爱游戏的男人不适合当男票那么爱打网游的女人也不适合当老婆

偏爱网游者,往往又是奇葩中的奇葩。如果说在现实的社交中,中国女性还可以受到一定的传统思想教育,学到一些婚姻经验与家务技巧,那么在高度精简化娱乐化的虚拟网络中,她们在这方面的得到正面影响将趋于零,但对自私、懒惰、工于心计等人性阴暗面的励磁将无限放大。  朋友跟我说了他的一段经历。他在网吧认识一位女玩家,很快形成一种奇怪的关系,女方时不时去他家住一晚,他每次给女方提供一顿西餐和几张游戏充值卡,偶尔送个几百块的礼物,平常交流很少。最夸张的一次,这女的请行会里一帮人去KTV疯,完了打电话叫我朋友去付账。我朋友又不是傻子,肯定不去。两人关系因此弄得很僵。  毋须质疑,就极大多数男性的价值观而言,选择这种女性成为人生伴侣是不明智的。不去计算她婚前对两性关系的不严肃,光是婚后各种完全可以想象得到的索取与不负责,就够丈夫喝一壶。我那位朋友不会与她长久发展,但即使如此,我觉得他也是受害者。一旦他的新女友甚至妻子向他索要礼物(即使是玩笑或出于非常合理的要求),他脑海里也会电石火光的闪过那个女玩家的影子,恶心厌恶的感觉难以挥去,造成感情的误伤。  现代中国女性必将成为未来的社会学家的研究热点。时代的变型,让两种截然不同的价值观共存,将道德的扭曲演变为常态甚至是常识(当然,生产关系与生产力的变化也起着催化作用),如此极端的社会模型可以说是千年不遇。第一种价值观来自封建时代的儒教国家,第二种来自现代社会的西方,各自有着鲜明特点。前者主张“男主外女主内”,在经济能力的不对称下,由男方取得家庭控制权。后者则男女平等,经济大致平衡,家庭事务共同协商。(需要指出的是,儒家的家庭观念并非不适合现代社会,最大的例证是日本,一但结婚极大多数女性都将辞职回家成为全职太太。)  中国现代女性最大的问题是同时具备这两种价值观,并且只信奉其中的权利部分,义务则推给男性,有一种好处自己占,黑锅别人背的味道。举例说明,在择偶阶段,她们走传统路线,看重男方的经济基础与社会地位,按自身姿色条件在一定程度上忽视男方其它方面缺陷,压抑内心真实想法。婚姻阶段,她们主张西方式男女平等,极少在家务方面有上进心,同时人性觉醒,孩子奶粉喂养以免身材走样,丢给父母以免影响生活,遇见心仪男子往往勇于大胆追求,心理负担、社会压力远远低于中国历史上的同道。  偏爱网游者,往往又是奇葩中的奇葩。如果说在现实的社交中,中国女性还可以受到一定的传统思想教育,学到一些婚姻经验与家务技巧,那么在高度精简化娱乐化的虚拟网络中,她们在这方面的得到正面影响将趋于零,但对自私、懒惰、工于心计等人性阴暗面的励磁将无限放大。同时我不能不指出,将交友主战场放在网游平台上的女性,多少有点现实社会中竞争失败的味道,所以对结果的期待也较现实中低,婚后的反弹将更加巨大。点明这一层后,我想她们在男玩家心中的婚姻加权分将进一步下降。  目前中国各大城市离婚率均已接近或超过30%,身体力行的与国际接轨。北京离婚率第一,高达39%;成都离婚和结婚比率已经接近1:3,有的区离婚人数与结婚人数比率达到近1∶2。同时因为婚外情的激增,20年间上海的离婚率增加了20倍,原因主要是伴侣和他人发生性关系,80%以上的情感破裂是因为第三者的介入。纵观文艺复兴以来,一切违背人性的制度正在逐一被破坏与瓦解,完全不为社会道德所左右。如果我们把这个时间与结果的坐标放大,没有理由不相信婚姻制度迟早将处于曲线之下。从这个角度来说,网游女玩家反而是更加纯粹的人,更加诚实的人,更加独立的人。只不过这种觉醒过于超前,对现实没有积极意义,从而不可能为社会所接受。  我无意以一己之力来挑战一项现行社会规则,事实上,我这篇文章所有论证都是建立在婚姻制度的基础上。但结论如同大家所见,无比荒谬。我真实的想法是,婚姻制度只适合少部分人,不具有普遍性。(编辑莎莎)

时间: 2024-09-29 19:31:14

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