学习3dmax(四)

今天没有怎么做东西,是再看一些理论的东西。这个是再网上看到的,虽然说的是如何学习3dmax,但是我个人认为学习任何一种技术都应该如此。

1.         把MAX当成一门新的课程学习(和MAYA没啥关系!真的。);

2.         看《c:/3smax4/help》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;

3.         不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑;

4.         不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那幺简单,或者可 以引伸出很多知识点;

5.         会用MAX建模,并不说明你会MAX;

6.         学MAX并不难,maya,Softimage/xsi,Softimage/3d,lightwave也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;

7.         看再多MAX的书,是学不全MAX的,要多实践

8.         浮躁的人容易说:MAX不行了,应该学MAYA;——是你自己不行了吧!?

9.         浮躁的人容易问:我到底该学什?;——别问,学就对了;

10.     浮躁的人容易问:MAX有钱途吗;——建议你去抢银行;

11.     浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!

12.     浮躁的人容易问:MAX和MAYA,Softimage/xsi哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;

13.     浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;

14.     把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;

15.     MAX不仅仅是3D软件;

16.     学习MAX最好的方法之一就是多练习;

17.     在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

18.     看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;

19.     别指望看第一遍书就能记住和掌握什幺——请看第二遍、第三遍;

20.     和别人一起讨论有意义的MAX知识点,而不是争吵MAX行不行或者MAYA与Softimage/xsi哪个好;

21.     不要因为MAX和MAYA看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;(其实没什幺相同的)

22.     请不要认为学过MAYA再改学MAX会有什幺问题——你只不过又在学一门全新的软件而已;

23.     有不懂的问题可以上各大讨论区询问相关问题

24.     学习MAX的秘诀是:学习,学习,再学习;

25.     请把书上的例子亲手到计算机上实践,即使配套光盘中有源文件;

26.     把在书中看到的有意义的例子扩充;

27.     请重视MAX中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;

28.     经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;

29.     不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;

30.     MAX建模和MAX材质要同时学习和掌握;

31.     既然决定了学MAX,就请坚持学下去,;

32.     就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习MAX本身为主;

33.     当你用MAX到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作

34.     别心急,用MAX确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;

35.     每学到一个MAX难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;

36.     记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

37.     请不断的对自己做的场景提出更高的要求;

38.     保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;

39.     请不要做浮躁的人;

40.     请热爱MAX!

时间: 2024-07-31 21:25:53

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