摘要: 上周末腾讯宣布投资日本游戏公司Aiming合作,拓展自己的手游业务。双方合作主要是基于平台的游戏分发,腾讯会引入Aiming开发手游,并进行本土化,而Aiming则是负责腾讯开发手游在日
上周末腾讯宣布投资日本游戏公司Aiming合作,拓展自己的手游业务。双方合作主要是基于平台的游戏分发,腾讯会引入Aiming开发手游,并进行本土化,而Aiming则是负责腾讯开发手游在日本推广。
虽然这笔投资的金额并没有向外界透露,但是根据《华尔街日报》的消息,这笔融资的金额不大,同时签约并不具备排他性,腾讯开发的手游还可以经由其他渠道在日本传播。
Aiming成立于2011年,目前公司已有400名员工,开发了多款游戏,包括日本少有的3D-MMORPG游戏《侍道(Blade Chronicle)》和PRG卡牌游戏《圣骑之王(Lord of Knights)》等。今年,Aiming公司手游作品《剑与魔法的Logress-古之女神(剣と魔法のログレス いにしえの女神)》表现抢眼,在上月曾登上日本App Store畅销榜第二。
事实上,这是腾讯在一星期内与日本手游签订的第二笔合作。早些时候腾讯与与另一家日本手游开发商GungHo Online Entertainment签订协议将其开发的《Puzzle & Dragons(火龙之怒)》引入中国。
腾讯已经投资了一批海外的手游开放者。今年早些时候,以5亿美元投资韩国的 CJ Games,2亿美金投资了Riot Games,3亿美金投资了http://epicgames.com/。此外,腾讯还有一笔为未公开的投资,将与暴雪合作,将把其开发的游戏带到中国。
腾讯连连投资海外手游开发者的举动被视为其对国内手游市场霸主的捍卫,目前腾讯拥有微信、QQ等多个渠道分发手游产品,活跃用户超过4亿人次。如此傲人的成绩也架不住后有猛虎,阿里巴巴今年9月份宣布进一步进军手游市场,并宣布1.2亿美元注资Kabam Inc,而早在今年1月份的时候阿里也开放淘宝商城和社交软件来往作为手游分发渠道。