科幻卡通风射击《兵工厂OL》台服1月13日公测

越一数码娱乐集团正式宣布,由该公司投资,韩国胜光软体共同研发的 3D 连线射击动作游戏《兵工厂Online》,将于2011年1月13日正式展开公测。官方指出,《兵工厂Online》是一款全3D的第一人称射击游戏,并以科幻卡通故事作为题材,加入RPG游戏元素,让玩家同时体验角色扮演与FPS的双重快感。  《兵工厂 Online》游戏背景以在遥远的未来世界为主题,讲述由于当时地球已遭到人类破坏,导致无法生存,而小部份人类及其他种族,更因长期受污染问题影响,基因出现变异,变成性格凶悍的“变种人”。因此为了其他人类的安全,所以人类领袖便决定进行大规模迁移月球行动。 定居在月球之后,人类利用在月球上发现的新能源“永晶”制造出各种高智能的机械人协助改善生活,亦由于人类过份依赖著机械人协助,使得人类该有的体能渐渐衰弱,因此当时的政府便成立了 D-cube 部队,以实战游戏的方式使人类改善自身的体能,并借此建立一班精锐的战斗部队。而此实战游戏被人们称为“D-cube”。  《兵工厂 Online》的游戏模式分为“任务模式”和“对战模式”两种,每个模式都有许多不同的地图供玩家挑战,而且玩家可以利用“推进器”,感受飞行的乐趣。除此之外,玩家们可根据个人喜好,选择不同种类的新奇武器来进行游戏。游戏内还有大量服装道具及髮型供玩家选择。  为配合枪林弹雨的公测,官方在公测时将新增多项更新内容:  【『对战绩分(BP)』及『BP 积分商店』】  ● 所有到达等级 30 的玩家,系统都会给予 100 个“对战积分(BP)”。  ● 玩家只要达到等级 31 后,便可以透过对战获来取 BP。  ● BP 可用来购买“BP 专用道具”。  ● 如果玩家 BP 因对战变为 0 或负数,系统将于停机更新时自动增加为 100 点。  ● 不同的“对战模式”所获得的 BP 都有所不同。  【更新『任务关卡』】  ● 任务难度:全部任务将划分为“容易”、“一般”及“困难”3 个不同难度。  ● 任务类型:随著角色的等级上升,系统将会开放更多不同的关卡。  ● 怪物 AI 提升:所有关卡内的怪物 AI 将重新调整,而且在不同的模式中,怪物更会使用不同的技能。  在等待室,大家可以自行设定难度  【新增“装备等级系统”】  游戏内所有“主要武器”和“近战武器”将以文字颜色来划分为 3 个级别:  一般级别(白色):可在“商店”购买或进行“任务模式”击倒怪物获得。  改良级别(黄色):只能在“任务模式”击倒怪物后,以一定机率获得。  稀有级别(蓝色):只能在“任务模式”击倒怪物后,以极低机率获得。  【新增“能力道具核心系统”】  游戏新增不同能力的“核心”道具,让玩家镶嵌在道具之上,以加强装备的能力,而每件装备可以装上最多 3 个“核心”道具。  官方表示,1月13日星期四当天《兵工厂 Online》除了正式与台湾玩家见面之外,也将同步开放更多的游戏新增系统与任务,寒假期间更有多项线上有奖活动将陆续
曝光,请玩家们注意游戏官网相关资讯。  点击进入《兵工厂Online》台服官网(挖贝网)

时间: 2024-09-15 10:40:40

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龙武 6月27日公测藏风版本抢先评测

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