Android IPC机制绑定Service实现本地通信

**写作原因:跨进程通信的实现和理解是Android进阶中重要的一环。下面博主分享IPC一些相关知识、操作及自己在学习IPC过程中的一些理解。
这一章是为下面的Messenger和AIDL的使用做准备,主要讲解Android Service的绑定和Activity与本地Service之间通信相关知识。**

简介

我们都知道启动Service有两种方式:startService()和bindService()。相比第一种方式,bindService()能够更加灵活地实现与启动端Activity的数据通信,第一种启动方式启动Activity与Service之间并没有直接关联,难以直接实现通信(当然了,使用BroadCast或者事件总线也是可以实现的)。而使用绑定的方式启动Service则可以实现Service之间的通信。

下面就讲述一下绑定Service实现本地通信的流程。

实例

结合图片我们来模拟开启一个后台执行更新功能为例来讲解本地Service的绑定。

先分析一下该需求的场景:首先我们需要点击Start按钮开启后台更新数据,后台将数据返回给Activity并在ProgressBar展示进度;当我们点击Pause时后台暂停更新;点击Stop按钮时关闭后台。本例中也用到Service通过BroadCast向Activity传递数据。由于只是实例,对于线程操作一块有一些bug,希望大家能够帮忙指正。

Activity的布局如下:

Service 实现:

先看看Service的实现:

思路是这样的:先继承Binder类创建MyBinder类,把MyBinder看做Service与Activity通信的代理人,所以在MyBinder内部中写好方法间接调用Service中的方法以供Activity去调用(如本例中callPauseUpgrade())。关于IBinder对象的获取除了直接重写后面还有两种方式,这里先不阐述了。在Service中我们开启一个Thread,在这个Thread中模拟持续更新进度条直到isStop为False或者progress大于等于100时,然后将进度广播出去,让Activity接收到广播进行进度条更新。Service中供Activity调用的方法实现暂停和停止Thread的功能,具体过程参照代码。

public class UpgradeService extends Service { private Thread thread; private Intent intent; private int progress; private Boolean isStop; public class MyBinder extends Binder{ public void callPauseUpgrade(){ pauseUpgrade(); } public void callStopUpgrade() { stopUpgrade(); } } private void stopUpgrade() { progress = 0; isStop = false; intent.putExtra("progress",progress); sendBroadcast(intent); } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); progress = 0; isStop = true; intent = new Intent(); thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while(isStop){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } progress = progress +5; intent.putExtra("progress",progress); intent.setAction("UPGRADE_ACTION"); sendBroadcast(intent); if(progress>=100) break; } } }); thread.start(); } private void pauseUpgrade() { //TODO:Pause the upgrade Toast.makeText(getApplicationContext(),"暂停",Toast.LENGTH_SHORT).show(); isStop = false; } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return new MyBinder(); } }

Activity实现

下面是在客户端实现与Service的通信代码。主要思路是:先注册广播实现Service数据的返回;单击Start按钮时实现与Service的绑定,创建ServiceConnection对象实现ServiceConnection接口,分别回调绑定成功和失败两种情况下的逻辑。当成功时获取MyBinder对象,并将设置的isBound值设为true;当失败时将isBound设置为false。单击Pause调用MyBinder对象的callPauseUpgrade()方法间接调用Service中的pauseUpgrade()方法。单击Stop调用callStopUpgrade()方法并且解除绑定。注意解除绑定事件只能执行一次,否则程序会崩溃。

具体实现并不难,主要是认真理解上面的流程图即可。

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ private Button mBtStart; private Button mBtStop; private Button mBtPause; private ProgressBar mPbProgress; private UpgradeService.MyBinder myBinder; private boolean isBound; private UpgradeReceiver upgradeReceiver; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction("UPGRADE_ACTION"); upgradeReceiver = new UpgradeReceiver(); registerReceiver(upgradeReceiver,intentFilter); initView(); initEvent(); } public class UpgradeReceiver extends BroadcastReceiver{ @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { mPbProgress.setProgress(intent.getIntExtra("progress",0)); } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); unregisterReceiver(upgradeReceiver); } private void initEvent() { mBtPause.setOnClickListener(this); mBtStart.setOnClickListener(this); mBtStop.setOnClickListener(this); } private void initView() { mBtPause = (Button) findViewById(R.id.bt_pause); mBtStart = (Button) findViewById(R.id.bt_start); mBtStop = (Button) findViewById(R.id.bt_stop); mPbProgress = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb_progress); } @Override public void onClick(View v) { switch(v.getId()){ case R.id.bt_pause: if(isBound&&myBinder!=null){ myBinder.callPauseUpgrade(); } break; case R.id.bt_start: bindService(new Intent(MainActivity.this,UpgradeService.class),conn,BIND_AUTO_CREATE); break; case R.id.bt_stop: if(isBound) { myBinder.callStopUpgrade(); unbindService(conn); isBound = false; } break; } } private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { if(service != null){ myBinder = (UpgradeService.MyBinder) service; isBound = true; } } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { isBound = false; } }; }

总结:

这篇文章是为下面的Messenger和AIDL跨进程通信做准备的,实际上个人感觉真正开发时可以使用EventBus或者RxJava取代这种同进程各个组件通信的问题,有兴趣的读者可以自行尝试。

时间: 2024-09-19 05:59:27

Android IPC机制绑定Service实现本地通信的相关文章

Android IPC机制利用Messenger实现跨进程通信_Android

写作原因:跨进程通信的实现和理解是Android进阶中重要的一环.下面博主分享IPC一些相关知识.操作及自己在学习IPC过程中的一些理解.这一章使用Messenger实现跨进程通信,其中bindService基础部分参见Android IPC机制绑定Service实现本地通信. 跨进程简介 在介绍使用Messenger跨进程通信之前先要了解以下问题:为什么需要跨进程通信?只有有了需求才有学习的价值.我个人将不同进程简单的理解为不同的应用程序(当然也有例外,比如可以在同一个应用程序中开启两个或多个

Android IPC机制利用Messenger实现跨进程通信

写作原因:跨进程通信的实现和理解是Android进阶中重要的一环.下面博主分享IPC一些相关知识.操作及自己在学习IPC过程中的一些理解.这一章使用Messenger实现跨进程通信,其中bindService基础部分参见Android IPC机制绑定Service实现本地通信. 跨进程简介 在介绍使用Messenger跨进程通信之前先要了解以下问题:为什么需要跨进程通信?只有有了需求才有学习的价值.我个人将不同进程简单的理解为不同的应用程序(当然也有例外,比如可以在同一个应用程序中开启两个或多个

深入理解Android IPC机制之Binder机制

Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有的进程间通信IPC手段包括(Internet Process Connection): 管道(Pipe).信号(Signal)和跟踪(Trace).插口(Socket).报文队列(Message).共享内存(Share Memory)和信号量(Semaphore).本文详细介绍Binder作为Android主要IPC方式的优势. Binder机制概述: 基于Client-Server的通信方式广泛应用于从互联网和数据

android使用Messenger绑定Service的多种实现方法_Android

如果你需要在不同进程间通信,你可以在Service中使用Messenger来实现进程中通信. 如果使用这种方式,Service中需要定义一个Handler对象(负责对客户端发送过来的Message进行响应). Messenger可以共享给client一个IBinder对象,client通过这个IBinder对象向Service发送Message,而前面提到的Handler对象是这一切的基础. 注:使用这种方式进行通信是不支持多线程的. 那就让我们来看看使用这种方式进行通信吧! 注:Service

android-Android中activity与service的通信问题,绑定service不能用!pass掉

问题描述 Android中activity与service的通信问题,绑定service不能用!pass掉 现在我的问题是,我开发的是一个socket聊天程序,现在要求将我的一个连接client放到service中运行, 而这个client是在登录的时候就实例化的一个对象,这个对象中有很多方法,包括发送和接收各种消息和命令! 将activity与client分开进行,绑定这个肯定不行了,在很多个页面都用到了,不可能每个页面都绑定, 况且我现在只在登录成功以后启动了service,我打算用一个全局

Android艺术开发探索——第二章:IPC机制(下)

Android艺术开发探索--第二章:IPC机制(下) 我们继续来讲IPC机制,在本篇中你将会学习到 ContentProvider Socket Binder连接池 一.使用ContentProvider ContentProvider是Android中提供的专门用来不同应用之间数据共享的方式,从这一点来看,他天生就是适合进程间通信,和Messenger一样,ContentProvider的底层实现同样也是Binder,由此可见,Binder在Android系统中是何等的重要,虽然Conten

Android开发艺术探索——第二章:IPC机制(中)

Android开发艺术探索--第二章:IPC机制(中) 好的,我们继续来了解IPC机制,在上篇我们可能就是把理论的知识写完了,然后现在基本上是可以实战了. 一.Android中的IPC方式 本节我们开始详细的分析各中跨进程的方式,具体方式有很多,比如可以通过在Intent中附加extras来传递消息,或者通过共享文件的方式来共享数据,还可以采用Binder方式来跨进程通信,另外,ContentProvider天生就是支持扩进程访问的,所以通过Socket也可以实现IPC,上述的各种方法都能实现I

Android开发艺术探索——第二章:IPC机制(上)

Android开发艺术探索--第二章:IPC机制(上) 本章主要讲解Android的IPC机制,首先介绍Android中的多进程概念以及多进程开发模式中常见的注意事项,接着介绍Android中的序列化机制和Binder,然后详细的介绍Bundle,文件共享,AIDL,Messenger,ContentProvider和Socker等进程间通讯的方法,为了更好的使用AIDL进行进程间通讯,本章引入了Binder连接池的概念,最后,本章讲解各种进程间通信方式的优缺点和使用场景,通过本章,可以让读者对

Android应用框架之Service

之前的博客已经介绍了应用框架中的Activity和Application,今天来讲四大组件之一的Service.对于Service大家肯定都比较熟悉,与Activity最大的不同就是Service不会与界面打交道,而是始终工作在后台,执行一些与UI无关的操作和计算.即便用户切换了其他应用,启动的Service仍可在后台运行.一个组件可以与Service绑定并与之交互,甚至是跨进程通信(IPC). Service运行在主线程中(A service runs in the main thread o