网游依旧风光。《2011年度中国游戏产业调查报告》显示,2011年中国游戏市场实际销售收入446.1亿元人民币,比2010年增长了34%。
“到哪儿找这样的好行业?年增长率30%以上,充裕的现金流,轻资产结构。” 尽管巨人网络总裁刘伟不认为网游进入了瓶颈期,但并不是每一个当局者都能像巨人一样凭借实力踯躅观望、再调整,他们担心在下一波浪潮冲击中倒下。
移动互联来势汹汹,仿佛一夜之间“所有的蓝海都变成红海。”尽管如此,网游行业依然因其高额的回报、充裕的现金流吸引众多新老势力“虎口夺食”。
中国网络游戏市场正在从粗放型转向精细化,细分领域的渗透和介入也成为各大公司的战略选择目标。新兴游戏业态抄近道成为主流,但“十年磨一剑”的暴雪精神似乎越来越远。
群分天下 谁是司马昭?
「霸主」求生被重设的游戏饼图
黑马变新贵 离草根时代越来越远
打上「中国结」用游戏逐猎全球
时间: 2024-12-31 09:49:02