背景
UI虚拟化
当一个WPF的ItemControl被绑定到一个大型集合的数据源时,如果可以UI虚拟化,该控件将只为那些在可以看到的项创见可视化的容器(加上面和下面的少许)。这是一个完整集合中有代表性的一小部分。用户移动滚动条时,将为那些滚动到可视区域的项创建新的可视化容器,那些不再可见的项的容器将被销毁。当容器设置为循环使用时,它将再使用可视化容器代替不断的创建和销毁可视化容器,避免对象的实例化和垃圾回收器的过度工作。
数据虚拟化
数据虚拟化是指绑定到ItemControl的真实的数据对象的归档虚拟化的时间段。数据虚拟化不是由WPF提供的。作为对比,基本数据对象的小集合对内存的消耗不是很多;但是,大集合的内存消耗是非常严重的。另外,真实的检索数据(例如,从数据库)和实例化数据对象是很耗时的,尤其当是网络数据调用时。因此,我们希望使用数据虚拟化机制来限制检索的数据的数量和在内存中生成数据对象的数量。
解决方案
总览
这个解决方案是只在ItemControl绑定到IList接口的实现时起作用,而不是IEumerable的实现,它并不枚举整个列表,而只是读取需要显示的项。它使用Count属性判断集合的大小,推测并设置滚动的范围。然后使用列表索引重新确定要在屏幕上显示的项。因此,创建一个可以报告具有大量项的,并且可以只检索需要的项的IList。
IItemsProvider<T>
为了利用这个解决方案,下面的数据源必须能提供集合中项的数量,并且能够提供完整集合的小块(或页)。这需要在IItemsProvider接口封装。
/// <summary>/// Represents a provider of collection details./// </summary>/// <typeparam name="T">The type of items in the collection.</typeparam>public interface IItemsProvider<T>{ /// <summary> /// Fetches the total number of items available. /// </summary> /// <returns></returns> int FetchCount(); /// <summary> /// Fetches a range of items. /// </summary> /// <param name="startIndex">The start index.</param> /// <param name="count">The number of items to fetch.</param> /// <returns></returns> IList<T> FetchRange(int startIndex, int count);}
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