问题描述
用DX9.0及HLSL写的地形渲染算法对应转换为opengl2.0来实现,有没有高手从事过相关方面的开发经验或相关资料,望不吝赐教。。。
解决方案
解决方案二:
求解啊。。。。
解决方案三:
使用ANGLE,你可以搜索ANGLE项目。
时间: 2024-08-01 02:18:05
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