史玉柱:网游市场不缺钱传统企业进军99%要栽

近日消息,巨人网络董事长兼CEO史玉柱接受采访时表示,网游市场不缺钱,因此传统多金企业进入网游领域成功机率很小,传统行业进军网游,100个里面要栽99.9个。  6日晚间,史玉柱出席优米网举办的“史玉柱时间拍卖发布会”,史玉柱3小时时间由一家西安矿业企业花费189万元购得。  做网游,成功的机率很低  史玉柱表示,夺标企业此举并非为进军网游行业探路,同时该企业即使做网游也“没戏”。  史玉柱表示,网游行业向来不缺钱,“现在很多做房地产的等行业进军网游,但是100个做里面,最后要栽99.9个”,成功机率很低。“全国1天能出3款新游戏,但做成功的,1年也不出来3款”。  老史的情商:“我也可以很唠叨”  史玉柱认为189万元3小时“有点贵”,因为“我的时间其实并不值钱”。史玉柱称自己每天花十几个小时用来玩游戏,是在浪费时间。因此有人高价购买,自己很担心“对不住”买主。  然而为了力挺王利芬,史玉柱表示自己虽然不善言谈,却“也可以很唠叨”。史玉柱称“我不会去讲自己的成功经验”,因为“成功的经验都是扭曲的,只有失败的教训才是值钱的”。  “马云肯定比我贵”  发布会上优米网创始人王利芬透露,史玉柱时间拍卖是该网站首个名人时间拍卖案例,未来还会有更多名人参加,下一个将会是阿里巴巴董事长马云。  对于马云时间的售价,史玉柱笑称“价格肯定比我高,那我就很荣幸了,因为以后吃饭他买单”。(编辑 张澄)

时间: 2024-10-21 23:19:54

史玉柱:网游市场不缺钱传统企业进军99%要栽的相关文章

裘新谈史玉柱网游下乡:一般企业没这能力

9月5日消息,巨人网络CEO史玉柱发起国内首个"网游下乡"计划,欲将旗下网游产品开拓进五六线农村市场的举措引起巨大关注.成都梦工厂总经理裘新对此表示,农村网游下乡存在一定市场空间,但对推广执行的要求很高,一般企业没这能力,而首个将地推引入网游三四线城市的巨人网络具备明显优势. 今日多家媒体报道巨人网络"网游下乡"计划,称巨人拟投入上亿元资金将旗下游戏拓展进五六线农村市场,"先遣部队"是将于9月中旬公测的<征途2>.据悉,巨人上千人地推

蓝港在线赢得越南网游市场

商报讯(记者 罗添)亚洲第二大.全球第四大网游市场越南正逐步认识到中国网游的价值. 昨日,记者获悉,国内第三代网游公司北京蓝港在线和越南FPT公司签署出口协议,后者将在越南代理蓝港自主研发的大型网络游戏<西游记OL>,值得注意的是,此次<西游记OL>的签约授权金高达100万美元,创下了国内网络游戏出口越南授权金的最高纪录,此前<天龙八部>进军越南授权金大约在30万美元.分析认为,以中国网游的真正价值正在逐步获得越南市场的认同. 据相关人士透露,<西游记OL>

蓝港在线游赢得越南网游市场

商报讯(记者 罗添)亚洲第二大.全球第四大网游市场越南正逐步认识到中国网游的价值. 昨日,记者获悉,国内第三代网游公司北京蓝港在线和越南FPT公司签署出口协议,后者将在越南代理蓝港自主研发的大型网络游戏<西游记OL>,值得注意的是,此次<西游记OL>的签约授权金高达100万美元,创下了国内网络游戏出口越南授权金的最高纪录,此前<天龙八部>进军越南授权金大约在30万美元.分析认为,以中国网游的真正价值正在逐步获得越南市场的认同. 据相关人士透露,<西游记OL>

网游市场明年将巨头逐鹿巨人网络神话难再现

"巨人是网游市场的一个特例,不出意外的话很难再会有同样的事情发生."刚刚签下<地下城与勇士>独家代理权的腾讯互动娱乐 业务系统执行副总裁任宇昕昨天接受记者采访时表示,网游的市场份额明年将日益向前几名聚拢,"后来者机会不会太多". 巨人抢占"时间窗" 随着盛大重夺网游"王者"地位和史玉柱旗下公司巨人网络在美国纽交所上市成功,中国的网络游戏市场再次引起业界的广泛关注."尤其是巨人只凭借一款游戏就抢占了网游市场

网游市场虽利润可观但缺乏忧患意识和创新能力

相关人物: 刘二海 7月29日消息,在"2012 ChinaJoy"投融资论坛上,君联资本合伙人刘二海表示,网游市场虽利润可观,但缺乏忧患意识和创新能力,持续的竞争优势不足,大量新游戏企业将被并购和淘汰. 刘二海在现场分享的数据显示,在全球15家市值超过10亿美元的游戏公司中,中国企业占4家,分别是腾讯.网易.完美和巨人,这说明中国游戏市场潜力巨大.纵观游戏市场,除网易外,大部分网游公司利润率增速下降,说明了游戏市场创新乏力,缺乏竞争意识. 刘二海认为,中国缺少具有全球知名度的游戏公司

如何挖掘网游市场的蓝海 女性玩家不如忽视

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 关注日本网游的女性玩家,一定知道最近由日本厂商研发的针对女性玩家的一款网游正式上线,它就是被称为全球女性玩家福音的可爱教主网游"HelloKittyOnline"!!说到HelloKitty,这可是小玲的大爱啊,可爱.粉嫩.乖巧,对女生的杀伤力那是绝对的,如今网游一经推出,相信这回游戏商定会赚的盆满锅满,乐的合不拢嘴的!

完美时空进军2D回合网游市场

完美时空首款2D回合制巨作<梦幻诛仙>,日前正式启动公测.除了将3D效果引入2D回合网游,完美时空还赋予了<梦幻诛仙>3D游戏的玩法和内容.随着完美时空的加入,2D回合网游市场的争夺战将更加激烈. 2D回合网游实现模式创新 <梦幻诛仙>不论在"仙侠"主题的风格选择上,还是在游戏的开发技术上都与其他传统的2D回合制游戏有着明显的区别.在2D回合网游发展的九年中,真正的创新寥寥无几.不难发现,市面上的游戏均还保留着当年<石器时代>的影子,完美

抵制外挂才能促使网游市场健康发展

在国内网游市场逐渐走向成熟的过程中,外挂已经成为人人喊打的过街老鼠,前不久,国内全自动虚拟物品交易平台好望角在接受媒体采访时,针对网游中外挂现象表达了坚决反对的立场. 私服.外挂,目前是威胁我国网游市场健康发展的两大因素.外挂,是一种为达到某种目的,修改游戏系统,欺骗服务器的作弊程序.位于网络游戏主程序以外,直接作用于网络游戏主程序,从而增加游戏原本没有的功能的小程序.外挂的典型特征是通过API Hook和数据包拦截等技术侵入到游戏程序的进程中,截取数据来进行自动操作,甚至修改数值等工作.它是缩

调查显示:回合制网游市场繁荣但创新不足

截止到2009年,中国网络游戏已经经历了从无到有的第十个年头,中国网络游戏的十年,不但经历了从无到有的拓荒史,同时时至今日,也逐渐开始了由2D到3D的华丽转身.而截止到今天,我们不难发现的一个现实是,尽管国内拥有一些质量.技术属于上乘的3D网络游戏于市场上得到了玩家的认可,但放眼110.1亿民族网游所创造的实际销售市场,我们不难发现,在当前,3D游戏仍然是以欧美产品为主导的天下,相对于韩国,美国等产品纷纷实现3D化,国内大部分网络游戏公司主打产品仍然是以2D或者2.5D为主. 但这并不意味着中国