重庆:林地网上流转价格翻10倍

本报讯(记者 袁秦)如何将农民悉心培育出的林子卖个好价钱,南川区作出有益探索:率先在全市建立林地林木交易厅,通过网络帮助林农流转林地,一亩林地的价格比几年前翻了10倍。一年多时间里,通过这个交易厅已登记流转林地近万亩、交易苗木500多万株,为林农增收1100多万元。  南川区用了一年多时间,将183.8万亩集体林地分山到户。林地成了农民们的自留地,在细心照料下林木长势良好。不过这些林木价格并不太高,几年前大约每亩200余元。该区林业局副局长赵川称,林农和商户的信息不对等,以至于林子和林产品“养在深闺人未识”。  南川区迅速意识到如何将“林子变票子”是急需解决的问题,在全市率先建立林地林木交易服务厅,开辟林地林木交易网,提供勘测、评估、咨询、拍卖等多项服务。农户只需打个电话,工作人员就会上门服务,将农户需要销售的产品登记到“中国林木交易网”上。  此举见效其快,短短一年多时间已办理林地流转24宗,流转近万亩林地,流转金额达到433万元。

时间: 2024-10-23 03:47:51

重庆:林地网上流转价格翻10倍的相关文章

植物大战僵尸2在中国圈钱:难度翻3倍价格翻2倍

上线7小时便蹿升至苹果商店应用下载排行榜第一名,同时评价却从5星直降至2星.<植物大战僵尸2>的 中国市场本土化之路可谓是下载量与骂声齐飞.出现这种"好下载差口碑"反差的原因在于<植物大战僵尸2>中文版游戏的难度和内购价格比英文版高出数倍,这种差别待遇激怒了中国玩家.一款游戏在进入海外市场后是否能够实现"本土化"改造,获得当地消费者认可,是其成功的关键.为此业内人士认为,好的游戏要想成功落地海外,借力本土公司的力量势在必行,这将有助于游戏的&

林杏绮:广州酒家上市后总资产或翻10倍

对于始建于1935年的老字号广州酒家来说,今年是一个充满着新机遇的年头.日前完成股份改制的广州酒家将力争明年在中小板整体上市.广州酒家集团总经理林杏绮女士在接受网易财经的专访时表示,如果顺利实现上市,集团的总资产或翻10倍,在机制与资金的问题解决后,广州酒家将在粤菜的规范化和标准化上下功夫,实现品牌的扩张. 广州酒家力争明年在中小板上市 目前,广州酒家集团目前共有9家酒楼.1家食品基地和40多家利口福饼屋.2008年集团销售收入8.2亿元,销售增长超过20%,发展平稳,不过"小富即安"

购物小票几经倒手价格翻十倍企业买来用于逃税

超市购物小票有人追着买--购物小票背后的灰色利益链透视 很多人都有这样的经历:刚从商场收银台出来,手中的购物小票就被"索票族"盯上.他们为何要索要购物小票?收集起来的购物小票最终流向哪里?记者对此展开了调查.索票族超市门口索票几经倒手价涨10倍 "兄弟,你的小票还要吗?"在重庆永辉超市龙头寺店,记者刚结完账,门口一名身穿红色羽绒服的中年妇女就问记者 "能不能将购物小票给她".被拒绝后,中年妇女表示可以出钱来买:"100元的小票给1块钱.

网页游戏驶入发展快车道 3年市场规模翻10倍

传言终于成真.上周,盛大和巨人宣布就网页游戏<黄金国度>开展联合运营.这是上述两家公司的首次深度合作,也是业内大型上市公司联合运营网页游戏的首例.在两大游戏巨头携手的背后,体现出了网页游戏所蕴藏的巨大潜力,而这一市场的竞争势必将更加残酷. 打破产品同质化瓶颈 市场研究机构艾瑞咨询发布的最新数据显示,2009年中国网页游戏市场规模达到9.9亿元, 同比增长97.2%,网页游戏作为网络游戏的一个分支,从2007年兴起至今,仅用了3年市场规模就翻了近10倍,而今年的市场规模将达到14.7亿元. 20

新MLC颗粒来了!让SSD写入提升2倍 寿命翻10倍

目前,常见的闪存类型划分是TLC.MLC和SLC,其寿命.价格.速度依次升高. 不过,创见(Transcend)宣布,它们业内首个研发出了SuperMLC闪存解决方案. 就披露的参数来看,SuperMLC通过主控来达到一个单元存储1比特, 所以编程状态就和SLC一样是0.1,而非原来的00.01.10.11四种电压状态.看起来像是牺牲MLC的存储密度来换取速度和寿命-- 由此,SuperMLC的速度(连续写入)将比MLC快2倍,寿命延长10倍之多,提供高达3万次的PE(可编程擦写). 现在,创见

江礼坤:专访南宁电商女杰,3年业绩翻10倍

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 本期的访谈嘉宾是我的老学员和客户,也是我非常好的朋友:南宁体恒健医疗科技有限公司负责人,80后美女,电商界的花木兰,彭丽萍.她在2009年11月以客服身份加入公司时,公司每月的销售额才3万左右,而她在第五个月个人业绩即达到6万;由于业绩突出,一路升至公司负责人;公司随后在其带领下,业绩从2010年的200余万,做到2013年的2000余万,3年翻了10倍,公司旗下产品品牌新稀宝也成为淘宝同类产品第一.2014年他们的目标是4000万,就目前的销售情

网页游戏3年市场规模翻10倍 仅占网游收入1%

传言终于成真.上周,盛大和巨人宣布就网页游戏<黄金国度>开展联合运营.这是上述两家公司的首次深度合作,也是业内大型上市公司联合运营网页游戏的首例.在两大游戏巨头携手的背后,体现出了网页游戏所蕴藏的巨大潜力,而这一市场的竞争势必将更加残酷. 打破产品同质化瓶颈 市场研究机构艾瑞咨询发布的最新数据显示,2009年中国网页游戏市场规模达到9.9亿元,同比增长97.2%,网页游戏作为网络游戏的一个分支,从2007年兴起至今,仅用了3年市场规模就翻了近10倍,而今年的市场规模将达到14.7亿元. 200

智能手机迅猛增长 移动流量4年翻10倍

原文标题:智能机占手机市场半壁江山 移动流量4年增10倍[搜狐IT消息]11月12日外媒报道,移动通讯设备商爱立信(Ericsson)公司数据显示,智能手机销量在全球范围内正迅猛增长,而来自于中国及其它新兴市场的低价智能手机正引领着并推动着这一潮流趋势.爱立信最新发布的数据显示,移动手机销量的突飞猛进,很大程度上要归功于智能手机的日益普及.上周一,爱立信公司发布了第三季度移动手机销售数据.数据显示,在第三季度,虽然智能手机用户仅占当前所有移动用户的25%至30%,然而智能手机销量却占到其 全球手

植物大战僵尸2中国水土不服:为圈钱难度翻3倍

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 上线7小时便蹿升至苹果(461.01,-3.97,-0.85%)商店应用下载排行榜第一名,同时评价却从5星直降至2星.<植物大战僵尸2>的中国市场本土化之路可谓是下载量与骂声齐飞.出现这种"好下载差口碑"反差的原因在于<植物大战僵尸2>中文版游戏的难度和内购价格比英文版高出数倍,这种差别待遇激怒了中国玩家.一款游戏在进入海外市场后是否能够实现"本土化"改造,获得当地消费者认可,是其成功的关键.为