么样的,有的怀疑移动互联网未来是不是一个大的方向,有没有好的盈利空间?今天看到在座的各位,很多游戏大老月收入都是过千万,今天都是赚到钱的公司坐在这里。

  我前天跟另外一个朋友也是业内第一梯队的创始人,他的公司估值也是过亿美金,他对未来还是有很多的担心,虽然今天很赚钱,移动互联网的游戏竞争非常多。今天在座很多游戏的大老,因为今天能有一个好的交流,首先还是老规矩,请各位简单自我介绍一下。

  尚进:麒麟网更多是从网络游戏成吉思汗,包括电影画皮二,实际上麒麟网在三年前就提出一个三屏合一的概念,手机屏、PC屏,还有电影和电视屏幕,电影也是刚刚出来,大家还没有看到麒麟网手机方面的产品。

  尚进:其实我一直是黄总的用户,轻重口味可能市场阶段需要不同的游戏,比如说移动游戏一开始接触的人群是北上广深,接受轻度游戏的愿望强一点。二三线城市走,对重度游戏感兴趣的程度会加大。

  我们做网游,成吉思汗本身就是一个重口味的游戏,这个跟我们自己擅长有关系,相对我们擅长相对重度一些,挖掘一些深度的东西。轻度游戏不太容易做,做好了之后覆盖量会特别大。轻度游戏也不太容易构建门槛,你也很难去分手。无论轻重都需要一个相对应的经验积累,如果从全球来看,中国这个市场上容易出重口味的游戏厂商。

  尚进:我们做游戏,内容本身要随市场变而变,其实麒麟网做东西特别慢,我们每次赶上了游戏的尾巴,成吉思汗也是比较晚,现在第一款网络游戏还没有正式推出,我们正准备推出,我们有一个天国王朝在今年年底之前被推出,也比较符合我们自己做重口味的特征,我们一直坚信内容要晚一点,慢一点,然后把这个产品做好,肯定能赚到钱。

  从投资者来说切哪块钱比较重要?网络游戏大家都说上市公司比较多的,一个是游戏内容的开发,网络游戏运营大部分由互联网老大来把持,内容是另外一方面。这一块的利润也有切割了。好象移动这一块的利润切割更零碎一些,手机厂商像苹果,还有小米,还有运营商,中国移动,中联通。这么多的情况下,感觉现在看不太清楚哪个环节挣钱,跟胡总我们这边都做游戏,跟网龙公司的刘总是同学,性格不同,互相聊的时候会互有羡慕。性格不同挣不同的钱,内容肯定能赚到钱,但是赚多少真的不知道。上面说的这三层都算平台,哪层平台最后能卡住用户流量,内容也只好为他服务,这个很难讲,对我们来说只能摸索着,今年年底之前能上一款《金刀驸马》手机网游,没有抱太多利润上的追求,主要是跟大家合作,看看哪个环节能帮到我们,相对而言更善于做内容,只是怀念做网游日子,开发和运营都赚。

  尚进:300万美金拆10个,要么投VC,要么投天使,最后也有系列产品,是替VC行为做最好的诠释。

  叶滨:说到游戏还有一个话题,就是怎么把一款成功的游戏复制到另外一个平台,把成功的页游转移到手游上来,他们每个平台特点都是有不一样的,而且包括分成比例和付费比例都不一样,在安卓上的用户,付费的意愿是iPhone价值的十分之一。我想问一下在座的各位怎么去看游戏跨平台的推广发展?

  尚进:其实我们特别想跨界,特别喜欢跨平台,如果提到手机游戏的跨平台,胡莱三国有特定的优势,自动回合操作有特定的游戏操作类型,在操作上手机和PC没有太复杂的操作,像操作类型的游戏就会麻烦很多了。我们在想能不能通过文化题材方面来进行跨界和整合,比如说我们在网络游戏的成吉思汗这个产品,电影上叫楼兰,已经在新疆准备拍了。手机上叫金刀驸马,技术肯定也不是一个技术,班子也没有条件是一个班子。但是我们希望吴总他们,这个公司本身能换一个思路,我觉得不妨用这个创业团队去做一个文化的整合。也不是说这个技术在不变,但是人家这个题材这么多年没有变过,我们更多是想把这种游戏文化,包括这种电影文化,三屏合一也是说的这个。网络游戏不拍电视剧,实际上我们希望这个文化能够做一个整合,技术要永远用新的,我们做网络游戏动画游戏投入不太多,但是3D一款游戏,那个游戏特别棒,很多运营商都在抢我们的首发。

  对我们来说是跨平台,其实就是做一个文化的整合,好象也没有什么可纠结的。

  尚进:我们本来是做一个文化整合,清科投我们的时候也是看重这一点。

  叶滨:今天这场论坛观点比较多元化的,无论是对于怎么跨平台,或者在重度游戏和清都游戏怎么平衡,大家都有自己的观点。也希望今天在座的各位都能在未来游戏产业取得更好的成功。

时间: 2024-08-01 11:52:30

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