造梦者剧组:戏中的女主角,必然要洗一次澡

虚拟印象工作室在过去的一年制作了动画作品《联盟的勇士》,得到了不少朋友的支持厚爱。在一周年之际,他们鼓起勇气尝试他们的第一部电影作品《造梦者》。这部作品,无论是角色的刻画、还是画面的质量都大辐提升。  《造梦者》故事本身,并不是什么拯救世界抗击魔鬼的惊天大事,男主角小萨的虚拟与现实的穿越,生活,工作,与感情,讲叙一段游戏玩家的励志故事。让我们看罢不禁思考这个虚拟时代,虚拟演员是否会代替真实演员?片长虽然只有短短的30分钟,不过每一个镜头,每一句台词,每一个情节,都不难看出工作室成员们的用心。不过,这个片子留给我们更多的是感概,也许你已经在片中找到了自己前行的影子。而剧组对它的解释是:“观众也许不会理解我们到底表达什么,其实我们没有表达什么,就是把一个真实存在的人用动画电影的形式记录了下来。”  虚拟印象工作室的红人馆名片  造梦者带动勇士的画面质量提升  剧组在一周年之际推出的不是《联盟的勇士》的续集,而是《造梦者》,是因为他们觉得勇士仍未达到自己的要求。于是他们决定停下来,做一集人物的小故事,以考验自己刻画细节的能力。同时我们欣喜的看到动画画质有了一个飞跃,这也标志着《联盟的勇士》也将大幅度改进。  莎莎:在《造梦者》预告片出来时,很多
网友都迷惑不解,为什么你们不好好继续做《联盟的勇士》,反而抽时间做这部视频?  剧组:因为,《联盟的勇士》做到第七集以后,我们觉得效果上始终不能让我们满意,我们没办法在技术层面上实现勇士的大规模奇幻战争场面,所以,我们想,先停一步,做一集小人物小故事,以考验我们刻画细节的能力。  莎莎:《造梦者》想要传递给玩家的是什么样的理念?  剧组:其实我们不想传递什么理念,因为1周年了,我们想趁机会做一部自己能认可的片子出来,我觉得故事还是从自己身边看到过的开始最好!怎么说呢,小萨,其实不是我自己,只是我所看到过的一些人和事,我把他编辑了一下。因为我觉得这个是真实的,尽管剧情带着一些穿越,那也只是我们的一些剧情处理方法而已。观众也许不会理解我们到底表达什么,其实我们没有表达什么,就是把一个真实存在的人用动画电影的形式记录了下来。  莎莎:造梦者》的画面看起来相比《联盟的勇士》有较大的变化,是否意味着之后《联盟的勇士》的画面质量也会提升?  剧组:对,勇士的画质也会提升,我们希望能够把勇士的效果做得更逼真一些,人物刻画得更细腻一些,所以我们尝试着新的制作工艺,希望能在今后的片子中步步提升。  多玩有约第109期  莎莎:《造梦者》作为励志故事会不会相对沉重一些?  剧组:可能会,因为我们也不是原创音乐,也没有自己的录音棚,以及不能很好的对戏。所以,有时候,动画的节奏和配音配乐的节奏,都跟不上,导致看起来可能节奏反而挺慢,再加上配乐上找不到比较好的音乐,那么,从音频这一块,就显得承重了。这是目前挺麻烦的一件事情,然后呢,剧情方面,因为,我们自己也知道,虚拟印象的1周年,也不是完全顺利的一周年,我们甚至都不能跟别人说我们做得很成功,所以,我们也没有把片子处理得很欢快。  莎莎:片中我们可以看到《阿凡达》的影子,你们为什么会想到用《阿凡达》的背景音乐?  剧组:其实片子中一共出现了3个电影的海报,分别是《勇敢的心》,《魔戒》,《阿凡达》。这其实代表了《联盟的勇士》的奋斗方向,我们很想把勇士做成这3部电影一样的震撼于壮丽,不过,阿凡达的配乐很不错,再加上挺能烘托出游戏世界的感觉,所以就用了。[page]  每部戏中的女主角,必然要洗一次澡  《造梦者》中的情节或者对于粉丝们而言有点似曾相识,因为这也是剧组人员的共同经历。在被问到为什么会加入女主角洗澡之类的香艳镜头时,剧组人员用此前看到的一句影评来解释:每一部戏中的女主角,必然要洗一次澡。  莎莎:男主角小萨在现实当中真有其人吗?  剧组:男主角小萨,其实吧,是参考了我们剧组从制作到配音的所有人的一些共同经历,再加以演绎,综合成的一个人,也就是说,他的经历其实代表着剧组一些人的经历,只不过故事性没有这么强,正因为如此,所以,我们也没打算把小萨的故事做得太轰轰烈烈,因为那不现实。   莎莎:男主角小萨在虚拟的世界中是一个冷酷的亡灵贼杀手,他是在发泄对现实工作的不满吗?  剧组:我们并没有设计成他对现实的不满,我们都是这个游戏的玩家,我们遇到了很多这样的敌对玩家,甚至我们中的一些人自己就扮演着那样一个角色,很多时候,就像小萨自己说的:“我不憎恨任何人,但我需要放松,这样的方式,大家都喜欢。”  莎莎:男主角小萨也遇到了盗号,不知道你们团队的成员是否也有相同的经历?  剧组:我在片尾都说了呵呵,就在我们配音完毕到今天发片,就有2个成员被盗号了,其中,有男主角1号小萨配音演员V7,他在配音完第二天,就被盗号了,以及,另外一个配音苏遥冬,在我们片子上传的当天被盗号了,至于其他成员,基本都被盗号过。  莎莎:对于盗号你们是怎么看待的?  剧组:我们都已经比较淡定了吧,其实,虽然当时会很愤怒,但有时候不得不当成是游戏角色冒险的一部分来看待。   莎莎:在《造梦者》当中,有出现了女主角洗澡的镜头,相对你们之前的作品,这样的场景算是香艳的,为什么要加入这个部分?  剧组:我记得之前看过一个电影电视评论,其中一句话是,每一部戏中的女主角,必然要洗一次澡。[page]  只要打开门,就能豁然开朗  《造梦者》当中出现得最多,让大家印象深刻的恐怕就是那么一扇“门”了,门在大家日常生活当中筑起了隔阂,大家不能更好的互相理解和知道对方。剧组人员认为,只要打开那扇门,所有的一切都会豁然开朗。  莎莎:《造梦者》里面有一扇“门”占据了挺多的戏分,它同时穿插在现实和虚拟的世界中,你们是怎么决定让它成为如此重要的道具?  剧组:有时候,剧情是大家一起讨论出来的,首先,我们想尊重现实,其实现实中,一个男人很可能不敢随意搭讪一个美女,美女也不敢随意被一个路人搭讪。这些,我觉得是真实的反应,那么,我们怎么处理男1与女1的交流呢?所以,就借用了一下门,门在他们之间,筑起了隔阂,让他们不能互相了解和知道,但只要打开门,就能豁然开朗。  莎莎:那《造梦者》制作过程中你们有遇到什么困难吗?  剧组:有的,我们制作的时候,无论时间和效果都卡得很紧,因此还发生过很多激烈的矛盾,最后,大家只有一个想法,就是,做完,做好,就这么一个简单的信念,于是,什么矛盾都算不了什么了。   莎莎:在你们眼中看来《造梦者》是否还有缺陷?  剧组:有的,我们制作组一致认为剧情太过平淡,起伏不够大。  莎莎:完成《造梦者》之后,你们有什么新的打算?是否还会创作《造梦者》这样的作品?  剧组:会的,我们既然作为一个剧组,肯定不会局限于只做一部作品,我们希望能出更多高品质的动画CG电影和长剧,无论是联盟的勇士,还是别的什么,反正,我们希望自己能越做越好,不过,由于现代剧情相对来说比较好处理,所以,往现代靠也是很可行的。(编辑SS)

时间: 2024-11-05 14:54:35

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