多玩网讯(编译/于子将)每隔几天就要上一次媒体的业界知名分析师Michael Pachter近日又发话了,他认为现在游戏销量普遍下降的重要原因在于“多人在线模式”的激增。 “我们仍坚持认为,导致过去18个月游戏销量普遍下降的最大原因就在于有很多游戏都引入了多人在线模式,估计有2500万玩家都在这上面耗费了过多的时间。”Michael Pachter告诉投资者。 Michael Pachter 他说的也不无道理,像《现代战争2》、《光环3》和《FIFA》之类的游戏所设计的在线内容可让玩家玩上几个月甚至几年。“根据微软今年初做的调查统计,大概有上百万的玩家,平均每个人花费在多人在线模式上的时间,每周超过10小时。这对潜在可选择玩耍的其他游戏造成了重大影响。” 更可怕的是,现在的多人在线内容几乎还全是免费的。这让Michael Pachter几乎无法接受,他坚持认为这点必须得到改变。“我们坚持认为这种免费多人在线内容的提供大大影响了整个产业的潜在收入,除非开发商们愿意主动改变这一商业模式。” “新的商业模式可以多种多样,比如不再设计多人在线模式,或是对在线内容进行收费,再或者有限开放在线内容,也可以免费提供网络服务而非游戏内容……” “尽管作为一名玩家希望厂商能够像现在一样不断推出免费且具有高品质的在线内容,但我更希望看到厂商能研究出吸引越来越多的玩家肯为他们的在线内容掏钱买单。” 此前,Michael Pachter曾多次发表类似言论,称“免费多人在线内容”的未来发展方向应该是付费才能玩耍。(编辑/小明子)
时间: 2024-09-22 16:39:04