和谐网游交易需多方携手共建

  随着网络事业的发展以及关于网络虚拟财产纠纷的不断增加,各种形式的纠纷不断出现,网络虚拟财产已经不再完全“虚拟”,虚拟财产已经突破虚拟空间而向现实空间过渡。我们应当意识到虚拟财产已经具备了现实社会中真实财产的价值。

  要解决虚拟财产与虚拟物品概念混淆问题,必须从网络游戏运营商入手,使游戏运营商因势利导的与像“叮当猪”这样的第三方游戏交易平台进行合作,引导玩家通过中介平台进行交易。我们应该清楚的看到,各网游运营商对网游交易并非一味的进行封堵,他们也乐于借助游戏内交易推动游戏自身发展,增加和带动玩家群体的活跃性,这一点从目前国内市场越来越多的网游运营商选择以大“卖家”的身份直接出售游戏装备、道具盈利模式就能看出。

  游戏运营商:又爱又恨的游戏交易!

  在游戏运营商而言,之所以对网游交易持保留态度的主要原因,是针对伴随网游交易市场而产生的工作室群体。工作室群体是随着网游交易市场用户需求量扩大,应运而生的规模化生产团体。但是随着时间的推移,工作室群体当中的一部分为了节省生产成本开始使用外挂进行生产,更有一部分盗号洗号工作室为了扩大利润开始利用网络技术盗取玩家帐号。而新生的网游交易市场又缺乏恰当的市场引导与合理的市场环境规范。种种原因最终导致网游运营商只能对游戏交易敬而远之。

  因此,规范网游交易市场环境,健全网游交易制度,已经成为当前网游交易市场发展所必须要解决的事情。

  一方面,国家应该建立保护玩家拥有虚拟物品使用权的相关法律,但应该严格明确虚拟物品使用权与拥有权的概念。另外,国家工商配合税收机构,应当出台相应的工作室生产及税收政策,从而抬高工作室进入市场的门槛,从而规范工作室的生产行为。

  另一方面,网游运营商应配合知名网游交易平台,比如像“叮当猪”、“淘宝”、“5173”这些一线的交易平台,对交易用户进行恰当的引导。在这一点上,无论是运营商还是平台都应当清楚的意识到,良好的市场环境可以使自身获得更加长远的利润增长。从交易平台而言,也要目光长远,大局为重。比如说“叮当猪”就一直很强调做好工作室生产的引导工作,使工作室的生产力在各款网游产品中,按照需求量平衡分布,这是值得借鉴和学习的。而网游运营商则需引导游戏玩家尽可能使用像“叮当猪”这一类信誉度高、制度健全的平台交易,从而避免交易欺诈所带来的纠纷。

  游戏交易网任重道远

  需要注意的是,这些并不是游戏交易平台或是网游运营商一方就能够完成的事,只有二者紧密合作,并且有政府部门在政策上的支持,相关行业的适当引导,网游交易市场才能逐渐走向规范化,网游交易市场也将自然的履行好游戏周边服务的义务。目前游戏交易市场混乱的局面也将改观。希望随着整个市场的日益发展,像“叮当猪”这一类的第三方交易平台能够给我们带来新的惊喜,并帮助虚拟物品交易环境更加规范、整洁!

时间: 2024-10-16 19:34:11

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