中新网3月13日电“我们去年已经完成了公司股权变更和上市辅导期前的准备工作,证监会1月份起实施的IPO财务专项核查使我们主动重新检查了一遍自己”,一位不愿透露姓名的">网游公司负责人表示,“如果上下游合作商的核查方面没有特别大的问题,我们将于今年三季度正式提交上市申请”。
据悉,证监会此次针对申请IPO公司的财务专项核查被业界称为“史上最严”,核查的12项重点分别为自我交易、利益交换、关联方、利润虚构、体外资金循环、虚假的互联网交易、少计当期成本费用、阶段性降低人工成本粉饰业绩、推迟费用开支、资产减值低估、推迟固定资产折旧,以及其他导致公司财务信息披露失真、粉饰业绩或财务造假的情况等。截至3月8日,已有29家IPO在审企业被终止审查。
虽然国内IPO财务审查越来越严格,但记者在实际走访中发现,多数网游公司仍然是在积极准备IPO开闸在国内上市。网游公司对国内股市高涨的热情很大一部分原因还是由于海外资本市场表现的一片惨淡,导致他们将目光转向国内。前述网游公司负责人表示,公司最初是计划于海外上市,但中国概念股屡次遭遇狙击,整体行情并不是太好,有关VIE监管政策走势的不明朗等,投资方跟管理层最终协商后决定转向国内。
国内主要游戏有关上市公司一览(数据截止时间3月8日)
实际上,尽管A股市场2010年才首次出现真正意义上的网游上市公司,但A股市场并不缺乏网游有关概念股,如曾经的中科英华(600110,股吧)(久游网)、海虹控股(000503,股吧)(联众世界)等,如今的博瑞传播(600880,股吧)(成都梦工厂)、浙报传媒(600633,股吧)(边锋集团)等。A股网游股的市盈率也一直都远高于其他市场。中青宝(300052,股吧)、掌趣科技(300315,股吧)上市后的一系列的并购操作和市场反应显示,国内上市对企业后期的收购、扩张、发展更有利,方便占领市场先机。
政策方面对网游公司国内上市也存在利好消息。文化部2012年5月发布的关于推进文化企业境内上市有关工作的通知明确指出,对于动漫、文化娱乐、游戏等文化企业,文化部会根据国家有关政策和文化产业重点支持方向进行审核,提出主管部门意见,并请有关部门和中介服务机构对重点推荐企业进行针对性辅导和跟踪帮扶,推动文化企业早日进入上市发展轨道。
“单纯从现有业绩表现来说,相当一部分网游公司上市并不会有太大问题”,文睿研究首席分析师高东旭表示,“但由于游戏行业的特性,多数网游可能不得不面临过快增长带来的问题,在前面12项审查重点中,落实到具体的方面会凸显出企业内部管控、上下游合作伙伴之间存在各种不规范、风控能力较弱问题,以及过于依赖一款产品导致盈利前景不甚明朗等”。
高东旭建议,参照证监会此次IPO财务审查的相关内容,对于即将上市乃至考虑上市的公司,应从规范公司管理制度着手,谨慎选择上下游合作伙伴,除基本的剔除自我交易及关联方等问题之外,严格考核供应商和销售商的经营资质、资格问题也应引起网游上市公司高度重视,如果上下游合作链存在违法或合规问题,会引起审查员对上市公司内控管理的质疑,甚至是对其财务的真实性、合法性的质疑。对于粗放式增长的网游公司来说,规范公司管理任重道远。短期内可能会有阵痛,但长期来说,即便不上市也会有较大的好处,企业会有较长久的发展空间。(中新网IT频道)