五、黑马程序员—异常处理和常用类 第五篇 1、异常 异常:就是不正常,是指程序在运行时出现的不正常情况。其实就是程序中出现的问题。 这个问题按照面向对象思想进行描述,并封装成了对象。因为问题的产生有产生的原因、有 问题的名称、有问题的描述等多个属性信息存在。当出现多属性信息最方便的方式就是将这 些信息进行封装。异常就是 java 按照面向对象的思想将问题进行对象封装。这样就方便于 操作问题以及处理问题。 出现的问题有很多种,比如角标越界,空指针等都是。就对这些问题进行分类。而且这 些问题都有共性内容比如:每一个问题都有名称,同时还有问题描述的信息,问题出现的位 置,所以可以不断的向上抽取。形成了异常体系。 异常的体系 Throwable Error 通常指 JVM 出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。 不需要编写针对代码对其处理,程序无法处理。 Exception 在运行时运行出现的一些情况,可以通过 try,catch,finally 处理 异常处理两种方式: 1、捕获异常:try catch 直接处理可能出现的异常! 2、声明异常:throws 声明告诉调用者可能的异常,暴露问题,调用者自己 处理! 我的总结: Exception 和 Error 的子类名大都是以父类名作为后缀。 Java 异常其实是对不正常情况的一种描述,并将其封装成对象; Java 在 设计异常体系时,将容易出现的异常情况都封装成了对象。 2、异常处理格式 异常处理的 5 个关键字 try ,catch, finally throw, throws 我的总结: 捕获异常:先捕获小异常再捕获大异常。 程序是调出来的,不是写出来的;多测试是程序员的必修课。 异常处理后,程序不会因为出现异常而退出! 异常处理格式 try{ //可能出异常的代码 } catch(异常类 对象){ //处理该异常类型的语句 } [finally] { //一定会执行的代码 //catch 块使用 System.exit(1);除外 } 备注:当 try 语句块出现异常,程序会自动跳到 catch 语句块去找匹配的异常类型,并执行 异常处理语句,finally 语句块是异常的统一出口。 3、多异常处理 声明异常时尽可能声明具体异常类型,方便更好的处理; 方法声明几个异常就对应有几个 catch 块; 若多个 catch 块中的异常出现继承关系,父类异常 catch 块放在最后; 在 catch 语句块使用 Exception 类作为异常类型时: 所有子类实例都可以使用父类接收(向上转型),即所有的异常对象都可以使用 Exception 接 收; 注:在 java 处理多异常时捕获小范围的异常必须放在大范围异常之前。 java7 - 同时捕获多个异常类型 Java7 之前: try { int a = Integer.parseInt("1"); int b = Integer.parseInt("0"); int c = a / b; System.out.println(c); } catch (NumberFormatException e) { e.printStackTrace(); } catch(ArithmeticException e) { e.printStackTrace(); } Java7:将多个异常写到了同一个 catch 代码块 try { Integer a = Integer.parseInt("1"); Integer b = Integer.parseInt("0"); Integer c = a / b; System.out.println(c); } catch (NumberFormatException | ArithmeticException e ) { e.printStackTrace(); } 4、异常的分类 异常分类: 编译时被检查异常; ---> Checked 异常 在程序中必须使用 try...catch 处理; 编译时不被检测的异常; ---> Runtime 异常 可以不使用 try...catch 处理,但一旦出现异常就将由 JVM 处理。 异常的分类之 Runtime 异常 RuntimeException(运行时异常)是指因设计或实现方式不当而导致的问题. 说白了,就是程序员造成的,程序员小心谨慎是完全可以避免的异常.比如,事先判断对象是否 为 null 就 可 以 避 免 NullPointerException 异 常 , 事 先 检 查 除 数 不 为 0 就 可 以 避 免 ArithmeticException 异常; 特点: 这种异常Java编译器不会检查它,也就说程序中出现这类异常的时候,即使不处理也没有 问题,但是一旦出现异常,程序将异常终止,若采用异常处理,则会被相应的程序执行处理. 异常的分类之 Checked 异常 除了 RuntimeException 以及子类,其他的 Exception 及其子类都是受检查异常,我们也可 以称为非 RuntimeException 异常. 特点: Java 编译器会检查它,也就说程序中一旦出现这类异常,要么是没有 try-catch 语句捕获, 或 throws 语句没有声明抛出它,编译就不会通过,也就说这种异常,程序要求必须处理. 5、声明异常(throws) 在可能出现异常的方法上声明抛出可能出现异常的类型: 声明的时候尽可能声明具体的异常,方便更好的处理. 当前方法不知道如何处理这种异常,可将该异常交给上一级调用者来处理(非 RuntimeException 类型的异常)。 方法一旦使用 throws 声明抛出方法内可能出现的异常类型, 该方法就可以不再过问该 异常了; 一个方法调用另一个使用 throws 声明抛出的方法,自己要么 try...catch , 要么也 throws; 格式: public 返回值类型 方法名(参数列表...) throws 异常类 A,异常类 B... { } 6、throw 自行抛出一个异常对象,抛出异常类的对象; 若 throw 抛出的是 Runtime 异常: 程序可以显示使用 try...catch 来捕获并处理,也可以不管,直接交给方法调用者处理; 若 throw 抛出 Checked 异常: 要么放在 try 里自己处理,要么放在一个 throws 声明的方法里面,交给调用者处理。 Eg: public static void main(String[] args) { try { fn1(1); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } fn2(2); } public static void fn1(int a) throws Exception{ if(a >0) { throw new Exception("fn1 -- a 值不合法"); } } public static void fn2(int a) { if(a >0) { throw new RuntimeException("a 值不合法"); } } throws & throw throws 用于在方法上声明该方法不需要处理的异常类型。 throw 用于抛出具体异常类的对象。 throws 与 throw 的区别: thorws 用在方法上,后面跟异常类名,可以是多个异常类。 throw 用在方法内,后面跟异常对象,只能是一个。 7、finally 异常的统一出口: 不管 try 块程序是否异常,也不管哪个 catch 执行,finally 块总会执行。 try 语句块或会执行的 catch 语句块使用了 JVM 系统退出语句例外;//System.exit(1); try 块必须和 catch 块或和 finally 同在,不能单独存在,二者必须出现一个。 不要在 finally 中使用 return 或 throw 语句,否则将会导致 try、catch 中的 return 或 throw 失 效。 我的总结:finally 代码块只在一种情况下不执行:System.exit(0); Eg: package reviewDemo; public class Demo19 { public static void main(String[] args) { try{ System.out.println(17/0); }catch(Exception e){ //e.printStackTrace(); System.out.println("程序错误,请修正!"); }finally{ System.out.println("这是finally代码块!"); } } } 输出: 程序错误,请修正! 这是finally代码块! 8、throw 和 catch 同时使用 当异常出现在当前方法中,程序只对异常进行部分处理,还有一些处理需要在方法的调用 者中才能处理完成,此时还应该再次抛出异常,这样就可以让方法的调用者也能捕获到异常; Eg: public static void buy(String price) throws Exception { try { if(price != null) Double.parseDouble(price); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); throw new Exception("价格不能只能是数字组成"); } } public static void main(String[] args) { try { buy(null); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } 9、常用类 String String 表示字符串,所谓字符串,就是一连串的字符; String 是不可变类,一旦 String 对象被创建,包含在对象中的字符序列(内容)是不可变的, 直到对象被销毁; 常量池:JVM 中一块独立的区域存放字符串常量和基本类型常量(public static final)。 String 使用 private final char value[]来实现字符串的存储,也就是说 String 对象创建之后, 就不能再修改此对象中存储的字符串内容,就是因为如此,才说 String 类型是不可变的. String 对象比较: 单独使用""引号创建的字符串都是常量,编译期就已经确定存储到常量池中; 使用 new String("")创建的对象会存储到堆内存中,是运行期新创建的; 使用只包含常量的字符串连接符如"aa" + "bb"创建的也是常量,编译期就能确定,已经确 定存储到常量池中; 使用包含变量的字符串连接符如"aa" + s1 创建的对象是运行期才创建的,存储在堆中; Eg: package string; public class StringDemo { public static void main(String[] args) { /* * "" 其实表示的是 String 的匿名对象 */ String s = ""; /** * String() 初始化一个新创建的 String 对象,使其表示一个空字符序列。 * "",不是表示 null * String(String original) * String s = new String("asd");// s 的值就是 asd */ s = new String();//"" String s1 = new String("11"); String s2 = new String("11"); System.out.println(s1 == s2);//false String s3 = "22"; String s4 = "22"; System.out.println(s3 == s4);//true System.out.println(s3 == s2);//false String s5 = "2" + "2";//这句话其实在编译器编译后的 class 文件中 已经变成 "22" //s5 创建了几个对象?//回答:最多一个,如果常量池里面没有就是创建一个,如果 常量池里本来就有就是创建零个!下面的 str 一样的道理。 String str = "A" +"B"+ "C" +"D" +"E";//String str = "ABCDE"; System.out.println(s3 == s5);//true /** * String 特点: 不可变的, 一个 String 对象的内容不能变,一旦内容变量该对象 就变成一个新的 String 对象了 * String str = "AAA"; * str = str+"12"; */ String str1 = "ABCDE"; System.out.println(str == str1);//true String str2 = "ABC" + "DE"; System.out.println(str == str2);//true String ss = "AB"; String str3 = ss + "CDE";//这里的 str3 在运行期才能确定内容值 System.out.println(str3 == str2);//false String str4 = getStr() +"CDE";//在运行期才能确定 str4 的值 System.out.println(str == str4);//false System.out.println(str3 == str4);//false /* * String s = "cd"; //一个 String 对象 s = s + "itcast"; //itcast 也是 String 对象, 最后的 s 的值 cditcast,也是一个 String 对象 System.out.print(s); * */ } public static String getStr(){ return "AB"; } } Eg: package reviewDemo; public class Demo20 { public static void main(String[] args) { //s1,s2只新建了一个对象 String s1 = "你好"; String s2 = "你好"; //s3,s4新建了两个对象 String s3 = "你好"; String s4 = "你好"; } } 10、String 方法 String():初始化一个新的 String 对象,使其表示一个空字符序列,并不是返回空(不等于 null)。 String(StringBuffer buffer):根据 StringBuffer 对象来创建 String 对象; String(StringBuilder builder):同上 char charAt(int index):取字符串中指定位置的字符,index 从 0 开始计算。 String concat(String str):连接字符串,等同于 “+”; boolean contentEquals(StringBuffer buffer):若二者包含的字符序列相同时就返回 true; boolean equals(Object obj):将该字符串与指定对象比较,若二者包含的字符序列相等返回 true; boolean equalsIgnoreCase(String anotherString) 将此 String 与另一个 String 比较,不考虑大 小写; byte[] getBytes():将该字符串转换成 byte 数组; int indexOf(String str):找出 str 字符串在该字符串中第一次出现的位置; int indexOf(String str, int fromIndex) 返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引, 从指定的索引开始; int lastIndexOf(String str) 返回指定子字符串在此字符串中最后一次出现处的索引; int length():返回当前字符串长度; String replace(char oldChar, char newChar) :返回一个新的字符串,它是通过用 newChar 替换 此字符串中出现的所有 oldChar 得到的。 String replaceAll(String regex, String replacement) 使用给定的 字符串 replacement 替换此字 符串所有的 regex 字符串; boolean startsWith(String prefix) 测试此字符串是否以指定的前缀开始. String[] split(String regex): 把字符串按指定的字符串分隔开。 String substring(int beginIndex) 返回一个新的字符串,从 beginIndex 开始截取,它是此字符 串的一个子字符串; String substring(int beginIndex, int endIndex) 返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符 串;[begin,end) char[] toCharArray() 将此字符串转换为一个新的字符数组。 String toLowerCase() 将此 String 中的所有字符都转换为小写; String toUpperCase()转成大写; static String valueOf(基本类型 obj):把基本类型值转成字符串; String trim() :忽略字符串前导空白和尾部空白。 String 小练习 判断字符串是否由数字组成: package reviewDemo; public class Demo20 { public static void main(String[] args) { String s1 = "123456789"; String s2 = "12345 6789"; System.out.print(isnum(s1)); System.out.print(isnum(s2)); } public static boolean isnum(String s){ char []ch = s.toCharArray(); for (char c : ch) { if(!(c > '0' && c <= '9')){ return false; } } return true; } } 输出: true false 判断字符串是否为空: 分析: 字符串的空有两种情况:1、null;2、""; package reviewDemo; public class Demo21 { public static void main(String[] args) { String s1 = ""; System.out.println(isimpty(s1)); } public static String isimpty(String s){ if(s != null & !"".equals(s)){ return "不为空"; } return "为空!"; } } 11、StringBuffer 与 StringBuilder String 是不可变类,一旦 String 对象被创建,包含在对象中的字符序列是不可变的,直到对 象被销毁; StringBuffer 与 StringBuilder 对象则是可变的! 举例说明这两个的好处:(不用每次新建对象,效率高!) package reviewDemo; public class Demo22 { public static void main(String[] args) { String s = ""; long begintime = System.currentTimeMillis(); for(int i = 1;i <= 100000;i++){ s += i; } long endtime = System.currentTimeMillis(); long time = endtime - begintime; System.out.println("运行时间为:"+time); StringBuffer s1 = new StringBuffer(); s = ""; begintime = System.currentTimeMillis(); for(int i = 1;i <= 100000;i++){ s = ""+i; s1 = new StringBuffer(s); } endtime = System.currentTimeMillis(); time = endtime - begintime; System.out.println("运行时间为:"+time); } } 输出: 运行时间为:82922 运行时间为:15 可以看得出:StringBuffer 这两个效率相当高! StringBuffer: 是线程安全的; StringBuilder: 是线程不安全的,性能高点,推荐使 StringBuilder;(jdk1.5 出现) StringBuffer 的字符序列是可变的(通过 append 等方法操作) StringBuffer 和 String 之间的转换; String toString() 返回此序列中数据的字符串表示形式。 StringBuffer(String str):以指定的字符串创建 StringBuffer 对象。 StringBuffer 方法 public StringBuilder()构造一个不带任何字符的 StringBuilder 对象。 StringBuffer(String str) :构造一个字符串缓冲区,并将其内容初始化为指定的字符串内容。 StringBuffer append(Object o) :将指定的任意类型对象追加到此 StringBuffer 对象。 StringBuffer insert(int offset, Object o) :将任意类型参数的字符串表示形式插入此序列中。 StringBuffer delete(int start, int end) :移除此序列的子字符串中的字符。 StringBuffer deleteCharAt(int index): 移除此序列指定位置的 char。 Eg: package reviewDemo; /** * 用StringBuilder 或StringBuffer: 把字符串“ABCDE”; 转变成字符串“A,B,C,D” */ public class Demo23 { public static void main(String[] args) { //第一种方法:往里面插入; StringBuilder sb = new StringBuilder("ABCDE"); sb.deleteCharAt(sb.length()-1); System.out.println(sb); for (int i = 0; i < sb.length(); i+=2) { sb.insert(i, ","); } sb.deleteCharAt(0); System.out.println(sb); //第二种方法:往里面追加,要追加必须遍历,必须换为数组! sb = new StringBuilder("ABCDE"); sb.deleteCharAt(sb.length()-1); System.out.println(sb); char []cs = sb.toString().toCharArray(); StringBuilder sb1 = new StringBuilder(); for (char c : cs) { sb1.append(c).append(","); } sb1.deleteCharAt(sb1.length()-1); System.out.println(sb1); } } 编写一个程序,这个程序把一个整数数组中的每个元素用逗号连接成一个字符串,例如, 根据内容为{1,2,3}的数组形成内容为"1,2,3"的字符串。 package reviewDemo; /** * 编写一个程序, * 这个程序把一个整数数组中的每个元素用逗号连接成一个字符串, * 例如,根据内容为{1,2,3}的数组形成内容为"1,2,3"的字符串。 */ public class Demo24 { public static void main(String[] args) { int []i = {1,2,3,4,5}; StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int j : i) { sb.append(j).append(","); } sb.deleteCharAt(sb.length()-1); System.out.println(sb); } } 12、Math 和 Random 和 UUID Math 类 public final class Math extends Object 以下 X 表示 double,float,int, long abs(X x):求绝对值 max(X x1,X x2):求最大值 min(X x1,X x2):求最小值 public static double random():返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。 和使用 new java.util.Random 一样 Math.PI; Random 类 负责生成伪随机数; Random() 创建一个新的随机数生成器。 int nextInt() 返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。 int nextInt(int n) 返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0(包括) 和指定值 n(不包括)之间均匀分布的 int 值。 package reviewDemo; public class Demo26 { public static void main(String[] args) { System.out.println(Math.E);//2.718281828459045 int a = 12; int b = 25; System.out.println(Math.max(a,b));//这里可以使用静态导入(导入 Math类中的方法,这样的话前面就不用写上Math.) System.out.println(Math.min(a,b)); } } package reviewDemo; import java.util.UUID; public class Demo27 { public static void main(String[] args) { UUID u = UUID.randomUUID(); String s = u.toString(); System.out.println(s);//此时是随机生成的,肯定每次都不一样,全网唯 一! u = new UUID(1222222222, 12);//根据构造方法来 s = u.toString(); System.out.println(s);//这一个的UUID是固定的。 } } 我的总结:UUID(用来标示文件名等(免得文件上传因为名字可能一样而被覆盖),可以 保证全网唯一!) UUID 类:用唯一标识符 (UUID) 的类。 UUID 表示一个 128 位的值。 UUID(Universally Unique Identifier)全局唯一标识符,是指在一台机器上生成的数字,它保证 对在同一时空中的所有机器都是唯一的。按照开放软件基金会(OSF)制定的标准计算,用到 了以太网卡地址、纳秒级时间、芯片 ID 码和许多可能的数字。由以下几部分的组合:当前 日期和时间(UUID 的第一个部分与时间有关,如果你在生成一个 UUID 之后,过几秒又生 成一个 UUID,则第一个部分不同,其余相同),时钟序列,全局唯一的 IEEE 机器识别号(如 果有网卡,从网卡获得,没有网卡以其他方式获得),UUID 的唯一缺陷在于生成的结果串 会比较长。 标准的 UUID 格式为:xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxx (8-4-4-4-12),其中每个 x 是 0-9 或 a-f 范围内的一个十六进制的数字; UUID uuid = UUID.randomUUID(); String uid = uuid.toString(); 13、Date 和 Calendar 处理日期,时间; 大部分的方法已过时,不推荐使用,但是你使用过时的方法也不会报错。 Date() 分配 Date 对象并初始化此对象,以表示分配它的时间(精确到毫秒)。 Date(long date) 分配 Date 对象并初始化此对象,以表示自从标准基准时间(称为“历元 (epoch)”,即 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 GMT)以来的指定毫秒数。 SimpleDateFormat java.text.SimpleDateFormat SimpleDateFormat 是一个与语言环境有关的方式来格式化和解析日期的具体类。它允许进 行格式化(日期 -> 文本)、解析(文本 -> 日期)和规范化。 SimpleDateFormat(String pattern) 用给定的模式和默认语言环境的日期格式符号构造 SimpleDateFormat。 public final String format(Date date)将一个 Date 格式化为日期/时间字符串。 public Date parse(String source) throws ParseException:把字符串 source 表示的时间按 source 的格式转成 Date 对象。 练习:String 与 Date 的相互转化 按某种时间格式来输出指定的 String 类型时间 date2String format 把某种时间格式的 String 时间转成 Date 类型时间 string2Date parse package reviewDemo; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class Demo28 { public static void main(String[] args) throws Exception { Date d = new Date(); System.out.println(d);//获取当前时间 //格式化 SimpleDateFormat sd = new SimpleDateFormat("yyyy-M-d HH:mm:ss E"); String s = sd.format(d);//这个方法继承于SimpleDateFormat的父类 DateFormat类! System.out.println(s); //反格式化 d = sd.parse(s); System.out.println(d); } } Calendar 推荐使用处理日期和时间的类 Calendar; 是抽象类,不能实例化,通过 static Calendar getInstance() 获得一个 Calendar 对象。 int get(int field):返回指定日历字段值 静态常量: YEAR 表示年的字段数字。 MONTH 表示月份字段数字,月份范围是[0,11]。 DATE 表示一个月中的某天。 DAY_OF_MONTH 表示一个月中的某天。 DAY_OF_WEEK 表示一个星期中的某天。 HOUR_OF_DAY / HOUR 表示第几小时 MINUTE 表示第几分钟 SECOND 表示第几秒 Date getTime() 返回一个表示此 Calendar 时间值的 Date 对象。 void set(int year, int month, int date, int hour, int minute, int second) 设置字段 YEAR、 MONTH、DAY_OF_MONTH、HOUR、MINUTE 和 SECOND 的值。 abstract void add(int field, int amount) 根据日历的规则,为给定的日历字段添加或减去指定的 时间量。 若 amount 为负数,则减去一天, 若 amount 为正数 ,则加上一天 例子 package reviewDemo; import java.util.Calendar; import java.util.Date; public class Demo29 { public static void main(String[] args) { Calendar c = Calendar.getInstance(); System.out.println(c); Date d = c.getTime(); System.out.println(d); /** * void set(int year, int month, int date, int hour, int minute, int second) * 设置字段 YEAR、MONTH、DAY_OF_MONTH、HOUR、MINUTE 和 SECOND 的 值。 */ c.set(2015, 07, 15, 12, 24, 55); d = c.getTime(); System.out.println(d); c.add(Calendar.DAY_OF_MONTH, 3); d = c.getTime(); System.out.println(d); } } 我的总结:注意常查看 api! Eg:“查询距今最近三天内的记录”,这里的‘三天内’是什么时间段? 将当前日期时间转换为 只获取当天的 00:00:00 如: 2011-08-08 12:12:12 转化为 2011-08-08 00:00:00、 package reviewDemo; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Calendar; import java.util.Date; public class Demo30 { public static void main(String[] args) { Calendar c = Calendar.getInstance(); Date d = c.getTime(); System.out.println(d); SimpleDateFormat sd = new SimpleDateFormat("yyyy-M-d HH:mm:ss E"); String s = sd.format(d); System.out.println(s); c.set(2015, 8, 23, 13, 24, 15); d = c.getTime(); System.out.println(sd.format(d)); c.add(Calendar.DAY_OF_MONTH, -3); d = c.getTime(); System.out.println(sd.format(d)); } } 输出: Thu Jul 04 08:56:51 CST 2013 2013-7-4 08:56:51 星期四 2015-9-23 13:24:15 星期三 2015-9-20 13:24:15 星期日 14、System System 类包含一些与系统相关的类字段和方法。它不能被实例化,类中所有属性和方法都 是 static,可直接被 System 调用。 常用方法: static void exit(int status) 终止虚拟机的运行.对于发生了异常情况而想终止虚拟机的运行,传 递一个非 0 数值,对于正常情况下退出系统传递 0 值; 该方法实际调用的是 Runtime.getRuntime().exit(int status); static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length) 数组拷贝 static long currentTimeMillis() 返回以毫秒为单位的当前时间。 String getenv(String name) 获得指定的环境变量; static void gc() 运行垃圾回收器。 实际上调用了 Runtime 中的 gc()方法; Runtime.getRuntime().exec("notepad "); static Properties getProperties() 取得当前的系统属性。 static String getProperty(String key) 取得指定键指示的系统属性。 static String getProperty(String key, String def) 获取用指定键描述的系统属性,def 表示默认 信息。 Eg:package reviewDemo627; import java.util.Properties; public class Demo32 { public static void main(String[] args) { Properties p = System.getProperties(); System.out.println(p); System.out.println(System.getenv()); } } |
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时间: 2024-11-08 17:28:27
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