(记者 张黎明)老玩家们正纷纷改变在《魔兽世界》的生活习惯,他们不用再考虑和游戏时间相对应的点卡成本,而是很自然地改为成天在游戏中游荡。因为这款游戏正在经历免费的内测,并且一直没有公布何时结束这项“福利”。这种24小时“挂”在魔兽上的习惯,正让网易叫苦不迭。 代理商网易对《魔兽世界》的免费内测已持续了超过3周,目前这款热门游戏仍在无休止的审批中,为此网易还要“视情逐日延长内测时间”。北京晨报记者昨日了解到,尽管多数玩家由于担心停服仍在观望中,但仍有超过60万的老玩家参加了网易的内测。这本来象征着这款第一网游的旺盛人气,却也使得网易背负着沉重的成本负担。按最保守的估计,为了维护魔兽运行,网易仅每天的服务器和人工成本至少要超过100万元。 “玩家的习惯改变了,”一位网易内部工作人员诉苦似的说,“原本大家按照购买点卡上的时间玩游戏,总还算是量入为出,做完任务也就下线了,但现在反正是免费,很多人即使无所事事也挂在《魔兽世界》上,而他们的数量又是那么的多。”这种情况目前毫无解决方案,首先不通过审批就无法收费,其次是网易老板丁磊此前已公开表态,网易对魔兽的期望是,产品和服务本身要让玩家满意,然后才是收费的情况。“内测再长一些更好,反正不收点卡。”一位玩家此前对媒体发出调侃。 内测玩家的需求必须满足,即使要面对成本上升的无奈。但自从宣布接手热门网游《魔兽世界》4个多月以来,网易就一直麻烦不断,先是传出前代理商九城对《魔兽》开发商暴雪的起诉,有可能阻碍游戏审批,接下来则是多部门层层审批的过程,终于,新闻出版总署批准网易开始维护人气的游戏内测,却始终没有公布正式开放服务的时间。 况且,要让玩家满意,并不仅仅是保障游戏运行那么简单。在九城运营《魔兽》的年代,积压在玩家手中的点卡数量庞大。这些账户里的预付款,少则几十,多则成百上千,汇拢起来据说有两亿之多。此前九城曾表态说要帮助玩家退卡和退还余额,但目前对余额的退还却迟迟没有下文。既然现在《魔兽》是免费的,这60万老玩家就更着急自己原来的点卡赶快变现。让网易揪心的是,至少还有上百万老玩家并未进入新的《魔兽世界》,一旦点卡问题总爆发,对
客服部门的压力将是灾难性的。
魔兽60万玩家持续驻留网易每天烧钱百万
时间: 2024-10-23 18:01:50
魔兽60万玩家持续驻留网易每天烧钱百万的相关文章
魔兽超60万玩家免费内测 网易每天烧钱过百万
中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 老玩家们正纷纷改变在<魔兽世界>的生活习惯,他们不用再考虑和游戏时间相对应的点卡成本,而是很自然地改为成天在游戏中游荡.因为这款游戏正在经历免费的内测,并且一直没有公布何时结束这项"福利".这种24小时"挂"在魔兽上的习惯,正让网易叫苦不迭. 代理商网易对<魔兽世界>的免费内测已
魔兽世界流失60万玩家 玩家流泪讲述为何离去
&http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/37954.html">nbsp; 我就是魔兽上季度流失的60万玩家之一,不单是我,还有我身边好几个朋友,都是这60万之一. 作为一个公测时期玩到现在(中间因为孩子的诞生大约有1年多的几乎没有玩)的老玩家,我就简单说说,为什么我和我身边的朋友都放弃了魔兽,当然,这不能代表60万玩家, 但是在我的魔兽小小社交圈中,我 觉得还是比较有代表性的. 我和我的朋友圈并未转战其他网游,在
网易寄望自主研发游戏:魔兽内测烧钱5千万
每经记者 徐洁云 发自北京.上海 网易9月5日发布的公告显示,14日是<魔兽世界>免费内测的最后一天,然而,截至昨日,网易仍然选择继续免费运营<魔兽世界>,距离这款游戏正式商业运营仍遥遥无期. 据记者测算,<魔兽世界>晚一天正式商业运营晚开一天,网易将少损失赚400万元营收.同时,而在7月30日开放免费内测后,网易魔<魔兽世界>兽每天运营的成本约100万元.由此算来,内测50天,网易已花掉了5000万元,而不见任何回报. 本周一,网易CEO丁磊在北京接受&l
网易“魔兽”延期发布引500万玩家的焦虑和不满
本报讯 (记者 薛松) 网易公司昨日凌晨称<魔兽世界>延迟发布,引起了这一游戏近500万玩家的焦虑和不满.据了解,<魔兽世界>发布时间的推迟主要由于尚未通过监管审批程序,以及受到了原代理商九城发起多起诉讼的影响. 该游戏在中国内地的代理权争夺以及中断运营,显示我国网游产业仍存在持续发展的困惑.
魔兽交接引发15天真空期网游厂商打响500万玩家争夺战
每经记者 任思强 发自北京 2009年6月7日,已在中国运营近5年的 <魔兽世界>将迎来停服日.值得关注的是,在<魔兽世界>7日凌晨关闭全部服务器后,数量达500万之巨的魔兽玩家至少在半个月内处于无游戏可玩的状态――一场围绕着"魔兽"玩家展开的15日争夺战即将上演. 争夺500万魔兽玩家 据了解,在<魔兽世界>6月7日停服日来临前夕,网易已经从九城手中拿到了<魔兽世界>全部数据.5月31日,九城发布公告,首次就<魔兽世界>易主
魔兽头颅换成盒子牵动500万玩家的心
魔兽游戏图标头颅被换玩家很郁闷. 2009,网络按下"删除键" ◎11月2日 新闻出版总署声称终止<魔兽世界>审批,退回关于引进出版<魔兽世界>的申请. ◎12月开始 不少 网友发现国内知名影视下载网站BTChina(btchina.net)"BT中国联盟"无法正常访问. ◎12月9日 据可靠消息,目前国家相关部门正研究专门针对社交游戏的法规条例,最快在明年,偷菜.抢车位等将与网络游戏.网页游戏一样被纳入政府监管范围,结束混乱的市场现状.而后
魔兽停服财务效应发酵网易毛利同比下降400万
"魔兽风波"的财务效应已悄然发酵. 11月19日,<魔兽世界>在中国大陆的运营商网易(Nasdaq:NTES)发布三季度财报,期内其毛利润为6.27亿元,上一季度和去年同期分别为6.92亿元和6.31亿元,环比同比双双下滑. 对此,网易在发给本报记者的新闻稿中解释,"主要是在<魔兽世界>准备和运营阶段所产生的额外成本,其中包括服务器折旧费用.托管费以及收入分成." 据记者了解,今年4月16日网易正式宣布获得<魔兽世界>中国大陆运营
一个字符造成近60万美金的损失,Zerocoin还能持续运营吗?
本文讲的是一个字符造成近60万美金的损失,Zerocoin还能持续运营吗?, 你是一个程序猿吗?如果是,那你一定知道一个标点符号就能引发一场灾难,或者解救一场灾难. 很早以前,由于黑客的一个拼写错误,让孟加拉国央行免于损失10亿美元.而这次要说的事情和它完全相反,Zerocoin开源代码中存在一个排版错误,导致该公司直接损失585000美元的损失. Zerocoin简介 Zerocoin是一个比特币支付网络的扩展计划,意在增加比特币支付的匿名性.正如纸币一旦被兑换成黄金就拥有了价值,而Zeroc
500万玩家的经济食物链:平衡游戏失衡商业
平衡的游戏和失衡的商业 几乎没人否认,作为一款精益求精的产品,已经在国内运营4年的<魔兽世界>仍然拥有目前所有网络游戏中最杰出的场景和细节,同时也拥有对游戏内部的公平性和内在平衡最为苛刻的追求. 作为开发者,暴雪公司的理想主义不容置疑."暴雪是一个设计型公司,它的领导层都是技术人员.对他们来说,不存在任何资本压力.作为母公司维旺迪的造金机器,维旺迪对他们也很难施加影响.如果他们觉得对一款产品还有不满意的地方,他们可以无限期推迟上线.'魔兽'他们就这么干过,曾经对已经成型的设计推翻重来