问题描述
做了一个五子棋游戏,想在两台电脑上同时玩,简单地说就是我下了一个棋后,对方在另一台电脑上能看到,并且能进行Pk
解决方案
解决方案二:
解决方案三:
那能不能说清楚点啊大侠
解决方案四:
怎样实现Web联网???
解决方案五:
这个还真的没搞过,帮顶!!!
解决方案六:
1.使用C/S结构,建立游戏的一方为服务器2.服务器和客户端通过TCP的通信,每个操都通过TCP通道发送给对方3.设定规则,比如胜负规则、消息发送队列等
解决方案七:
如果不是局域网的话,可以考虑建立使用B/S结构,建立一个服务器,每个玩家通过浏览器连接服务器,所有的规则都在服务器进行处理,双方的消息通过服务器中转
解决方案八:
有点蒙
解决方案九:
这个以前用socket什么服务监听之类的,跟那个多对象聊天差不多哈。很久没碰过了,都差不多忘记了。想想原理差不太多哈。。
解决方案十:
搜一下五子棋的源码N多,看看就懂了,主要还是监听和通信
解决方案十一:
你都用winform做了,没什么选择了吧wcfwindows服务,2个选一个吧
时间: 2024-11-08 22:29:40