游戏开发者选择奖公布《荒野大镖客》大丰收

(编译/凯蒂鱼)据海外媒体报道,欧美游戏界份量最重的奖项“游戏开发者选择奖”日前在游戏开发者大会上公布了获奖名单,此前获得六项提名的《荒野大镖客 救赎》不负众望,一举拿下了包括“年度游戏”在内的四个奖项。  具体获奖名单为:  最佳音效:《荒野大镖客 救赎》  最佳处女作:《我的创造》  最佳剧本:《质量效应2》  最佳游戏设计:《荒野大镖客 救赎》  最佳下载游戏:《我的创造》  最佳视觉艺术:《地狱边境》  最佳技术:《荒野大镖客 救赎》  最佳便携游戏:《割绳吃糖果》  创新奖:《我的创造》  年度游戏:《荒野大镖客 救赎》  大使奖:Tim Brengle和Ian MacKenzie  先锋奖:铃木裕 (代表作:《VR战士》、《莎木》等)  终生成就奖:Peter Molyneux (代表作:《地下城守护者》、《神鬼寓言》等)  《荒野大镖客 救赎》此前还获得了由Spike TV主办的“视频游戏奖”年度最佳,并在美国互动艺术与科学学会主办的第14届“互动成就奖”评选中,一举荣获了五个奖项。

时间: 2024-07-29 04:59:49

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