问题描述 Delphi操作3D模型,加载3D模型 请教:Delphi用什么操作3D模型? 我有后缀名是.max的3D的汽车模型,想通过Delphi加载到软件里,加载后可以旋转汽车模型,鼠标点击模型的某个部分,可以知道是哪个部分:比如点击了模型的左前门部分,告诉我 这是左前门即可。 大家谁有好的解决方案? 时间: 2024-10-28 19:39:51
问题描述 android 怎么加载3d模型 .DAE文件 android 加载3d模型,需要加载dae文件的模型,求教 解决方案 建立自己的3D模型文件 解决方案二: 没弄过,不做游戏开发,你看下这个有用么http://lovehui0228.iteye.com/blog/627400
本节书摘来自华章出版社<AR与VR开发实战>一书中的第章,第3.1节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问"华章计算机"公众号查看. 3.1 动态加载AR模型 在第2章中我们实现了通过Vufoira默认方式识别并显示三维模型.默认的加载模型是通过将3D物体直接放置在场景中并作为识别目标的子物体来实现的,这种实现方式的问题是,当场景中有很多识别目标后,需要一次性加载的模型内容会占用很大的内存.因此,在实际项目案例中需要动态加载识别目标对应的模型,在识别丢失之后删除
Threejs 加载 DAE 模型遇到关题汇总 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 我们来一起看一个 Threejs 官方的示例: http://threejs.org/exampl
问题描述 WebGL加载json模型,贴图混论处理 使用3dmax建立模型,后导出为OBJ+mtl,然后转JSON,但加载时出现比较多的贴图混乱,比如 情况一: 情况二: 不知从何下手~~有没有批量修改调整的办法呢? 解决方案 最后是用了Three.js中,设置 material.map.wrapS = true material.map.wrapS = true 将贴图的repeat信息进行手动设置,就可以叻 谢谢热心人解答 解决方案二: http://www.html5china.com/H
原文:WPF动态加载3D 放大-旋转-平移 WavefrontObjLoader.cs 第二步:ModelVisual3DWithName.cs public class ModelVisual3DWithName:ModelVisual3D { public string Name { get; set; } public object Tag { get; set; } } 第三步:MainWindow.xmal <Grid x:Name=
在TensorFlow中,使用Keras训练好的模型或者Keras自带的预训练模型: 自定义模型: 读取模型或者加载预训练模型,下面使用的是预训练的VGG模型 model_origin = VGG16(weights="imagenet") 自定义某一层作为输出 model_new = Model(inputs=model_origin,outputs=model_origin.get_layer("层的名称").output) 作为计算结果用: result =m
问题描述 首先添加的MicrosoftWord12.0ObjectLibrary8.4然后代码usingMicrosoft.Office.Interop.Word;namespaceword{publicpartialclassForm1:Form{_Applicationapp=newMicrosoft.Office.Interop.Word.Application();_Documentdoc=null;privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventA
什么是JavaScript对象动态加载 JavaScript动态加载(JavaScript Object Dynamic Loading) - 之所以叫做动态,是应为其有别与通常的静态加载形式. 典型的JavaScript静态加载方式,是通过<script>标签将我们可能需要的所有JS文件依次嵌入到一个HTML页面中,当浏览器执行到<script> 标签,就会到我们指定的地方去加载JavaScript并运行,这时,文件中定义的无论方法.类.对象等,已经存在与浏览器,等待被使用.除